我最近在Android的Parcel类中发现了一个非常愚蠢的实现(至少从我的角度来看是这样)。假设我有一个像这样的简单类classFooimplementsParcelable{privateString[]bars;//othermemberspublicindescribeContents(){return0;}publicvoidwriteToParcel(Parceldest,intflags){dest.writeStringArray(bars);//parcelothers}privateFoo(Parcelsource){source.readStringArray(b
我已经能够在Django项目中使用Webpack。现在我想在Django项目中使用包。问题是如何在Django项目中使用类似Webpack的Parcel 最佳答案 打包一个打包机,你不需要把它合并到Django。只需创建django应用程序并为其创建API即可。使用包单独创建前端应用程序,如Vue或Angular。使用包创建应用程序后,只需运行npmrunbuild命令,就会在dist文件夹中生成js和css文件。复制该文件并将其导入django模板,然后简单地运行已准备好的django服务器。
我目前正在使用优秀的AutoParcel在我的Java项目中,它有助于创建Parcelable类。现在,我为下一个项目考虑的Kotlin具有数据类的概念,它会自动生成equals、hashCode和toString方法。有没有一种方便的方法可以方便地使Kotlin数据类Parcelable(无需手动实现方法)? 最佳答案 Kotlin1.1.4出来了Android扩展插件现在包括一个自动Parcelable实现生成器。在主构造函数中声明序列化的属性并添加@Parcelize注解,会自动创建writeToParcel()/create
我目前正在使用优秀的AutoParcel在我的Java项目中,它有助于创建Parcelable类。现在,我为下一个项目考虑的Kotlin具有数据类的概念,它会自动生成equals、hashCode和toString方法。有没有一种方便的方法可以方便地使Kotlin数据类Parcelable(无需手动实现方法)? 最佳答案 Kotlin1.1.4出来了Android扩展插件现在包括一个自动Parcelable实现生成器。在主构造函数中声明序列化的属性并添加@Parcelize注解,会自动创建writeToParcel()/create
为什么Android提供2个接口(interface)来序列化对象?可序列化对象是否与AndroidBinder和AIDL文件互操作? 最佳答案 在Android中,我们不能只将对象传递给Activity。为此,对象必须实现Serializable或Parcelable接口(interface)。可序列化Serializable是标准的Java接口(interface)。您可以只实现Serializable接口(interface)并添加覆盖方法。这种方法的问题是使用了反射,而且这是一个缓慢的过程。此方法会创建大量临时对象并导致大量
为什么Android提供2个接口(interface)来序列化对象?可序列化对象是否与AndroidBinder和AIDL文件互操作? 最佳答案 在Android中,我们不能只将对象传递给Activity。为此,对象必须实现Serializable或Parcelable接口(interface)。可序列化Serializable是标准的Java接口(interface)。您可以只实现Serializable接口(interface)并添加覆盖方法。这种方法的问题是使用了反射,而且这是一个缓慢的过程。此方法会创建大量临时对象并导致大量
我是Android版Realm的新手,所以我不确定我是否以正确的方式处理这个问题。我有一个看起来像这样的类:publicclassEntryextendsRealmObjectimplementsParcelable{...}问题是Parcelable接口(interface)包含像describeContents()writeToParcel()这样的方法,而RealmObjects不应该有除了getter和setter:Error:(81,17)error:Onlygettersandsettersshouldbedefinedinmodelclasses所以我的问题是:如何让这两
我有一个类(class),其中我有一个Drawable作为成员。我使用这个类作为Parcelable额外的跨Activity发送数据。为此,我扩展了parceble,并实现了所需的功能。我能够使用读/写int/string发送基本数据类型。但是我在编码Drawable对象时遇到了问题。为此,我尝试将Drawable转换为bytearray,但我得到了类转换异常。我正在使用以下代码将我的Drawable转换为字节数组:Bitmapbitmap=(Bitmap)((BitmapDrawable)mMyDrawable).getBitmap();ByteArrayOutputStreamst
我正在尝试通过使用Parcelable将状态保存在我的Fragment中。当我想取回我保存在Parcelable中的字符串数组时,这会导致以下代码:publicMyObjectcreateFromParcel(Parcelin){titles=in.readStringArray(???);}现在readStringArray需要一个参数,一个String[]...但是为什么呢?它可以只给出我存储在其中的字符串。我不知道先验有多少,所以这很糟糕。:(documentation说如下:也就是说,什么都没有。编辑:如果有人有同样的问题:我最终使用writeBundle()/readBund
我有一个ArrayList我在activities之间经过.在这个ArrayList是由class制成的对象其中有四个变量。其中一个变量是另一个ArrayList来自另一个class.我已经在两者上实现了Parcelable并且我很确定我已经正确地完成了parcelable方法。以下是错误:错误:03-1802:37:27.063:D/dalvikvm(3249):GC_FOR_ALLOCfreed82K,6%free3020K/3180K,paused1ms,total3ms03-1802:37:27.093:I/dalvikvm-heap(3249):Growheap(fragca