当我需要调用同样可注入(inject)的父构造函数时,我该如何处理Guice?例如我有一个抽象父类,它有一个构造函数,注入(inject)了一个由所有派生子对象共享的对象,每个子对象也有一个可注入(inject)的构造函数。调用super()不会工作,因为Java希望我将对象作为参数传递,而不是让Guice注入(inject)。谢谢编辑:我想知道我是否需要改用方法注入(inject)? 最佳答案 如果你不使用Guice,你需要做与你所做的完全相同的事情......声明父构造函数需要的任何参数作为每个子构造函数的参数,并将它们传递给s
我想了解将父引用设置为子对象的用例。示例:Dog类扩展了Animal类。(没有接口(interface),请注意)我通常会像这样创建一个Dog对象:Dogobj=newDog();现在,由于Dog是Animal的子类,它已经可以访问Animal的所有方法和变量。那么,这有什么区别:Animalobj=newDog();请提供一个正确的用例及其使用代码片段。请不要发表关于“多态性”或“接口(interface)编码”的理论文章!代码:publicclassPolymorphism{publicstaticvoidmain(String[]args){Animalobj1=newDog()
问题我正在寻找在父子类中定义变量的最佳方法,以便通过指向其父类的指针进行调用。这是协议(protocol):classBase{public:virtualvoidfunction()=0;};classA:publicBase{public:inta,b;A(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};classB:publicBase{public:inta,b;B(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};Base*elemen
我编写了一个网络服务器类来维护一组std::网络客户端。网络客户端在断开连接时向网络服务器发出信号(通过boost::bind)。当网络客户端断开连接时,客户端实例需要从Set中移除并最终被删除。我认为这是一种常见的模式,但我遇到的问题可能是也可能不是ASIO特有的。我试图精简到只包含相关代码:/**NetworkServer.hpp**/classNetworkServices:privateboost::noncopyable{public:NetworkServices(void);~NetworkServices(void);private:voidrun();voidonNe
我选择使用模板化继承以避免多重继承和虚拟继承。我的目标是让各种child(4或5代或我无法控制的继承)有一个共同的函数调用,无论他们派生什么。我的解决方案是这样插入一个模板继承:templateclasscommon_call:publicBASE{public:voidfoo(){/*implementationindependentofbase*/}};classchild1:publiccommon_call{};classchild2:publiccommon_call{};这里有调用base的构造函数的问题。类base1和base2(不是我写的)有不同的构造函数,我必须在初始
我有一个用C++中的Qt编写的程序的源代码片段,在Linux下运行,它创建一个QFileDialog来打开现有文件。如果我执行此操作,一切似乎都正常,但是当创建对话框时,我收到一条警告说“Gtk-Message:GtkDialogmappedwithoutatransientparent”。在另一个thread我发现调用此函数“gtk_window_set_transient_for()”可修复此错误。但是这个函数是GTK库的一部分但是我使用的是Qt框架。那么有什么解决方案可以解决这个错误吗?这个对话框的父级是一个QMainWindow:QStringfilename=QFileDia
如documentation中所述,以下的预期输出是:boost::filesystem::pathfilePath1="/home/user/";cout问题是,你如何处理这个问题?也就是说,如果我接受一个路径作为参数,我不希望用户关心它是否应该有尾部斜线。看起来最简单的做法是在尾部附加一个斜杠,然后调用parent_path()两次以获得我想要的“/home”的父路径:boost::filesystem::pathfilePath1="/home/user/";filePath1/="/";cout但这看起来很荒谬。有没有更好的方法在框架内处理这个问题?
谁能告诉我如何在调用(父)进程被强制终止时终止子进程?顺便说一句,我无法更改子应用程序的源代码。我检查了StackOverflow中的现有线程,JobObject似乎是正确的方法。但是当我测试它时(使用控制台应用程序调用notepad.exe),我发现当控制台应用程序退出时,记事本没有。我使用CreateProcess生成新进程。我也看到有人说在父进程和子进程之间建立一个管道就可以了,但我还没有尝试过。如果有人能给我一些提示,我将不胜感激。更新:如果没有,WINAPIAssignProcessToJobObject将无法工作|在CreatProcess中创建CREATE_BREAKAW
我在功能有限的嵌入式平台上工作,因此vector/STL不可用。这可能是一个微不足道的问题,但我在C++方面没有太多经验(只有C和C#,这可能使我对明显的C++方法视而不见)。考虑以下示例:classParent{};classChild:publicParent{};voidTest(Parent*parents,uint8_tparentCount){//Accessingparent[x]isproblematicwhen'parents'containsaderivedtype}intmain(){//ThisisOKParentparents[3];Test(parents,
在我的代码中,我实现了这些类:classA{public:virtualintfun(){return0;}}classB:publicA{public:virtualintfun(){return1;}}还有这些函数:voidoperation(Aa){printf("%d\n",a.fun());}intmain(){Bb;operation(b);return0;}可以看到,B类继承了A类,并实现了虚继承方法fun()。主类调用一个以A为参数的函数,并调用fun()方法,参数为B对象。在执行时,我希望打印字符串"1",但它是"0"(即使它是传递给的B对象操作()).我需要这样做,