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partial_sort_copy

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c++ - 我可以阻止 std::sort 复制传递的比较对象吗

我们正在使用比较器对象对vector进行排序:std::vectorv=....Comparatorc=....std::sort(v.begin(),v,end(),c);但是,这会在排序期间复制c并导致性能问题,因为Comparator对象存储了一个大映射(在调用比较函数时会在其中进行查找)。我想我可以强制使用引用:constComparator&ref=c;std::sort(v.begin(),v.end(),ref);但复制仍然会发生。有没有办法防止复制,或者我是否必须让Comparator只存储指向大量数据的指针?(我不认为我们可以在我们的编译器版本中使用lambda/闭包

c++ - 警告 : overloaded virtual function "Base::process" is only partially overridden in class "derived"

我低于警告。我的部分代码是:classBase{public:virtualvoidprocess(intx){;};virtualvoidprocess(inta,floatb){;};protected:intpd;floatpb;};classderived:publicBase{public:voidprocess(inta,floatb);}voidderived::process(inta,floatb){pd=a;pb=b;....}我低于警告:Warning:overloadedvirtualfunction"Base::process"isonlypartiallyo

c++ - 关于 Copy-On-Write 和 shared_ptr 的困惑

我已经在网上搜索并通读了有关shared_ptr的Boost文档。SO上有一个响应,说写时复制(COW)的shared_ptr很糟糕,TR!已将其从字符串库中删除。大多数关于SO的建议都说使用shared_ptr而不是常规指针。该文档还讨论了使用std::unique()来制作COW指针,但我还没有找到任何示例。谈论的是拥有一个为您执行COW的智能指针,还是让您的对象对克隆对象使用新的shared_ptr然后修改克隆对象?示例:食谱和配料structNutrients;structIngredient{Ingredient(conststd::string&new_title=std:

c++ - 当类在 main() 中时,为什么这个 std::sort 谓词会失败?

这是一个非常简化的重现,它说明了classPredicate在main()之外如何工作,但是当确切的代码显示为内联时classInlinePredicate编译器无法匹配std::sort。奇怪的是,你可以将anything作为第三个参数传递给std::sort(比如,整数7),当它这样做时你只会得到一个编译错误不支持sort期望的operator()。但是当我在下面传递pred2时,它根本不匹配:#include#include#includeusingnamespacestd;classPredicate{public:booloperator()(constpair&a,cons

C++为什么vector初始化会调用copy constructor

当你用下面的方式初始化一个vector时:std::vectorMyVec(10);它调用默认构造函数一次,然后再调用复制构造函数10次。所以,如果我没理解错的话,vector中的对象都是拷贝构造函数生成的。有人可以解释调用复制构造函数而不是默认构造函数的原因吗?或者甚至只是在没有对象的情况下分配内存? 最佳答案 它将分配没有对象的内存,除非您指定初始大小为10,因此它必须创建10个对象。如果你想要存储10个对象而不实际创建它们,你可以这样做:std::vectorMyVec;MyVec.reserve(10);如果你看一下你正在使

c++ - 自定义迭代器适用于 std::sort 但不适用于 tbb::parallel_sort?

我正在尝试使用tbb::parallel_sort同时对2个数组进行排序。英特尔的文档在这里说https://software.intel.com/en-us/node/506167对迭代器和序列的要求与std::sort相同。。似乎并非如此。我的自定义迭代器与std::sort一起工作得很好,但与tbb::parallel_sort一起产生编译错误。请看下面的代码:intmain()//needsboostandtbbtocompile{intvalues_size=6;intnums1[]={5,8,7,89,56,4};intnums2[]={2,1,1,4,9,2};//WOR

c++ - std::move 和 std::copy 是否相同?

我尝试做类似的事情:std::copy(std::make_move_iterator(s1.begin()),std::make_move_iterator(s1.end()),std::make_move_iterator(s2.begin()));出现这个错误:error:usingxvalue(rvaluereference)aslvalue*__result=std::move(*__first);这让我感到困惑。如果您使用std::move,也会发生同样的事情。看起来GCC内部使用了一个名为std::__copy_move_a的函数,它move而不是复制。使用std::co

c++ - std::sort 是否改变相等元素的相对顺序?

标准是否通过使用std::sort保证相等元素的顺序不会改变(呃,忘了那个术语),或者我是否需要考虑替代解决方案来实现这个目标? 最佳答案 std::sort不保证稳定(您试图想到的术语)。如您所料,std::stable_sort保证是稳定的。std::stable_sort还提供了对最坏情况复杂性的保证,而std::sort则没有。不过,std::sort通常平均速度更快。 关于c++-std::sort是否改变相等元素的相对顺序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

c++ - std::sort 和 std::stable_sort 有什么区别?

我想知道std::sort和std::stable_sort在功能、内存和硬件方面有何不同?documentation提到“将[first,last)范围内的元素按升序排序,如排序,但stable_sort保留具有等效值的元素的相对顺序。”,但这对我来说没有意义。什么是“相对顺序”和“等值”? 最佳答案 是的,就像你说的,这不是C++独有的概念。稳定排序保留语义等值(value)的物理顺序。std::sort:Theorderofequalelementsisnotguaranteedtobepreserved.Complexity

c++ - 用基数排序实现 std::sort 的重载是否合法?

对于适用的数据类型,良好的基数排序可以大大击败比较排序,但std::sort通常实现为introsort。是否有理由不使用基数排序来实现std::sort?基数排序不足以实现std::sort,因为std::sort只要求类型具有可比性,但对于比较和基于基数的排序产生相同结果的类型回答(例如int)这似乎是悬而未决的果实,没有被采摘。在适当的时候使用基数排序的重载来实现std::sort是否合法?std::sort的要求是否有什么从根本上防止这种情况发生的?编辑:我应该更清楚一点。我在问标准库的实现是否合法。我不是在询问标准库实现的用户在std命名空间中放置任何东西。我知道这样做是违法