我已经在没有任何自定义声音的情况下测试了我的应用程序,默认声音播放完美varprayerName=App_Code.helperMethods.getPrayerNameforNotification(i);ToastAudiotA=newToastAudio();tA.Src=newUri("ms-appx:///Sounds/AnyDay.mp3");ToastContentcon=newToastContent(){Visual=newToastVisual(){TitleText=newToastText(){Text="NamazPro"},BodyTextLine1=new
不确定这是否是一个骗局,但到目前为止我找到的帖子并没有解决我的问题。前一段时间,我写了一个(音乐)metronomeforUbuntu.节拍器是用python3/Gtk写的为了重复播放节拍器滴答声(录制的声音样本),我使用subprocess.Popen()播放声音,使用ogg123作为cli工具:subprocess.Popen(["ogg123",soundfile])这很好用,我可以轻松达到每分钟240次。在Windows上我决定在Windows上重写项目(python3/tkinter/ttk)。然而,我很难播放声音,以更高的速度重复节拍样本。下一个节拍根本不会开始,而前一个节
我希望我的代码执行此操作,但要在后台播放音乐:importtimewhileTrue:print('ligma')time.sleep(1.5)我试过这个:importtimeimportwinsoundwhileTrue:print('ligma')time.sleep(1.5)winsound.PlaySound("dank",winsound.SND_ALIAS)但是,它重复声音然后重复这个词。我期待它在重复单词的同时播放声音。 最佳答案 您需要在另一个线程上播放声音,以便您的其他代码可以同时执行。importtimeimpo
我正在尝试使用Qt播放背景音乐和音效。但是,我一次只能播放一种声音。例如:QSound::play("Music.wav");QSound::play("Effect.wav");当此代码运行时(在Windows上),您可以听到Music.wav刚刚开始播放,但随后停止并播放Effect.wav。有没有办法让这两种声音同时播放? 最佳答案 您正在使用静态方法。为每个对象实例化一个QSound对象:QSoundmusic("Music.wav");QSoundeffect("Effect.wav");music.play();effe
我正在开发WindowsPhone应用程序,但遇到以下问题。我有一个循环的.Wav背景音乐文件,可以打开或关闭。可以在按下按钮时播放其他音效(例如Sound1)。当背景音乐关闭时,音效播放正常。但是,当背景音乐打开时,按下按钮和声音效果之间会有轻微(但非常明显)的延迟。我可以通过编程方式做些什么来避免这种情况吗?根据MSDN网站上的建议http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff431744%28v=vs.92%29.aspx,我设置了一个dispatcherTimer以每50毫秒调用一次FrameworkDispatcher.Update。但是
我无法从rtsp服务器播放音频,我的视频播放没有问题,但是当我尝试播放音频时出现了一些错误,以下是用于播放视频的命令:C:\gstreamer\1.0\x86_64\bin>gst-launch-1.0rtspsrclocation=rtsp://192.168.2.116/axis-media/media.amplatency=0!decodebin!autovideosink但是,当我将autovideosink更改为autoaudiosink时,如下所示:C:\gstreamer\1.0\x86_64\bin>gst-launch-1.0rtspsrclocation=rtsp:
我正在使用dokanyDokan版本,用于在系统上安装磁盘。我已经设法为操作系统实现所有必要的回调,以便能够使用dokan磁盘的文件和文件夹。每当我尝试使用MediaPlayerClassic播放来自dokan磁盘的视频文件时,一切都很好。当我尝试使用VLC播放它时,出现以下错误:Filereadingfailed:VLCcouldnotreadthefile(Badfiledescriptor).更新:Filereadingfailed:VLCcouldnotreadthefile(Badfiledescriptor).VLCcan'trecognizetheinput'sforma
我试图通过COM“快速集成”WindowsMediaPlayer以播放来自本地文件系统或http源的单个文件-但由于其使用的文档和在线资源稀少当不嵌入某种Ole容器时,我无法让那个所谓的微不足道的用例工作。初始化等工作正常,但实际播放某些文件总是失败。示例代码,从初始化开始(错误处理被剥离,基本上从C#exampleatMSDN翻译而来,在主线程上执行):CComPtrplayer;player.CoCreateInstance(__uuidof(WindowsMediaPlayer),0,CLSCTX_INPROC_SERVER);CComQIPtrcore(player);CCom
如何在简单的C++控制台应用程序中播放.WAV声音?我在WindowsXP上使用代码块。我需要最简单有效的方法。提前致谢:D顺便说一句:我可以同时播放2种声音吗?比如背景音乐和音效? 最佳答案 您可以将简单直接媒体层(SDL)库与SDL_Mixer库一起使用。http://content.gpwiki.org/index.php/SDL_mixer:Tutorials:Playing_a_WAV_Sound_File这是一个很好的教程:http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson11/index.p
我正在Windows10上的节点中使用puppeteer进行开发。问题是当我打开一个播放mp4文件的网站时,浏览器告诉我它不受支持。我找到了这个包:chromium-codecs-ffmpeg-nonfree;但它适用于Linux!如何在Windows上使用puppeteer在Chromium中播放.mp4? 最佳答案 PuppeteerDocumentation对此有一个答案:Q:WhatfeaturesdoesPuppeteernotsupport?YoumayfindthatPuppeteerdoesnotbehaveasex