我有一张支持多个扬声器的声卡(CreativeSBX-Fi)。我想做的是用C++(Windows7环境、VisualStudioIDE)编写一个程序,它将给定的单声道wav文件播放到我连接的4个扬声器之一。任何人都可以指出正确的方向来实现这一目标的具体功能吗?我尝试用谷歌搜索解决方案没有取得成果。谢谢。 最佳答案 您可以使用DirectSound通过一组环绕声扬声器播放声音。查看MSDNpage"Soundsin3-D". 关于c++-如何在C++中仅从一个扬声器播放声音?,我们在Sta
我想在网络中通过剪切文件在媒体元素中播放视频。怎么做到的?例如我的本地IP是192.168.1.51并且共享文件夹名称是'SharedFileVideo'。我可以使用\192.168.1.51\SharedFileVideo\video.mp4从Windows资源管理器访问此文件,但是当我在Uri中使用\192.168.1.51\SharedFileVideo或file://192.168.1.51/SharedFileVideo/video.mp4作为元素媒体源时不播放我的视频。如何为uwp中的媒体元素绑定(bind)来自网络共享文件的视频。非常感谢 最佳
我正在处理我的项目(一个soundcloud客户端),该应用程序可以很好地播放轨道,但当应用程序最小化时就不行了。我使用MediaElement-Object从url播放mp3。当应用程序处于后台时,我如何强制音乐继续播放音乐。或者什么是最简单的方法/最好的解释教程来实现这个。我搜索了很多好的答案,但我发现那些对我来说太好了:D什么意思,我不明白。 最佳答案 要在后台播放音频,您必须在Package.appxmanifest中为后台任务做一个声明,启用音频并添加一个入口点,如TestUWP.MainPage页面。还可以让用户轻松管理
9.2MediaPlayer播放音频与视频|菜鸟教程本节引言:本节带来的是Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:本地资源内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取外部URL(流)对于Android所支持的的媒体格式列表对于Android支持的媒体格式列表,可见:..https://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-mediaplayer.html菜鸟
作为我正在构建的应用程序的一部分,我正在尝试添加radio提要,而有问题的radio台仅提供asx/asf流并且没有支持任何其他内容的计划,所以我没有访问更改任何源流。显然,使用默认库读取ASF流是行不通的,因为iPhone天真地不支持asf流。但是,有几个应用程序可以执行此操作,例如FStream:http://www.sourcemac.com/?page=fstream那么,有人知道这是怎么做到的吗?另一种选择是获取服务器并将提要重新流式传输为mp3。我们有一个专用的Windows服务器,这个选项一直适用于我们使用VLC,除了VLC在Windows上有问题并在几天后自行停止。所以
我想编写一个程序,允许用户在他们的麦克风(录音设备)中播放声音剪辑,以便他们可以在他们的PC上使用VOIP软件(例如Ventrillo或Skype)时将剪辑与他们的声音混合。当我说在他们的麦克风中播放声音片段时,我的意思是用户按下一个按钮,然后播放声音片段,用户和VOIP连接另一端的人都可以听到。在Windows上可以使用哪些API函数来执行此操作? 最佳答案 “向麦克风播放声音”没有标准的API。也就是说,当应用程序想要捕获音频并使用API获取音频源时,没有定义标准方法来连接到此过程并动态更新捕获的音频。除此之外,还有几个音频AP
有没有人遇到过FlashPlayer调试器突然无缘无故停止工作的情况。到目前为止我发现了什么:-在任何浏览器中都不会弹出异常屏幕。重新安装了flashplayer的调试器版本,不行。-Flashbug未在Firebug中显示-在FlashDevelop中没有可见的跟踪调用-FlashIDE表现正常..所有跟踪调用可见-Firefox大约在同一时间更新,但问题似乎在更广泛的范围内这大约在1月8日星期日(或星期六)开始。有什么想法吗?Windows7家庭高级版64位 最佳答案 使用下面的特殊卸载程序:http://kb2.adobe.c
本文将实现一个使用OpenSLES来播放assets目录下mp3歌曲的demo(实际推荐大家使用oboe库)。AndroidNDK之高性能音频https://developer.android.google.cn/ndk/guides/audio/opensl/getting-startedOboeisaC++librarythatmakesiteasytobuildhigh-performanceaudioappsonAndroid.https://github.com/google/oboe NDK软件包中包括 KhronosGroup 开发的 OpenSLES™ 1.0.1API规范的A
我希望我的应用程序发出标准的通知声音,在Windows上称为“默认提示音”的声音。我看不到使用QSound引用系统声音的方法。没有分配声音的QSound实例用于播放此声音,但它在Qt5中已修复。有什么办法吗?如果该解决方案仅适用于Windows也没关系(但我希望它能在任何受支持的操作系统上编译并且不想使用#ifdef和WinAPI)。 最佳答案 使用Phonon(http://qt-project.org/doc/qt-4.8/phonon-overview.html),一个Qt库,可以播放声音/视频,...文件的路径应该使用WIN
我正在尝试录制音频并直接播放(我想在耳机中听到我的声音而不保存它)但是MediaElement和MediaCapture似乎无法同时工作。我这样初始化了我的MediaCapture:_mediaCaptureManager=newMediaCapture();varsettings=newMediaCaptureInitializationSettings();settings.StreamingCaptureMode=StreamingCaptureMode.Audio;settings.MediaCategory=MediaCategory.Other;settings.Audio