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performance - 不要完全使用 cpu

我一直在玩一个简单的raytraceringo,到目前为止它运行得非常好。我正在使用多个goroutines来渲染图像的不同部分,然后将它们的结果放入共享的电影中。出乎我的意料,我的go代码仍然比等效的java代码慢3倍左右。这是可以预料的吗?此外,在查看htop中的CPU-Usage时,我发现每个内核只使用了大约85%。这是htop的问题还是我的代码有问题?这是cpuprofile我的申请我确实将GOMAXPROCS设置为runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())。fullcodeisongithub. 最佳答案

performance - go 中 ASM 函数调用的开销

我目前在玩围棋,它是汇编、浮点运算的性能(float32)以及纳秒级的优化。我对一个简单函数调用的开销感到有点困惑:funcBenchmarkEmpty(b*testing.B){fori:=0;idoNop的实现:TEXT·doNop(SB),0,$0-0RET结果(gotest-bench.):BenchmarkEmpty20000000000.30ns/opBenchmarkNop20000000001.73ns/op我不习惯汇编和/或go的内部结构。go编译器/链接器可以内联汇编中定义的函数吗?我能以某种方式给链接器一个提示吗?对于一些简单的函数,例如“添加两个R3向量”,这会

performance - OpenGL - 一次将所有数据传递到着色器时遇到问题

我正在尝试使用opengl3.3在四边形(2个三角形)上显示纹理在四边形上绘制纹理效果很好;然而,当我有一个纹理(Sprite图集)但使用2个四边形(对象)来显示图集的不同部分时。在绘图循环中,它们最终会在各自的翻译位置切换回来和第四个(一个消失而不是再次出现,等等)。我绘制它的方式不是每个四边形(或对象)的标准DrawElements但我打包所有四边形、uv、平移等将它们作为一个大块(作为“in”变量)发送到着色器:顶点着色器:#version330core//Inputvertexdata,differentforallexecutionsofthisshader.invec3ve

performance - golang json/gob/xml 中的序列化性能

转到标准库,Json序列化性能问题...JSON比XML和GOB慢,而json大小小于xml文件大小?请帮忙指出有什么错误吗?docker@dockhost:~/go/projects/wiki$gorunencoding.go2016/05/2400:52:16SerializationbyJSONelapsed:2152195us2016/05/2400:52:16students.json191777822016/05/2400:52:17SerializationbyGOBelapsed:748867us2016/05/2400:52:17students.gob9305166

performance - 戈朗 : right way to store map structure in lru cache

我有一个像这样的结构:map[key]value,我想通过一个字符串将它存储在"github.com/golang/groupcache/lru"中键,例如cacheKey。这是我的问题:我发现每当我想更新缓存项时,我都需要先获取:item:=cache.Get(cacheKey)ifv,ok:=item[key];ok{item[key]=new_valuecache.Add(cacheKey,item)}这样做是否正确?或者,正如一些人所建议的,我需要重新设计我的结构,以确保我可以在任何时候更新它时执行cache.Add(cacheKey,item)。或者,我什至应该使用像cach

performance - 使用 TLS/SSL 可信证书提高性能

我们正在为企业开发基于云的服务。我负责的组件分为三个部分,一个简单的WEB和assets服务器,一个API服务器(都是用Go写的))和实际的WEB应用程序(基于AngularJS)。WEB应用程序流程非常简单,它从Web服务器下载Assets和源文件,从API服务器下载数据。直到昨天,我们一直在使用一个简单的自签名SSL证书,我一直在责备自己,因为整个应用程序很慢,我所说的慢是指非常慢(我没想到实际测量它,但加载Assets和源可能需要大约3/4秒,加载数据可能需要更多时间。昨天我们设法开始使用TrustedSSL证书(通过Let'sEncrypt获得),突然间我注意到性能有了显着提高

performance - 如何测量golang中函数的执行时间,不包括等待时间

我有一个需求来测量go中插件的执行时间(cpu成本),我们可以将插件视为函数,可能同时运行多个goroutine。更准确地说,执行时间应该排除空闲时间(goroutine等待时间),只有cpu获取时间(当前goroutine)。就像:gofunc(){//thisfuncisaplugin**starttorecordcpuacquiretimeofcurrentfunc/plugin/goroutine****runcode****stoptorecordcpuacquiretimeofcurrentfunc/plugin/goroutine**log.Debugf("Thisfun

performance - Golang - 传递和返回变量的最佳实践

我是golang的新手,我正在尝试使用julienschmidt/httprouter创建一个web项目。我正在寻找创建一个格式良好且结构良好的项目,所以我有两个关于性能传递和返回值或指针的问题。在我的例子中,我想创建一个从请求返回一个对象的函数,所以我创建了它://StoreControllerfunc(storeController*StoreController)New(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){store,err:=utilities.GetStoreFromRequest(r)//otherstuffreturn}//Utili

performance - 大量内存使用会减慢不相关的代码

我正在维护一个读取和写入大量数据的Go项目的代码,并且已经成功完成了一段时间。最近,我做了一个改变:一个大约有200万条记录的CSV文件在程序开始时加载到一个带有struct值的map中。该映射仅用于B部分,但首先执行A部分。这第一部分的运行速度明显比以前慢(处理时间翻了两番)。这很奇怪,因为那部分逻辑没有改变。我花了一个星期试图解释这是如何发生的。以下是我采取的步骤(当我提到性能时,我总是指A部分,它不包括将数据加载到内存中的时间,实际上与它无关):该程序在Docker容器内的服务器上运行。但是我已经能够在没有容器的情况下在我的笔记本电脑上重现它:与在内存中没有加载文件数据的情况下运

performance - Go - 在用于负载测试的高性能 http 客户端中,如何阻止/忽略所有 cookie?

我正在为我的公司创建工具来对我们的系统进行负载测试。我目前有用Python编写的工具,但我正在探索使用Go的选项,希望提高效率和性能,因为我们需要同时生成数百万用户(每个盒子有数千个,有很多盒子)并且每一点都很重要。我的用户主要对我们的系统进行http调用,我需要一个非常轻量级和高效的http客户端。对于我们的Python工具,以前的员工有一些功能手动处理和重用套接字并完全忽略cookie。虽然我是Go的新手,但到目前为止我已经比较了多个Go网络实现,我对CPU和网络使用情况很满意,所以我认为我还不需要手动管理套接字,但是RAM使用率比我们的Python解决方案高出数倍。我怀疑这是由于