基于树莓派pico和LM358运放的音频采样系统简介项目优势采样板制作简介闲来无事,利用网上的图片,手动焊接了一个放大电路。采用LM358运放放大咪头信号,树莓派pico采样,ssd1306显示波形及频谱,适合新手练手。选择LM358主要基于两个原因:一是电压范围宽,3V就可以正常工作,这样可以用板载的3.3V(或5V)电源供电,不需要额外的电源。二是可以自动偏置,LM358会把信号中心抬升到基准电压。缺点也是很明显,3.3V供电导致放大后的信号最大幅度不能到达3.3V(3.3-1.5),pico的adc采样深度为12bit,达不到标准音频采样的16bit标准。对比以前用过的一个微雪模块,自制
UnityXR支持交互(抓取、移动、旋转、传送、射击)文章目录前言UnityXR提供了XR交互工具包,可以直接在包管理器中安装/更新。对于简单的交互需求unity射线碰撞检测,可以实现0代码贴图笔刷,只需要在句柄和对象上挂载相应的脚本即可。此演示使用最新的2.1.0预览版。如果版本较低,某些脚本可能不可用。请尽可能更新到最新版本。此演示使用PicoXRSDK。导入SDK后会自带一个0.9版本的XR交互工具包。请从包管理器中更新,否则后面的选项会相差较大。PS:更新到新版本后,很多脚本提供了新版本的Action-based方法和旧版本的Device-based。本博客将解释基于设备的版本。关于新
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已解决(selenium向input文本框输入内容失败问题)selenium.common.exceptions.ElementNotInteractableException:Message:elementnotinteractable文章目录报错代码报错翻译报错原因解决方法千人全栈VIP答疑群联系博主帮忙解决报错报错代码最近在基于selenium+python框架学习WEB自动化爬虫测试,在尝试对input控件直接使用send_keys()方法进行输入文本操作时,报错了,提示输入失败,界面上效果看也未能成功实现文本信息输入,报错代码如下:#输入验证码driver.find_element(
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jQueryUIAPI类别-交互(Interactions)jQueryUI提供了一套基于鼠标的交互。 API描述也属于类别 可拖拽小部件(DraggableWidget) 允许使用鼠标移动元素。 可放置小部件(DroppableWidget) 为可拖拽小部件创建目标。 鼠标交互(MouseInteraction) 基本交互层。 实用工具(Utilities) 可调整尺寸小部件(ResizableWidget) 使用鼠标改变元素的尺寸。 可选择小部件(SelectableWidget) 使用鼠标选择单个元素或一组元素。 可排序小部件(SortableWidget) 使用鼠标调整列表中或
jQueryUIAPI类别-交互(Interactions)jQueryUI提供了一套基于鼠标的交互。 API描述也属于类别 可拖拽小部件(DraggableWidget) 允许使用鼠标移动元素。 可放置小部件(DroppableWidget) 为可拖拽小部件创建目标。 鼠标交互(MouseInteraction) 基本交互层。 实用工具(Utilities) 可调整尺寸小部件(ResizableWidget) 使用鼠标改变元素的尺寸。 可选择小部件(SelectableWidget) 使用鼠标选择单个元素或一组元素。 可排序小部件(SortableWidget) 使用鼠标调整列表中或
UnityPicoNeo3基础开发流程Pico基础模块Pico开发者平台Pico管理中心Pico实时预览测试Unity模块项目创建基础XR模块传送模块锚点传送模块射线抓取模块手柄碰撞抓取模块XRUI模块射线碰撞事件响应模块PicoXR健值操作UnityPico简单应用Pico基础模块Pico开发者平台链接:PICO开发者平台链接:PICO文档中心链接:PicoGitHub链接:PicoXRSDK官方存储库如果是第一次进入需要先注册成为开发者。然后下载SDK。这个是Unity相关的SDK注意下载的平台,并下载最新版。我这里下载的是:PICOUnityXRIntegrationSDKv207。解压
UnityPicoNeo3基础开发流程Pico基础模块Pico开发者平台Pico管理中心Pico实时预览测试Unity模块项目创建基础XR模块传送模块锚点传送模块射线抓取模块手柄碰撞抓取模块XRUI模块射线碰撞事件响应模块PicoXR健值操作UnityPico简单应用Pico基础模块Pico开发者平台链接:PICO开发者平台链接:PICO文档中心链接:PicoGitHub链接:PicoXRSDK官方存储库如果是第一次进入需要先注册成为开发者。然后下载SDK。这个是Unity相关的SDK注意下载的平台,并下载最新版。我这里下载的是:PICOUnityXRIntegrationSDKv207。解压
PicoXR中的手柄射线前言本文是继PicoXR中的输入事件博客的进一步补充,针对手柄的射线相关API进行解析,并以VR水果忍者为例子封装手柄射线的事件。手柄射线的获取XRRayInteractor关键脚本,由UnityXR提供的射线交互器脚本有关此脚本详细的API请参考官方UnityXR的手册ClassXRRayInteractor|XRInteractionToolkit|1.0.0-pre.8(unity3d.com)下面介绍一些较为常用的获取射线和获取击中点的方式XRRayInteractorleftInteractor;//以左手的射线交互器为例//省略获取脚本的方法,根据名称标签