我正在开发一个为某些服务定义客户端接口(interface)的库。在幕后,我必须验证用户提供的数据,然后使用来自另一个库的Connection类将其传递给“引擎”进程(注意:我们库的用户不知道Connection类)。我的一位同事提议使用PIMPL:classClient{public:Client();voidsendStuff(constStuff&stuff){_pimpl->sendStuff(stuff);}StuffgetStuff(constStuffId&id){return_pimpl->getStuff(id);}private:ClientImpl*_pimpl;
当使用带有pImpl习惯用法的智能指针时,如structFoo{private:structImpl;boost::scoped_ptrpImpl;};明显的问题是Foo::Impl在生成Foo的析构函数时不完整。编译器通常会在那里发出警告,而Boost智能指针内部使用的boost::checked_delete静态断言类Foo::Impl已完成如果不是这种情况,则触发错误。要编译上面的例子,必须这样写structFoo{~Foo();private:structImpl;boost::scoped_ptrpImpl;};并在实现文件中实现一个空的Foo::~Foo,其中Foo::Im
//main_pimpl_sample.cpp#include"pimpl_sample.hpp"usingnamespacestd;intmain(){pimpl_samplep;return0;}//pimpl_sample.cpp#include"pimpl_sample.hpp"structpimpl_sample::impl{};pimpl_sample::pimpl_sample():pimpl_(newimpl){}//pimpl_sample::~pimpl_sample()//causeproblemifmissed//{}//pimpl_sample.hpp#if!
我最近从Java和Ruby切换回C++,令我惊讶的是,当我更改私有(private)方法的方法签名时,我不得不重新编译使用公共(public)接口(interface)的文件,因为私有(private)部分也在.h中文件。我很快想出了一个解决方案,我想这对Java程序员来说是典型的:接口(interface)(=纯虚拟基类)。例如:香蕉树.h:classBanana;classBananaTree{public:virtualBanana*getBanana(std::stringconst&name)=0;staticBananaTree*create(std::stringcons
昨天我遇到了痛苦,这让我沮丧了24小时。问题归结为随机发生的意外崩溃。使事情复杂化的是,调试报告也具有绝对随机模式。更复杂的是,所有调试跟踪都指向随机Qt源或nativeDLL,即每次都证明问题不在我这边。这里有一些这样可爱的报告的例子:ProgramreceivedsignalSIGSEGV,Segmentationfault.0x0000000077864324inntdll!RtlAppendStringToString()fromC:\Windows\system32\ntdll.dll(gdb)bt#00x0000000077864324inntdll!RtlAppendSt
我有如下内容://foo.h:classfoo{public:foo();~foo();//note:theparamtyperepetitionhereisonlyincidental,assumethe//functionscan'teasilybemadetosharetypesignaturesvoidbar(ab,cd);voidbaz(ab,cd,ef,gh,ij);voidquux(ab,cd,ef,gh,ij);private:classimpl;impl*m_pimpl;}然后://foo.cpp:classfoo::impl{public:voidbar(ab,cd
考虑以下几点:PImpl.hppclassImpl;classPImpl{Impl*pimpl;PImpl():pimpl(newImpl){}~PImpl(){deletepimpl;}voidDoSomething();};PImpl.cpp#include"PImpl.hpp"#include"Impl.hpp"voidPImpl::DoSomething(){pimpl->DoSomething();}实现.hppclassImpl{intdata;public:voidDoSomething(){}}客户端.cpp#include"Pimpl.hpp"intmain(){PI
今天阅读proggit时,我在post中看到了这条评论关于C++如何在GoogleAi挑战赛中名列前茅。用户reventlov声明ThebiggestproblemIhavewithC++isthatit'swaaaytooeasytothinkthatyou'rea"C++programmer"withoutreallyunderstandingallthethingsyouneedtounderstandtouseC++acceptablywell.You'vegottoknowRAII,andknowtousenamespaces,andunderstandproperexcep
Pimpl是许多C++代码中样板的来源。它们似乎是宏、模板和一些外部工具的组合可以帮助解决的问题,但我不确定最简单的方法是什么。I'veseentemplates这有助于完成一些提升,但作用不大——您最终仍然需要为您尝试包装的类的每个方法编写转发函数。有没有更简单的方法?我正在想象一个工具用作制作过程的一部分。你希望你的公共(public)头文件是pimpl'd类,所以你提供一些输入文件,比如pimpl.in,它列出了你想要包装的类(实现的非pimpl'd),然后检查该文件,生成pimpl类,并且在“makeinstall”期间仅安装它们的header(不是原始类的header)。问题
我是iOS开发新手,正在阅读“学习Cocos2d,使用Cocos2d、Box2d和Chipmunk构建iOS游戏的实践指南”一书。我注意到我在第2章中呈现的UI按钮和vikingcharacher与本书不匹配...明显的原因是本书指示您使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()宏来确定您是否正在运行iPad或iPhone,但似乎无论我在xcode中将方案设置为使用iPad4.3还是iPhone4.3,宏总是报告我在手机上运行,而不是pad。宏是否存在某种问题?这是因为我只在模拟器上运行吗?我没有实际的设备来测试这些。当这个宏像这样失败时我该怎么办?