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pimpl_ptr

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c++ - 返回一个 unique_ptr<T> 。概念澄清

在阅读有关boostunique_ptr的内容时,在这link上它指出不能复制这样的指针,据我所知,但是它指出可以从函数返回这样的指针。这在我脑海中提出了一个问题,当从函数返回某些东西(不是作为引用或指针)时,复制构造函数被调用。这是否意味着uniqueptr不与赋值运算符一起工作而与复制构造函数一起工作(这样一次只有ptr指向一个对象)而且它的开销是否比boostashared_ptr少?我正在使用VS2010 最佳答案 whensomethingisreturnedfromafunction(notasareferenceora

c++ - 如何将 unique_ptr 移动到原始指针?

我有一个函数,用于分配给定大小的缓冲区。缓冲区将在返回前预处理/填充一些数据。此预处理可能会返回false以表示此缓冲区未正确处理。所以我想在这个缓冲区上应用RAII以避免在没有delete[]的情况下提前返回通常我使用unique_ptr帮助我自动释放本地分配的对象。在这种情况下,我需要返回这个分配的对象(由unique_ptr拥有)并将所有权转移给调用者。但是编译器提示我无法转换unique_ptr至T*而我std::moveunique_ptr.看起来像unique_ptr只能移动到另一个unique_ptr而不是原始指针。有什么方法可以从unique_ptr转移所有权吗?到ra

c++ - 为什么 std::unique_ptr 没有像 std::shared_ptr 那样的别名构造函数?

我刚刚发现std::shared_ptr的“别名构造函数”并发现自己在问“为什么std::unique_ptr没有相应的构造函数?也就是说,如果你想分配一个Foo这样你就可以传递它的Bar应该完全管理Foo生命周期的函数的成员,能够这样做不是很好吗?#includestructB{}structA{Bb;}voidf(std::unique_ptrb);std::unique_ptra=std::make_unique();std::unique_ptrb{std::move(a),&(a->b)};//anowinvalid.f(std::move(b));//fnowrespons

c++ - 在为它分配新值之前应该将 `nullptr` 分配给 `std::unique_ptr` 吗?

#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::unique_ptrptrA=std::make_unique(10);ptrA=std::make_unique(20);//caseIreturn0;}#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::unique_ptrptrA=std::make_unique(10);ptrA=nullptr;//caseIIorptrA.reset()ptrA=std::make_unique(20);return0;}我见过很多人使用CaseII

c++ - 为什么 std::unique_ptr 没有 const get 方法?

我知道std::unique_ptr是这样的,可能不会改变以破坏向后兼容性,但我想知道是否有人有充分的理由说明规范的作者没有这样做'用看起来像这样的const变体重载get方法constT*get()const;遵循unique_ptr为const的意图。我最好的猜测是它试图镜像指针并像T*const而不是典型的类。作为后续问题,如果我想在类的const实例中以类似const的方式保存指针,我是否应该使用std::unique_ptr以外的其他东西来保存数据?更新在我的例子中,我想保护自己不在类本身中滥用指针。我正在编写一个const移动构造函数MyClass(constMyClass

c++ - std::shared_ptr 的用法

如何将std::shared_ptr用于double组?此外,使用shared_ptr的优点/缺点是什么。 最佳答案 这取决于你追求的是什么。如果您只想要一个可调整大小的double数组,请使用std::vector例子:std::vectorv;v.push_back(23.0);std::cout如果共享所述数组的所有权对您很重要,请使用例如std::shared_ptr>例子:std::shared_ptr>v1(newstd::vector);v1->push_back(23.0);std::shared_ptr>v2=v1

c++ - 在 direct3d11 对象上使用 std::shared_ptr 的自定义删除器

当我使用std::shared_ptr并需要一个自定义删除器时,我通常会创建一个对象的成员函数来促进它的销毁,如下所示:classExample{public:Destroy();};然后当我使用共享ptr时,我只是这样:std::shared_ptrptr(newExample,std::mem_fun(&Example::Destroy));问题是,现在我正在使用d3d11,我想将com发布函数用作std::shared_ptr自定义删除器,就像这样std::shared_ptrptr(nullptr,std::mem_fun(&ID3D11Device::Release));但是

c++ - 如果我返回一个 unique_ptr,原始对象会被删除吗?

我想做这样的事情:unique_ptrMyFunc(){MyObj*ptr=newMyObj();...returnunique_ptr(ptr);}unique_ptrvalue=MyFunc();但我不确定在函数返回后临时值被销毁时对象是否会被删除。如果是这样,我应该如何正确实现返回unique_ptr的函数? 最佳答案 不,当函数作用域结束时,对象不会被删除。这是因为unique_ptr的move构造函数会将所有权语义“移动”到新的unique_ptr对象,并销毁旧的unique_ptr不会导致删除分配的对象。注意:这不是正确

c++ - Unique_ptr 的 STL vector - 如何重置?

我创建了两个标准的unique_ptrvector:std::vector>students;std::vector>teachers;然后,我创建一个新对象并将其放入vector中:students.push_back(std::unique_ptr(newStudent()));teachers.push_back(std::unique_ptr(newTeacher()));完成所有操作后,如何删除vector?Whitoutunique_ptr我不得不做一个循环并删除每个对象:while(!students.empty()){deletestudents.back();stud

c++ - QScopedPointer、boost::scoped_ptr - 为什么提示类型不完整?

我有一个c-Structure,我想将它嵌入到一个cpp类中而不破坏我的全局命名空间,所以我不想包含c-header。这就是为什么我想使用具有前向声明结构名称的智能作用域指针(QScopedPointer或boost::scoped_ptr)。我不明白的是上述两个在编译时失败的作用域指针的实现:boost:errorC2027:useofundefinedtype'xxx'templateinlinevoidchecked_delete(T*x){//intentionallycomplex-simplificationcausesregressionstypedefchartype_