我只是简单地尝试使用Swift,所以我在我的playground中拼凑了这个://Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimportCocoafuncprintCarInfo(car:Car?)->Void{iflet_car=car{println("Thisisa"+_car.make+""+_car.model+"from\(_car.year).It'sworth$"+_car.price+".")}}classCar{init(make:String,model:String,year:UInt,color:NSColor,price
在长期使用Objective-C之后,我才刚刚开始学习Swift。根据Apple的推荐,我选择了playgrounds来编码和学习。这是代码:classPolygon{varcolor:UIColor=UIColor.clearColor()varnumberOfSides:Int=0{willSet(newNumber){println("willSetisbeingcalled")}didSet(newNumber){println("didSetisbeingcalled")//justtomakesuredidSetiscallednumberOfSides=12345678}
在典型的Xcode项目中,您可以像这样从nib获取View:varobjects:NSArray?;NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("ExampleView",owner:nil,topLevelObjects:&objects)varview:NSViewforobjinobjects!{if(obj.isMemberOfClass(NSView)){view=objasNSView}}//viewisnowtheNSViewobjectobtainedfromthenib.Yay.但是,如果我在同一个Xcode项目中创建一个playground
我有一个在Mac上构建的Playground,但也打算在iPad版本上使用。我有一个UIViewController,我在上面显示我的所有内容。在iPadPlayground上,此ViewController会自动调整大小以适应实时View的区域。这就是我要的。尽管在计算机上,UIViewController(以编程方式创建)仅占用iPhone7的空间。我想要一个iPad大小的区域,以便我可以在更大的范围内测试我的内容。我将如何着手执行此操作(例如:为Xcode设置默认大小,但在iPad上保持该行为)。谢谢,将 最佳答案 今天刚遇到
我在Xcode7.1(beta3)中使用Playgrounds,但在使用captureValue()函数时遇到问题:captureValue:withIdentifier:Capturesavaluetobedisplayedwiththespecifiedidentifierinthetimeline.DeclarationpublicfunccaptureValue(value:T,withIdentifieridentifier:String)—AppleDeveloperSite当我调用该函数时,我得到的是:如何使用captureValue?或者这是beta3中的错误?
此代码在以前版本的Xcode中运行良好,但现在不显示任何内容。它只显示“正在运行的项目”的事件指示器importUIKitimportPlaygroundSupportletcontainer=UIView()container.frame.size=CGSize(width:215.0,height:215.0)varview=UIView()view.frame.size=CGSize(width:185.0,height:185.0)view.center=container.centerview.layer.cornerRadius=view.frame.size.height
我最近删除了Xcode5并在我的Mac上安装了Xcode6GM。我在Swift中启动了一个新的iOS项目,并成功运行了许多XCT单元测试。为了解决一个简单的编码问题(涉及floor函数的使用),我在应用程序中创建了一个playground文件。不幸的是,每次我使用它时它都会崩溃,并显示以下消息“Playground执行终止,因为playground进程意外退出。”。重新启动Xcode无法解决问题。此外,在重新启动Xcode后会忘记“打开最近...”菜单中列出的任何内容,即使它在重新启动之前就在那里。我猜有些基本的Xcode设置搞砸了。任何想法表示赞赏。 最佳
经过多次实验和多次崩溃,我还是想不通:vardictionary:Dictionary=["A":"ValA"]vararray=["A","B"]dictionary["Ar"]=/*XcodecrashassoonasItype'a'andautocompletebringsupmy'array'*/我尝试了很多不同的方法,包括添加一个空数组(部分有效),但是只要我向该数组添加一些东西,Xcode就会崩溃。Apple确实提到“Swift数组特定于它们可以存储的值的种类。”,但这不应该冲突。类型“Any”仍然是一种类型。当然,编译器警告是人们所期望的,但话又说回来,这是测试版。
时间轴View在Xcode8.2.1和Swift3.0中对我不起作用。我正在使用下面的代码。任何人都知道为什么这没有在时间轴中显示任何内容?我也想知道这是否可能是Xcode问题。importUIKitimportPlaygroundSupportletcontentView=UIView(frame:CGRect(x:0,y:0,width:320.0,height:600.0))contentView.backgroundColor=UIColor.whitePlaygroundPage.current.liveView=contentView 最佳答案
你们可能都知道Firebase进行了版本跳跃,我正在尝试让我的设置与XcodePlayground一起工作。有一个引用如何使用旧版本的Cocoapods和Ruby在Playground中实现Firebase,但这对我来说并不适用swiftplaygroundforexperimentingwithfirebase.尽管项目中的Firebase实现本身工作正常并且我可以导入我的Firebase,但它不再适用于Playground。有人知道如何使用Playground和Firebase添加工作设置吗?正在使用的软件:椰子类动物:2.6.4广告连播:1.0Xcode:7.3.1火力地堡:3.