我正在尝试读取PNG文件的宽度和高度。这是我的代码:structTImageSize{intwidth;intheight;};boolgetPngSize(constchar*fileName,TImageSize&is){std::ifstreamfile(fileName,std::ios_base::binary|std::ios_base::in);if(!file.is_open()||!file){file.close();returnfalse;}//SkipPNGfilesignaturefile.seekg(9,std::ios_base::cur);//First
我有以下问题:如果我在方法中使用malloc,返回指向我的main的指针,并释放指针在我看来,我是否成功释放了内存?如果我这样做,这是糟糕的编程风格吗?int*mallocTest(intsize){int*array=(int*)malloc(size);returnarray;}intmain(){int*pArray=mallocTest(5);free(pArray);return0;}编辑:这个问题的主要目的是我想知道,如果我在拆分时成功释放内存(如果我使用malloc-free/new[]-delete[]的正确“组合”)进入方法和主要功能!EDIT2:更改代码和主题,以引
我有一个关于heap和malloc的简单问题:当我们使用malloc分配一些内存空间时,如下所示:int*p;p=(int*)malloc(10*sizeof(int));它实际上在堆中分配了10个单词。但是,我的问题是:实际使用的内存空间真的是10个字?或者还有其他额外的空间需要存储内存大小的值?或者,甚至,因为堆的结构是链表,是否有其他内存空间用于存储指向堆中列表的下一个节点的地址? 最佳答案 它完全依赖于实现。a)它可以在每个分配的节点之前有几个字节,其中包含节点的大小、指向下一个节点的指针,可能还有前一个节点指针和节点类型。
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:whatdoesmalloc(0)return?它是否返回零指针?行为是否规范?STL分配器怎么样?我用谷歌搜索,但找不到我要找的答案。编辑:链接的问题没有解释STL分配器。我还有另一个相关问题。如果尝试释放零指针会发生什么情况?allocator.deallocate(0,1);
我正在尝试将包含大量纹理(没有移动)的openGL[编辑:“我画的卡片”(?):)thxunwind]转换为一个PNG文件,我可以在另一部分中使用我正在使用的框架。是否有C++库可以做到这一点?谢谢! 最佳答案 如果您的意思只是“获取由OpenGL渲染的场景并将其保存为图像”,那么它相当简单。您需要使用glReadPixels()读取场景,然后将该数据转换为图像格式,例如PNG(http://www.opengl.org/resources/faq/technical/miscellaneous.htm)。还有更有效的方法可以实现这
如果我可以像这样在C++中创建一个QString:QStrings="mystring";//or,QString*s=newQString("mystring");那么,我什么时候需要使用malloc? 最佳答案 您永远不需要在C++中使用malloc。好吧,既然我已经说过从不,一个异常(exception)是当您使用C代码时由于某种原因或其他原因取得您提供的一block内存的所有权,然后调用free在指向该内存的指针上释放它。我以前从未见过这种情况(我通常不使用C库,我不知道这种情况有多普遍),这只是我能想到的人为情况,我可以想
我想知道使用malloc和free的正确/标准方法是什么。free后是否需要设置指针为NULL?基本上,以下两种方式中哪一种是正确的?double*myPtr=(double*)malloc(sizeof(double)*5);.....free(myPtr);或double*myPtr=(double*)malloc(sizeof(double)*5);.....free(myPtr);myPtr=NULL;或者应该是其他方式使用malloc和free?谢谢。 最佳答案 两者都很好。唯一的区别是,如果您第二次尝试释放myPtr,前
我想使用Gmock框架在C++中模拟malloc。可能吗?我已经尝试了所有可能的方法。但是承载这个malloc实现的类有一个私有(private)的构造函数和析构函数?有什么方法可以直接mockmalloc返回NULL吗? 最佳答案 开发者之爱,首先,对标准库的模拟从来都不是一个好习惯,在这种粒度级别上测试代码是为了艺术而艺术。你必须注意到,从一开始,测试就成为项目的一部分,如果你想让它们保持最新(又名维护工作回归),你必须以与生产代码相同的方式考虑它们的设计。事实上,测试也是在项目生命周期中必须维护的代码,如果阅读、纠正和最终理解
我想要一个类共有的堆分配缓冲区(在计算期间用作暂存器)。在某些时候,如果缓冲区不够大,我可能会释放然后重新分配缓冲区。我希望缓冲区存在而不必调用“myclass::initialize();”在主要();我想出了以下代码,可以编译并适用于我的目的。我的问题是:为什么这段代码可以正确编译?为什么malloc()允许在main()或任何其他函数之外?编译器是否以某种方式解释它并删除malloc?使用“g++example.cpp”在64位linux上编译代码并使用valgrind检查//example.cpp#include#includeclassmyclass{public:stati
我的OSX项目中有一些C++代码这样分配数组:C*p=newC[lengthHint+2];这是在模板类中;C是unsignedshort。lengthHint为1。这都是无关紧要的。我在运行时得到的错误是:malloc:***errorforobject0x60800000c4f0:Invalidpointerdequeuedfromfreelist***setabreakpointinmalloc_error_breaktodebugmalloc似乎失败了,因为之前对free的调用释放了一些无效的东西。但似乎free当时会提示这一点。很明显,有数百万个malloc/free和n