我正在考虑实现一套在GIS中使用的点类型,它们是2D(xy)、3D(xyz或xym)或4D(xyzm)。M坐标是测量坐标,其他的应该是显而易见的。但是,我似乎无法弄清楚如何使PointZM类共享Pointx和y成员类。这是我的代码:#includeclassPoint{public:doublex,y;Point(doublexNew,doubleyNew):x(xNew),y(yNew){};};classPointZ:publicPoint{public:doublez;PointZ(doublexNew,doubleyNew,doublezNew):Point(xNew,yNew
我正在尝试编写一个基于策略的主机类(即,一个继承自其模板类的类),其中策略类也由主机类模板化,以便它可以访问其类型。这可能有用的一个示例是策略(实际上像混合一样使用)使用多态clone()方法扩充主机类。这是我正在尝试做的一个最小示例:templateclassP>structHost:publicP>{typedefP>Base;typedefHost*HostPtr;Host(constBase&p):Base(p){}};templatestructPolicy{typedeftypenameH::HostPtrHptr;Hptrclone()const{returnHptr(n
如果一个类总是要被继承,那么让构造函数protected有意义吗?classBase{protected:Base();};classChild:protectedBase{public:Child():Base();};谢谢。 最佳答案 只有在您不希望客户端创建Base的实例时才有意义,而是您希望它成为某些[derived]类的基类,和/或希望它成为由Base的friend使用(参见下面的示例)。请记住,protected函数(和构造函数)只能从派生类和friend类中调用。classSample;classBase{friend
我想将Particle对象存储在vector对象中,以便稍后访问它。这些粒子(Electrons和Protons)继承自包含toString()虚方法的Particle类。此toString()方法随后在Electron和Proton类中被覆盖。当我读取vector容器时,我想访问Electron或Proton特定的toString()方法,而不是粒子。显然,一种方法是使用std::unique_ptr。这是我尝试运行的代码的一部分:intmain(){/**/std::vector>particles(nbParticles);particles.push_back(std::uni
我有一个关于C++双重分派(dispatch)的问题。在下面的代码中,我希望第二组的结果与第一组的结果相匹配。我不知道实际类型(除非我尝试dynamic_cast)但我知道该对象继承自BaseClass类型。实现此目标的最有效(性能方面)方法是什么?在谷歌搜索了一段时间后,我发现了双重分派(dispatch)和loki多重方法。我在Shape示例中遇到的问题是,在我的应用程序中,Processor和BaseClass是完全独立的,并且没有它们可以相互调用的通用方法。其次,只有一个处理器(即没有任何东西继承自它)。感谢您的帮助。#include#includeusingnamespace
这是http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/polymorphism.html中的多态性示例(为便于阅读而编辑)://abstractbaseclass#includeusingnamespacestd;classPolygon{protected:intwidth;intheight;public:voidset_values(inta,intb){width=a;height=b;}virtualintarea(void)=0;};classRectangle:publicPolygon{public:intarea(void){returnwi
我正在写一段对性能要求很高的代码,需要用多态的方式处理大量的对象。假设我有一个A类和一个派生自A的B类。我现在可以像这样创建B:s的vectorvectora(n);for(inti=0;i但是如果n很大(在我的例子中是10^6或更多),这将需要对new进行非常多的调用,而且n个对象可能会分散在我的主内存中,从而导致缓存性能非常差.处理这种情况的正确方法是什么?我正在考虑做类似下面的事情,将所有对象放在一个连续的内存区域中。B*b=newB[n];vectora(n);for(inti=0;i但一个问题是如果b不再可用(但我们仍然有a),如何释放由newB[n]分配的内存。我刚刚了解到
我在C++中有以下情况:抽象基类Abstract1和Abstract2。它们是无关的。类Foo派生自Abstract1和Abstract2我在一个编译单元中,我没有关于类Foo的信息(没有声明,没有定义)。只有Abstract1和Abstract2是已知的。(实际上,Foo甚至定义在一个DLL中)dynamic_cast是否允许从Abstract1*转换为Abstract2*?这是标准吗? 最佳答案 你所描述的是所谓的cross-cast。对于dynamic_cast(v),标准在[expr.dynamic.cast]/8中指定If
我有一个基类和一个扩展它的子类。子类内部有自己的方法,父类没有。也就是说,在基类中将其声明为虚拟并不是一个真正的选择。classA{public:virtualvoidhelloWorld();};classB:publicA{public:virtualvoidhelloWorld();voidmyNewMethod();};然后,在我的实现中,我有一个指向A的指针,并将其构造为B://somewhereina.cppfileA*x;x=newB();x->myNewMethod();//doesn'twork我目前的解决方案是转换它:((B*)x)->myNewMethod();我
如何使纯虚函数成为operator+();功能。我在基础课上喜欢这个吗int运算符+()=0;编译器给出错误。在派生类operator+()函数中编译器说派生类不能使.因为下面的类是抽象的我知道我不能创建抽象类的对象,但现在我尝试创建派生类对象。这是代码#includeusingnamespacestd;classana{protected:intx;public:virtualintoperator+()=0;virtualvoidoperator=(ana&)=0;};classbaba:publicana{public:baba(intk){x=k;}intoperator+(b