鉴于以下简化的EntityFramework6上下文,我试图用实体填充一个列表,但在如何通过反射进行转换(我相信)方面遇到了问题。publicclassFooContext:DbContext{publicvirtualIDbSetFoo{get;set;}//...}publicclassFooClass{publicintId{get;set;}publicstringName{get;set;}//...}publicmain(){using(varcontext=newFooContext()){varsets=typeof(FooContext).GetProperties(
我打算在多个线程之间共享一个列表。该列表将在更改期间被锁定,这种更改很少发生。如果同时从列表中的不同线程进行多次迭代,是否存在线程安全问题? 最佳答案 如果可以(如果可以使用.NET4),请使用BlockingCollection:Providesblockingandboundingcapabilitiesforthread-safecollectionsthatimplementIProducerConsumerCollection.如果没有,则完全封装列表并添加访问List's的线程安全方法状态。不要公开对列表的引用或从任何方
我正在创建一个派生自List的类...publicclassMyList:List{}我已经覆盖了MyListItem的Equals...publicoverrideboolEquals(objectobj){MyListItemli=objasMyListItem;return(ID==li.ID);//IDisapropertyofMyListItem}我也想在MyList对象中有一个Equals方法,它将比较列表中的每个项目,在每个MyListItem对象上调用Equals()。简单地调用...会很好MyListl1=newMyList(){newMyListItem(1),ne
我正在遍历一个大的对象列表来对列表中的所述对象做一些事情。在我的迭代过程中,我会根据特定条件从列表中删除一些对象。完成所有操作后,我需要根据列表中的对象数量更新UI。(T列表)。问题:WhenIcalllist.count,does.netactuallyiteratethroughthelisttocountit,ordoesitstorethecountasaproperty/variable?如果.net在物理上重复遍历列表,我也可以在自己遍历列表时保留一个计数器,从而节省开销?谢谢 最佳答案 它只是保留一个内部整数来跟踪项目
我一直在阅读有关syncroot元素的信息,但我在List类型中找不到它。那么System.Collections.Generic.List类型应该如何进行多线程同步呢? 最佳答案 你找不到它的原因是因为它是explicitlyremoved.如果它真的是你想做的,使用SynchronizedCollection或者创建一个专用的同步对象。最好的方法(通常)是创建一个专用的同步对象,正如Winston所说明的那样。SyncRoot的本质问题特性是它提供了一种错误的安全感——它只能处理非常有限的情况。开发人员经常忽略整个逻辑操作的同步
我需要经常将“字符串block”(包含返回字符的字符串,例如来自文件或文本框)转换为List.有什么方法比下面的ConvertBlockToLines方法更优雅?usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespaceTestConvert9922{classProgram{staticvoidMain(string[]args){stringtestBlock="lineone"+Environment.NewLine+"linetwo"+Environment.NewLine+"linethree"
我创建了一个继承List的类EventList,它会在每次添加、插入或删除某些内容时触发一个事件:publicclassEventList:List{publiceventListChangedEventDelegateListChanged;publicdelegatevoidListChangedEventDelegate();publicnewvoidAdd(Titem){base.Add(item);if(ListChanged!=null&&ListChanged.GetInvocationList().Any()){ListChanged();}}...}目前我将它用作这样
Listattendees=newList();foreach...//Error:"Therearetoomanytargetusersintheemailaddressarray"//formorethan100attendees.Sotakethefirst100attendeesonly.if(attendees.Count>100)attendees=attendees.GetRange(0,100);//orif(attendees.Count>100)attendees=attendees.Take(100).ToList();由于我处理的列表总是长于100,并且总是取前
当我想在我的类之外将值类型设置为只读时,我会这样做:publicclassmyClassInt{privateintm_i;publicinti{get{returnm_i;}}publicmyClassInt(inti){m_i=i;}}我该怎么做才能制作List在我的类(class)之外输入只读(这样他们就不能在其中添加/删除元素)?现在我只是宣布它公开:publicclassmyClassList{publicListli;publicmyClassList(){li=newList();li.Add(1);li.Add(2);li.Add(3);}}
既然一切都继承自object,那么List之间有什么区别呢?和List?优点?缺点? 最佳答案 如果您插入int进入List,它将被装箱。如果将其插入List,它不会被装箱(对于任何值类型都是如此,将int替换为类型的名称)。同样,从List中检索值,拆箱会发生,但不会发生List.List是强类型的,List不是(所以你失去了编译时的安全性,并且可能会遇到运行时爆炸)。 关于c#-List和List的区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: