我有这样的代码:do{lock_guardlck(globalMtx);autoitr=someMap.end();for(/*conditions*/){//dostuffwithitrandsomeMap//ifacertainconditionismet,weexitfunctionwithareturn//globalMtxneedstobeunlockedatthattime}if(itr==someMap.end()){//IneedtounlocktheglobalMtxhereglobalMtx.unlock()//AcommandissenttomodifysomeM
当我尝试运行以下代码时,我遇到了令人惊讶和冲突的行为。#include#includeintmain(){std::mutexmtx;std::unique_locklock1(mtx);std::unique_locklock2(mtx,std::try_to_lock);std::cout当我在我的计算机上运行它时(使用clang++4.0.1或g++7.3.0的linux)它打印出lock1和lock2拥有锁(奇怪)。当我在cpp.sh上运行它时,它说lock1拥有锁,但lock2不拥有锁(如我所料)。所有都使用C++11和-Wall没有优化。 最佳答
用于保护std::mutex的c++11mutexRAII类型都有一个typedef:typedefMutexmutex_type;std::lock_guard::mutex_typestd::unique_lock::mutex_typestd::scoped_lock::mutex_type这个成员typedef有什么意义?起初我认为它可以用来概括创建一个对象来移动锁(在unique_lock的情况下)例如:templatevoidfunction(SomeLockin)SomeLock::mutex_typenewMutex;//Dosomething但我无法想象它的用途。需要
正在寻找this的答案问题我找到函数_locking().There告诉它Locksorunlocksbytesofafile(实际上我无法理解这句话的真正含义)。如果有人有使用该功能的经验,是否可以使用该功能解决第一个问题中描述的问题? 最佳答案 引用您链接的MSDN页面:int_locking(intfd,intmode,longnbytes);The_lockingfunctionlocksorunlocksnbytesbytesofthefilespecifiedbyfd.Lockingbytesinafileprevent
通常,当使用“普通”互斥量时,您会像在remove1()中那样使用它。但是,现在有了shared_lock和unique_lock,是否应该先使用共享锁,只有在必要时才使用唯一锁?请注意,当模型不存在时,remove()可能不需要unique_lock。voidremove1(intid){std::unique_locklock(mutex_);for(autoit=models_.begin();it!=models_.end();++it)if((*it)->getId()==id){it=models_.erase(it);return;{}voidremove2(intid)
以前,在AppleLLVM9.1.0中,128位结构上的is_lock_free()已返回true。为了获得完整的std::optional支持,我随后升级到MacPortsgcc7.3。在我第一次尝试编译时,我遇到了这个臭名昭著的showstopper链接器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"___atomic_compare_exchange_16",referencedfrom:我知道我可能需要添加-latomic。使用AppleLLVM9.1.0,我不需要它,对此我有一种非常糟糕的预感。如果它是无锁的,你通常不需要链接到任何额外的
我被要求支持一些遗留代码,我看到了一些让我摸不着头脑的事情。在某些代码段中,我看到类实例使用CMutex实例来同步方法执行。例如classCClassA:publicCObject{public:voidDoSomething();private:CMutexm_mutex;}voidCClassA::DoSomething(){m_mutex.Lock();//...logic...m_mutex.Unlock();}在同一项目的其他地方,我发现代码正在使用CSingleLockclassCClassB:publicCObject{public:voidDoSomething();p
ATLCOM服务器中触发事件的一段典型代码如下(从thisquestion复制并略微删减):HRESULTFire_MessageTrigger(){HRESULThr=S_OK;T*pThis=static_cast(this);intcount=m_vec.GetSize();for(inti=0;iLock();//I'maskingaboutthis...CComPtrpunkConnection=m_vec.GetAt(i);pThis->Unlock();//andthisIDispatch*pConnection=static_cast(punkConnection.p)
这个问题在这里已经有了答案:C++11:whydoesstd::condition_variableusestd::unique_lock?(2个答案)关闭4年前。std::condition_variable使用如下:std::condition_variablecv;...std::unique_locklk(m);cv.wait(lk,[]{returnprocessed;});在我看来有一个有趣的问题。unique_lock可以延迟,它可以被交换掉。它可能有许多其他代码设计原因,不一定是错误的,它实际上没有被锁定。例如。std::unique_locklk(m,std::try
C++11标准将unique_lock::unlock定义为(§30.4.2.2.2,第1159页)voidunlock();Effects:pm->unlock()Postcondition:owns==falseThrows:system_errorwhenanexceptionisrequired(30.2.2).Errorconditions:—operation_not_permitted—ifonentryownsisfalse.所有其他锁定操作指定至少在两次情况下抛出异常:互斥量为NULL(抛出system_error和errc::operation_not_permit