如果我定义一个带有私有(private)默认构造函数和带有参数的公共(public)构造函数的类,我如何访问私有(private)构造函数?publicclassBob{publicStringSurname{get;set;}privateBob(){}publicBob(stringsurname){Surname=surname;}}我可以像这样通过类上的静态方法访问私有(private)构造函数:publicstaticBobGetBob(){returnnewBob();}我认为我可以通过扩展方法访问私有(private)构造函数,因为(根据我的理解)扩展方法被翻译成它们看起
如果我定义一个带有私有(private)默认构造函数和带有参数的公共(public)构造函数的类,我如何访问私有(private)构造函数?publicclassBob{publicStringSurname{get;set;}privateBob(){}publicBob(stringsurname){Surname=surname;}}我可以像这样通过类上的静态方法访问私有(private)构造函数:publicstaticBobGetBob(){returnnewBob();}我认为我可以通过扩展方法访问私有(private)构造函数,因为(根据我的理解)扩展方法被翻译成它们看起
(灵感来自thiscomment)是否有过需要使用private关键字的情况?(换句话说,省略关键字会导致不同行为的情况) 最佳答案 publicclassFoo{publicintBar{get;privateset;}}省略“私有(private)”一词会改变可访问性。 关于c#-C#是否需要private关键字?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6349269
(灵感来自thiscomment)是否有过需要使用private关键字的情况?(换句话说,省略关键字会导致不同行为的情况) 最佳答案 publicclassFoo{publicintBar{get;privateset;}}省略“私有(private)”一词会改变可访问性。 关于c#-C#是否需要private关键字?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6349269
有没有其他人看到人们这样做:privatestring_name;publicstringName{get{return_name;}set{_name=value;}}如果您要对它的设置方式进行某种控制或在获取时对其执行某种功能,我理解使用访问器。但是,如果您只是打算这样做,为什么不直接将变量公开呢?我错过了什么吗? 最佳答案 如果您将成员设置为公共(public)字段,那么您以后不能在不更改类接口(interface)的情况下将其重构为属性。如果从一开始就将其作为属性公开,则可以根据需要对属性访问器函数进行任何更改,并且类的接口
有没有其他人看到人们这样做:privatestring_name;publicstringName{get{return_name;}set{_name=value;}}如果您要对它的设置方式进行某种控制或在获取时对其执行某种功能,我理解使用访问器。但是,如果您只是打算这样做,为什么不直接将变量公开呢?我错过了什么吗? 最佳答案 如果您将成员设置为公共(public)字段,那么您以后不能在不更改类接口(interface)的情况下将其重构为属性。如果从一开始就将其作为属性公开,则可以根据需要对属性访问器函数进行任何更改,并且类的接口
我在审查log4net的一些代码时遇到了这个问题。privatestaticreadonlyILoglogger=LogManager.GetLogger(typeof(AdminClient));我想知道为什么你需要有privatestaticreadonly。根据我的理解,private意味着除非有访问器方法或get属性,否则不能在类外使用该变量。static意味着该变量仅在该文件中起作用。readonly意味着您只能读取值而不能分配它。所以,我在想写这段代码的人。将其声明为私有(private)的,因为他们不希望它在类之外使用,而声明为静态的,因此不希望它在文件之外使用。但是,如
我在审查log4net的一些代码时遇到了这个问题。privatestaticreadonlyILoglogger=LogManager.GetLogger(typeof(AdminClient));我想知道为什么你需要有privatestaticreadonly。根据我的理解,private意味着除非有访问器方法或get属性,否则不能在类外使用该变量。static意味着该变量仅在该文件中起作用。readonly意味着您只能读取值而不能分配它。所以,我在想写这段代码的人。将其声明为私有(private)的,因为他们不希望它在类之外使用,而声明为静态的,因此不希望它在文件之外使用。但是,如
到目前为止我有这段代码:NetworkInterface[]adapters=NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();foreach(NetworkInterfaceadapterinadapters){IPInterfacePropertiesproperties=adapter.GetIPProperties();foreach(IPAddressInformationuniCastinproperties.UnicastAddresses){//Ignoreloop-backaddresses&IPv6if(!IPAddress.Is
到目前为止我有这段代码:NetworkInterface[]adapters=NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();foreach(NetworkInterfaceadapterinadapters){IPInterfacePropertiesproperties=adapter.GetIPProperties();foreach(IPAddressInformationuniCastinproperties.UnicastAddresses){//Ignoreloop-backaddresses&IPv6if(!IPAddress.Is