即使我在我的.emacs文件中定义了一些东西,我也无法在emacs中为我的C++头文件获得零偏移量。下面的头文件显示了两个命名空间内的类定义,最重要的是我希望具有零偏移量的public关键字,如下所示。namespacen1{namespacen2//nooffset{classSomeClass//nooffsetfromnamespaceopencurly{public://thislinewithzerooffsetSomeClass();//offset4...};inlineSomeClass::SomeClass()//nooffset{}}//n2}//n2在我的.ema
我在头文件的命名空间中有一个类。该类需要一个模板类型,而我只希望使用某些类型。下面显示了一个示例。文件a.hpp//a.hppnamespacea_ns{templateclassa{//stuff};typedefaa_double;}//endofnamespace//stuff文件b.hpp//b.hpp#includenamespaceb_ns{typedefa_ns::a_doubleb;}文件main.cpp//main.cpp#include"b.hpp"intmain(){b_ns::bmy_b;//my_a_which_is_not_allowed;//因此,正如您从
我正在强化我的C++(例如,尝试进入更现代风格的编码)并且正在查看删除说明符。据我了解,它用于确保无法定义或调用某些功能。如果我理解正确的话,这主要是在赋值和复制的范围内。我不太确定使用delete说明符和仅将这些函数设为私有(private)之间有什么区别。例如,有什么区别:classFoo{private:Foo&operator(constFoo&);Foo(constFoo&);};和classBar{public:Bar&operator(constBar&)=delete;Bar(constBar&)=delete;};换句话说:使用delete说明符有什么好处?仅仅是为了
我见过很多在单元测试时访问私有(private)变量的疯狂方法。我见过的最令人兴奋的是#defineprivatepublic。但是,我从未见过有人建议在编译器级别关闭私有(private)变量。我一直以为你做不到。我曾向许多开发人员提示说,如果您可以只告诉编译器为这个文件后退,单元测试会容易得多。然后我偶然发现了-fno-access-controlGCC编译器选项。这显然是单元测试的完美方式。你的原始源文件没有被修改,没有注入(inject)friend只是为了单元测试,没有用奇怪的预处理器魔法重新编译。编译单元测试时,只需轻按“无访问控制”开关即可。我错过了什么吗?这是我希望的单
我试图阻止一个类将它的“this”指针转换成它的接口(interface)之一的指针。我通过中间代理类使用私有(private)继承来做到这一点。问题是我发现私有(private)继承使得层次结构中继承类下的所有类都无法访问基类的所有公共(public)静态成员和类型。classBase{public:enumEnum{value};};classMiddle:privateBase{};classChild:publicMiddle{public:voidMethod(){Base::Enume=Base::value;//doesn'tcompileBAD!Base*base=th
我想知道为什么C#不允许privatevirtual函数并遇到恰当命名的WhyareprivatevirtualmethodsillegalinC#?在接受的答案中EricLippert(谁可能知道他在说什么……)说:Ifyoudesiretorestricttheabilitytooverridethemethodinnon-nestedderivedclassesthenyoucandosobyrestrictingtheabilityofnon-nestedclassestoderivefromthebaseclass;在C++中,private:virtual是有意义的,因为它
我不知道如何使结构或对象成为线程私有(private)的,我正在做的事情会产生错误:structpoint2d{intx;inty;point2d(){x=0;y=0;}//copyconstructorpoint2d(point2d&p){x=p.x;y=p.y;}};我声明了一个静态结构并尝试使它们成为线程私有(private)的staticpoint2dmyPoint;#pragmaompthreadprivate(myPoint)它会产生一个错误:errorC3057:'myPoint':dynamicinitializationof'threadprivate'symbols
我有课classA{public:classKey{Key(){}Key(Keyconst&){}};A(Keykey,inta=5){}};Key的构造函数是私有(private)的,因此任何人都不能构造对象A。但是,使用以下代码:intmain(){Aa(A::Key());//thiscompiles!!!Aa2(A::Key(),5);//thisdoesn't//somehowdefaultingtheargumentcausestheprivateconstructor//tobeOK-noideawhyreturn0;}通过在我的构造函数中使用inta的默认参数,编译器愉
我之前用另一个名字问过这个问题,但因为我没有很好地解释它而删除了它。假设我有一个管理文件的类。假设此类将文件视为具有特定文件格式,并包含对该文件执行操作的方法:classFoo{std::wstringfileName_;public:Foo(conststd::wstring&fileName):fileName_(fileName){//ConstructaFoohere.};intgetChecksum(){//Openthefileandreadsomepartofit//Longmethodtofigureoutwhatchecksumitis.//Returnthechec
我正在使用OpenSpliceDDS,并且在那里,几乎所有C++类(我使用的基本类,如果重要的话我可以提及它们)都重载了new运算符以使其成为私有(private)的(以防止用户使用它们)。我不明白,为什么会有人这样做?有人可以提供一些例子来说明这样做的必要性吗?为什么我需要new:因为大多数这些类没有默认构造函数,我需要在稍后的实现中通过unique_ptr初始化它们。简单的技巧:另一方面......我可以很容易地欺骗这个!我可以用另一个类包装这个类,然后使用new所有我想要的,对吧?因此,我不明白动机,感觉风格很差。有人可以解释一下吗?编辑:澄清一下:提供一个无法转义的好例子是一个