目前我正在学习java和C++的基础知识。我在LetUsC++一书中读到,出于安全目的,几乎在每种情况下,我们都将实例变量设为私有(private),将方法设为公有。但本书中也提到,在某些情况下,我们将变量设为公有,将方法设为私有(private)。。我一直在想,在什么情况下我们会这样做。谁能解释一下。 最佳答案 私有(private)方法(或C++术语中的私有(private)成员函数)主要用作辅助函数。例如,想一想您想要实现分数的情况,但又想确保您的分数始终被归一化。然后你可以使用一个私有(private)成员函数normali
考虑以下代码:#includestructParams{};templatestructBase{intdata()const{return42;}};templateclassD,classP>structMiddle:privateD//mustbe'public'forg++{};structFinal:publicMiddle{usingBase::data;};intmain(){Finalf;std::cout此代码编译成功并打印42clang并在gcc上给我编译时错误'intBase::data()const[withT=Params]'isinaccessible在这种
我在通读我的代码时注意到我有一个静态成员函数,它通过指向所述类实例的指针更改其类的私有(private)成员。它编译和运行没有问题,但我只是想知道以这种方式从成员但静态函数编辑私有(private)变量是否符合犹太洁食标准,或者我是否应该实现公共(public)setVar函数。请注意,我并不是要通过编辑静态函数的成员变量来绕过标准编码实践-该函数必须是静态的,以便它可以使用POSIXpthread库作为线程运行。干杯,怀亚特 最佳答案 是的,这是有效的。虽然在大多数情况下拥有非静态成员更好,但有时在需要将函数指针传递给外部库的情况
当A类私有(private)继承自B类时,意味着B是A的私有(private)基类子对象。但对friend来说不是,对friend来说是公共(public)子对象。当有多个catch处理程序时,第一个匹配的处理程序(即,如果异常类型可以隐式转换为处理程序的参数类型)被调用。那么有人会向我解释为什么下面的代码不能像我预期的那样工作吗?此行为是标准有意为之还是MSVC错误?classA{};classB:A//privateinheritance{friendvoidg();};voidf(){Bb;//A*pa=&b;//error,conversionexists,butisinacc
我正在开发一个共享库。假设我有以下类定义:classMyClass{public://publicinterfaceprivate:virtualvoidfoo1(int);virtualvoidfoo2(int,bool);virtualvoidfoo3(double);virtualvoidreserved1();virtualvoidreserved2();virtualvoidreserved3();classImpl;Impl*impl_;};reserved#虚拟方法不会在客户端代码中被覆盖,也不会从任何地方调用。它们充当future扩展的占位符。假设我将其中一个保留方法替
给定多个派生类的基类,目标是创建一个包装类,允许STL容器查看具有基接口(interface)的对象,尽管实际上可能会将不同的派生类添加到容器中。(参见Retrievedatafromheterogeneousstd::list)。经过一些修补,我提出了一个新的派生类,它是对基类的unique_ptr的包装。但是,移动构造函数让我感到困惑。classBase{friendclassBaseWrapper;virtualBase*clone()const=0;public:virtual~Base(){}//...publicinterface};classDerived:publicB
当我尝试编译此结构时出现错误C2248:structLoadingWorldlet{intx,z;std::futureresult;};我尝试将结果作为引用,但随后出现错误C2512。当我修复该错误时,我会在xutility中得到C2582。有什么方法可以修复第一个错误而不得到后两个错误,或者有什么方法可以同时修复后两个错误? 最佳答案 替换std::future与std::shared_future可能会解决您眼前的编译问题。但问题的根源在于您可能只想要std::future的一个消费者.您正在复制struct某处,要求两个fu
我有一个名为myClass的类:myClass{intmyFunction1();intmyFunction2();private:intA;intB;};在myFunction1中,A不应更改,但B可以更改。在myFunction2中,B不应更改,但A可以更改。有没有办法为每个函数制作灵活的const?即constB用于function1,反之亦然。 最佳答案 这可不容易。您可以声明一个方法const,这将使所有变量都const。您可以声明一个成员mutable,这样即使在const函数中也可以改变它。但是,您不能将成员mutab
我在c++教科书上看到了下面的一段代码,但我认为它存在访问问题。A类有一个私有(private)数据成员val和一个公共(public)成员函数constA&topval(constA&b)const返回一个对象引用瓦尔。我认为下面b.val的用法是错误的,因为它从外部访问私有(private)数据,我的理解正确吗?constA&A::topval(constA&b)const{if(**b.val**>val)returnb;elsereturn*this;} 最佳答案 不,您可以从对象类的成员函数访问对象的私有(private)
我知道菱形继承(钻石问题)和使用虚拟基类解决它的方法。我试图以不同的方式解决菱形继承(钻石问题)但没有成功。我不知道为什么。#includeusingnamespacestd;classA{public:voiddisplay(){cout由于不继承私有(private)成员,D类不会从C继承任何函数,当D类继承B类和C类时,D中应该只有1个display()函数。但是当我尝试访问display()函数使用类D的对象,显示了同样的问题,显示函数不明确。 最佳答案 “不继承私有(private)成员”是一个错误的前提,这不是Java。