我想避免并行代码中的竞争条件。问题是我的类包含几个全局变量,为了简单起见,我们只说一个x以及一个我希望并行的for循环。实际代码还有一个方法,它接受一个指向类的指针,在本例中是它本身,作为它的参数,访问更多的全局变量。因此,将整个实例设为threadprivate可能是有意义的。我正在使用OpenMP。一个最小的工作示例是:#include#includeclasslotswork{public:intx;intf[10];lotswork(inti=0){x=i;};voidaddInt(inty){x=x+y;}voidcarryout(){#pragmaompparallelfo
Thisquestionalreadyhasanswershere:Isthereadifferencebetweenwithbracesorwithoutwhenusingextern“C”?(3个答案)2年前关闭。我意识到,乍一看,我的问题似乎很明显是与extern关键字相关的众多问题之一的重复,但是我找不到的任何答案来谈论extern“C”和extern“C”{}。相反,我发现有几个人指出这两个结构是等效的,因为我认为这是合理的。不幸的是,经验证据表明它们实际上与等效。这是一个例子:extern"C"{constintmy_var1=21;}extern"C"constintmy
我想开始使用OpenGL3+和4,但我在使用Glew时遇到了问题。我试图将glew32.lib包含在附加依赖项中,并且我已将库和.dll移动到主文件夹中,因此不应该有任何路径问题。我得到的错误是:Error5errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__imp__glewInitreferencedinfunction"void__cdeclinit(void)"(?init@@YAXXZ)C:\Users\Mike\Desktop\TestFolder\ModelLoaderthroughVBO\ModelLoader\main.objModelLoa
以下代码可以在gcc4.7.2(mingw)中正常编译#include#includestructtest{test()=default;private:test(testconst&)=delete;};intmain(){std::unordered_mapmap;map.emplace(std::piecewise_construct,std::forward_as_tuple('a'),std::forward_as_tuple());}如果我将test中的复制构造函数从test(testconst&)=delete;更改为test(testconst&)=default;但是
友元函数应该可以访问一个类的私有(private)成员吧?那么我在这里做错了什么?我已经将我的.h文件包含在运算符#includeusingnamespacestd;classfun{private:inta;intb;intc;public:fun(inta,intb);voidmy_swap();inta_func();voidprint();friendostream&operator 最佳答案 在这里...ostream&operator你需要ostream&operator(我被这件事折磨了无数次;你的运算符重载的定义与声
这个问题在这里已经有了答案:Whatisanundefinedreference/unresolvedexternalsymbolerrorandhowdoIfixit?(38个答案)关闭9年前。假设我在一个名为one.cpp的文件中有一个名为DoThis(constchar*abc)的函数。因此,当我尝试从另一个源文件(two.cpp)中的另一个函数调用此函数时,我收到错误:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol(C++),即使我使用了#include"one.h"我要解决这个问题吗?
我想像这样在API中提供一个字符串常量:externconstchar*constSOME_CONSTANT;但是如果我在我的静态库源文件中将它定义为constchar*constSOME_CONSTANT="test";当链接到该库并使用SOME_CONSTANT时,我遇到链接器错误:Error1errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol"charconst*constSOME_CONSTANT"(?SOME_CONSTANT@@3QBDB)从externconstchar*const声明和定义中删除指针常量(第二个const关键字)使其工作。如何使用
把m_varname当public用同一个类用variable当private是不是错了 最佳答案 一些问题:为什么要有公共(public)变量?以_和__开头的标识符是为系统库保留的。在实践中,这通常并不重要,但很高兴知道。话虽如此,创建命名约定并没有错,无论它看起来如何。只要保持一致即可。 关于c++-公共(public)变量和私有(private)变量的命名约定?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
你好我想知道为什么C++标准允许我们在嵌套类中访问外部类的私有(private)字段,而它禁止从外部类访问内部类的私有(private)字段。我明白,这个例子:classOuterClass{public:classInnerClass{public:voidprintOuterClass(OuterClass&outer){cout很好,因为内部类有时会很复杂。但我认为以下情况也可以:classAlgorithm{public:classAlgorithmResults{public:voidreadAlgorithmResult();private:voidwriteAlgorit
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:whyprivatevalueoftheobjcanbechangedbyclassinstance?考虑以下(部分)代码:classGroup{private:intid;public:voidset_id(int);intget_id();booloperator==(constGroup&);};boolGroup::operator==(constGroup&g){if(g.id==this->id){/*idisprivate?*/returntrue;}returnfalse;}代码编译并且结果似