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c++ - 为什么 C++ 引入 duration_cast 而不是使用 static_cast?

我正在查看一些使用duration_cast的代码。看着它,我想知道为什么不使用static_cast,因为static_cast在生活中的目的是在类型之间进行转换。为什么C++需要一个新的运算符来在时间之间进行转换?为什么未使用static_cast?也许我不理解C++在毫秒、微秒、纳秒等之间产生的差异。出于某种原因,我认为答案很明显或在StackOverflow上进行了讨论,但我没有找到了(还)。 最佳答案 在不存在精度损失风险的情况下,已经存在时间间隔的直接转换。duration_cast在存在精度损失风险时是必需的。dura

c++ - 为什么 static_cast 不使用转换运算符指向 const 的指针?

来self的包装类Pointer我只想返回指向const的指针:Baseconst*.类型转换时Pointer至Derivedconst*我收到一个编译错误:errorC2440:'static_cast':'Pointer'cannotbeconvertedto'constDerived*'(译自德语VS2012)structBase{};structDerived:publicBase{};templateclassPointer{public:Pointer(T*t=nullptr):p(t){}//operatorT*(){returnp;}operatorTconst*()c

c++ - 非多态类型上的 Dynamic_cast

我能理解为什么dynamic_cast在这种情况下有效:#includestructA{virtual~A()=default;};structB{virtual~B()=default;};structC:A,B{};voidf(constA&a){if(autop=dynamic_cast(&a))std::cout但是为什么如果你从B中删除多态性它仍然有效:#includestructA{virtual~A()=default;};structB{};structC:A,B{};voidf(constA&a){if(autop=dynamic_cast(&a))std::cout

C++ std::forward<T> 与 static_cast<T>

据我了解,std::forward(x)相当于static_cast(x).但据我所见,static_cast(x)似乎做同样的事情,如下所示code因此我的问题是为什么std::forward实现为static_cast(x),而不是static_cast(x),如果两者有相同的效果呢? 最佳答案 因为完美转发允许同时传递r值引用和l值引用。这是通过referencecollapsing完成的:T=int-->T&&=int&&T=int&-->T&&=int&&&=int&T=int&&-->T&&=int&&&&=int&&在

c++ - 通过 const_cast 删除 const 并调用不修改结果对象的非 const 函数是否安全?

我知道丢弃const-ness应该小心,任何试图从最初的const中删除const-ness的尝试对象后跟修改对象导致未定义的行为。如果我们想删除const-ness以便我们可以调用不修改对象的非const函数怎么办?我知道我们实际上应该将此类函数标记为const,但假设我使用的是没有可用const版本的“错误”代码。那么,总而言之,下面的代码“安全”吗?我的猜测是,只要您最终不修改对象就没问题,但我不是100%确定。#includestructFoo{voidf()//doesn'tmodifytheinstance,althoughisnotmarkedconst{std::cou

c++ - 我避免 dynamic_cast<> 的方法是否比 dynamic_cast<> 本身更快?

我正在回答question几分钟前,它向我提出了另一个问题:在我的一个项目中,我做了一些网络消息解析。消息采用以下形式:[1bytemessagetype][2bytespayloadlength][xbytespayload]有效载荷的格式和内容由消息类型决定。我有一个基于公共(public)类的类层次结构Message.为了实例化我的消息,我有一个返回Message*的静态解析方法取决于消息类型字节。像这样的东西:Message*parse(constchar*frame){//Thisissamplecode,inreallifeIobviouslycheckthatthebuf

c++ - 用户定义类型的 static_cast

这可能吗?为什么要这么做?classFoo;classBar;......Foofoo;Barbar=static_cast(foo);通常static_cast用于数字类型和指针,但它可以用于用户定义的数据类型,也就是类吗? 最佳答案 Barbar=static_cast(foo);此转换将失败。Foo和Bar是不兼容的类型,除非至少满足以下条件之一:Foo派生自Bar,或者Bar有一个接受Foo或Or的构造函数Foo具有到Bar的用户定义转换。这里更大的问题不是它是否会成功转换。更大和实际的问题应该是:你想从这样的Actor阵容

c++ - 我可以举一个现实生活中的例子,其中通过 void* 进行强制转换而 reinterpret_cast 无效吗?

有一组关于交叉转换的问题(从T1*转换为不相关的T2*),例如this和this.答案通常是这样的:reinterpret_cast是实现定义的,转换为void*后跟static_cast是明确定义的。然而,我还没有看到使用reinterpret_cast时可能出错的任何真实示例。通过void*进行强制转换而reinterpret_cast无效的真实示例有哪些? 最佳答案 real-lifeexampleswherecastingthroughvoid*worksandreinterpret_castdoesn't如果我将这句话解释

c++ - SFINAE: 'static_cast<void>()' 或 ', void()'?

在任意类型上执行SFINAE时,通常需要将表达式的结果转换为void。我见过两种方法;转换为无效:(void)(expr)//orstatic_cast(expr)或者,或者,使用带有voidprvalueRHS的逗号运算符:(expr),void()据我了解,在这两种情况下,expr都会被求值(为了格式良好,在非求值上下文中)并丢弃结果(或结果类型,在非求值上下文中);在任何一种情况下,即使是病态类T也无法覆盖T::operatorvoid()或operator,(T,void)。(参见:Whyis"operatorvoid"notinvokedwithcastsyntax?、Wha

c++ - dynamic_cast vs static_cast 无效*

在下面程序的最后两行中,static_cast和dynamic_cast表现不同。据我了解,dynamic_cast的结果始终解析为完整对象的地址。所以它以某种方式使用了RTTI。谁能解释一下编译器如何使用RTTI来区分两者。#includeusingnamespacestd;classTop{protected:intx;public:Top(intn){x=n;}virtual~Top(){}friendostream&operator(&b)(&b);cout(p)(p)可能的输出:https://ideone.com/WoX5DI281,2,3,40xbfcce60410xbf