这个问题在这里已经有了答案:Canalocalvariable'smemorybeaccessedoutsideitsscope?(20个答案)关闭7年前。编辑:重复标记中的链接问题已经回答了为什么这个问题中的代码有效的问题。关于字符串文字生命周期的问题在这个问题的答案中得到了回答。我试图了解constchar*指向的字符串如何以及何时被释放。考虑:constchar**p=nullptr;{constchar*t="test";p=&t;}cout离开内部范围后,我希望p成为指向constchar*的悬空指针。但是在我的测试中它不是。这意味着即使在t超出范围之后,t的值实际上仍然有效
当我使用迭代器时,我遇到了一个问题,似乎是对const的某种隐式转换。我不太确定哪个代码是相关的(如果我知道我可能不会问这个问题!)所以我会尽力说明我的问题。typedefsetContainer;//notconstvoidLargeObject::someFunction(){//notconstContainer::iteratorit;//notconstfor(it=c.begin();it!=c.end();++it){//assumecisa"Container"(*it).smallObjectFunction();//notaconstfunction}}但是我总是得
我有兴趣创建一个我可以像这样使用的类classMyClass{vectorm_vec;public://Eitherthisconst&vectorvec;//Orsomeversionofthis.const&vectorgetVec(){returnm_vec};MyClass():vec(m_vec){}voidchangeVec(){m_vec.push_back(5);}}现在如果我想使用getVec(),语法有点麻烦:myClass.getVec()[5]我更希望能够以某种方式使用myClass.vec[5]不公开修改vector的能力。IE,我希望成员变量是私有(priv
如果代码中有如下内容:func(constbase&obj)const语义是什么意思?这里的常数是什么?obj是对非常量对象的const引用还是对const对象的非常量引用? 最佳答案 没有“非常量”引用这样的东西,也就是说,引用总是绑定(bind)到同一个对象,而且没有办法改变它。"consttype&"表示对const类型的引用。 关于C++const语义引用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo
我有一个T&,它有一个函数的const和非常量版本。我想调用该函数的const版本。我尝试使用std::add_const将T&转换为constT&但它不起作用。我做错了什么,我该如何解决?这是一个简单的例子。voidf(int&){std::cout::type>(r));}输出:int& 最佳答案 类型特征是解决这个问题的一种非常费力的方法。只需使用模板类型推导:voidf(int&){std::coutconstT&make_const(T&t){returnt;}intmain(){inta=0;int&r=a;f(make
在代码中,我为特定对象定义了3个std::unique_ptr指针类型:typedefstd::unique_ptrnonConstPtrDefaultDelete;typedefstd::unique_ptr>nonConstPtrCustomDelete;typedefstd::unique_ptr>ConstPtrCustomDelete;我遇到了一个用例,我需要将nonConstPtrDefaultDelete转换为ConstPtrCustomDelete并将nonConstPtrCustomDelete转换为ConstPtrCustomDelete。换句话说:nonConst
以下代码可在G++4.4.0和MSVC2008Express上编译和运行。#includetemplatestructA{protected:Tv;public:constTget()const{returnv;}A(Tv_):v(v_){}};classB:publicA{public:voiddoSomething()const{constint*tmp=get();std::cout(p){}};intmain(intargc,char**argv){inta=134;Bb(&a);constB&c=b;b.doSomething();c.doSomething();return
这是我的第一个问题。请原谅,我刚刚进入C++并开始使用DS。堆叠!!!我的代码:我认为usingnamespacestd;typedefcharstackElement;classStack{public:stackElement*contents;//dynamicallyallocated:aswedonotknowwhatwouldbethesizeofourarray.inttop,maxSize;//currentTopindexinthearray//maxsizeofthearray;weneedittoknowifthearrayisfullStack(intmaxSi
众所周知,Qt类使用copy-on-wite按值传递时。因此,直到需要时才进行复制。当只需要对对象进行只读访问时,我已经看到很多次通过const引用传递Qt类。为什么人们传递constQString&而不是简单的QString如果在这两种情况下都没有完成复制? 最佳答案 这是因为魔法是有代价的。QString不会复制整个字符串,但会计算引用。QString的多次复制会减慢程序的速度。如果constQString&足以满足您的需求,为什么不使用它呢?它仍然更快。 关于c++-通过const
因此,我正在为双端队列容器编写一个简单的模板化搜索函数。这是代码:templatevoidsearchInDequeFor(std::dequeDeque,TsearchValue){for(constauto&element:Deque){if(Deque.empty()){std::cout下面是我在main中调用函数的方式:dequemyDeque={"apple","banana","pear","blueberry"};searchInDequeFor(myDeque,"pear");这是我遇到的错误:candidatetemplateignored:deducedconfl