我在我的项目中使用boost::signals2已有一段时间了。令我遗憾的是,我仍然不明白它们是如何在幕后实现的。我的问题已经从信号的定义开始了。如何定义如boost::signals2::signal处理了吗?我可以从实现细节中看出,签名变成了一个模板参数,它被恰本地命名为Signature。但是,我不明白语法。C++标准是否允许这种语法?以这种形式提供的信号如何“存储”函数签名?我已经尝试查看源代码,但无法找到此语法的解释。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 是的,这种语法是允许的;它表示的类型是一个对采用bool和double并返
使用std::bind将成员函数传递给boost::signals2::signal::connect()是否安全?换句话说,boost::bind和std::bind可以互换吗?它使用VC++2010SP1编译,但模板代码让我难以理解,恐怕我可能会冒险进入未定义的行为领域。 最佳答案 我在这方面没有经验,因为我希望connect接受任何实现有效函数调用运算符的东西。使用与签名匹配的任何函数或函数对象调用它应该是安全的,无论是boost::bind、std::bind还是其他任何东西。Boost库被设计为通用的,因此它们通常不会互相
我正在使用Pthread在C++中开发一个多线程程序,我需要在每个线程中分配本地内存。谷歌搜索后,我发现pthread_key_t类型是某种映射,允许您在TLS中分配内存。所以我的问题是线程函数中的局部变量和pthread_key_t有什么区别?你能给出一个pthread_key_t的正确用法示例吗? 最佳答案 线程局部存储和局部变量之间的区别在于线程局部存储不需要是函数的局部变量。一旦声明它们的函数返回,常规局部变量可能不再被访问。使用pthread_getspecific和pthread_setspecific访问的线程特定存储
如果我在主函数创建的pthread中创建pthread_create会出错吗?如果,我可以,那我该管什么???重要......:我正在做一个套接字编程,我在不同的端口上打开了5个线程,每个线程都在监听端口,每当我收到一条消息时,我想创建一个线程来接收消息和使用pwrite写入文件。那么,我有几个问题,你能帮我吗???如果不是,那么在线程内创建线程的另一种解决方案是什么??或者它会给我一个段错误吗???或者我会遇到一些竞争条件.... 最佳答案 pthread_create创建一个新线程。独立于它在哪里叫。并在监听时为连接创建一个新线
在Qt中,如果从一个临时对象中调用一个信号,使得该对象可能在调用槽时被删除,这是一个错误吗?如果相关,代码会从临时对象的构造函数发出信号。(注意:没有指针或引用作为参数传递,所以这不是关于悬挂指针或引用的问题。我只是想知道,以最简单的形式,从Qt中的一个临时对象。)这是我的代码的简化版本://MyapplicationclassHandyApplication:publicQApplication{Q_OBJECTpublic:explicitHandyApplication(intargc,char*argv[]);signals:publicslots:voidhandySlot(
在没有pthread的实时操作系统上需要使用ProtocolBuffers。我可以通过这种方式静态链接protobufg++-g-Wallexample.pb.ccexample.cc-oexample-static-lprotobuf-lpthread但是,如果没有pthread,我会收到链接错误。是否可以将protobuf配置为在没有pthread的情况下工作? 最佳答案 不是真的。参见thisUnresolved问题。有人修补了较旧的protobuf版本以使其不依赖于pthreads,请参阅here-如果你真的需要它,你可能会
如何将信号或槽(成员函数,Qt5中的新语法)作为参数传递给函数,然后调用connect?例如我想编写一个等待信号的函数。注意:它不是编译-PointerToMemberFunction是我的问题。boolwaitForSignal(constQObject*sender,PointerToMemberFunction???signal,inttimeOut=5000/*ms*/){if(sender==nullptr)returntrue;boolisTimeOut=false;QEventLooploop;QTimertimer;timer.setSingleShot(true);Q
我在使用pthreads时遇到问题,我认为我遇到了死锁。我创建了一个我认为有效的阻塞队列,但在进行更多测试后,我发现如果我尝试取消阻塞在blocking_queue上的多个线程,我似乎会遇到死锁。阻塞队列很简单,看起来像这样:templateclassBlocking_Queue{public:Blocking_Queue(){pthread_mutex_init(&_lock,NULL);pthread_cond_init(&_cond,NULL);}~Blocking_Queue(){pthread_mutex_destroy(&_lock);pthread_cond_destro
让我们从描述发生的事情开始:我正在Windows上使用SDL2库。我可以使用它编译程序,当我运行.exe时,它工作得很好。当我尝试使用GDB调试它时出现问题-当代码进入SDL_Init或SDL_OpenAudio函数(可能创建新线程)时,GDB停止,显示“程序收到信号?,未知信号”消息,当我恢复执行时程序崩溃。显然GDB(https://www.mail-archive.com/cygwin@cygwin.com/msg149735.html)中存在与线程命名相关的错误,应该在GDB版本7.11.1-1中修复。起初我使用GCC5.1.0(TDM)和GDB7.6.1,所以我决定更新到
谁能告诉我boost::signals插槽是同步调用还是异步调用?例如我有这段代码:structHello{voidoperator()()const{std::coutsig;sig.connect(Hello());sig.connect(World());sig();cout执行线程是如何工作的?执行是等待Hello()和World()执行,然后才打印"Foo"还是异步调用它们(打印“Foo”并调用Hello()和World()以未定义的顺序执行)? 最佳答案 在Boost.Signals插槽被同步调用,并且连接到同一信号的插