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pthread_detach

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c++ - DllMain Attach 和 Detach 过程中的使用限制

我的一位同事在DllMainDetach过程中遇到了麻烦。他的错误似乎并非在所有情况下都出现,但相当频繁。在尝试帮助他时,我想起了一些DllMainAttach和Detach过程中的使用限制,但我不确定我是否记得清楚,因为这是2年前的技术讨论,而且它不是我在处理那些终止问题。也就是说,我有点记得我们应该:避免使用new和delete运算符,更喜欢HGLOBAL内存分配避免在此处处理线程终止。如果我错了,你能纠正我吗?如果有的话,请解释一下,或者指出一篇可以解决这些问题的技术文章。 最佳答案 避免调用LoadLibrary和相关API

c++ - POSIX C 线程。 pthread_cond_t 示例。没有按预期工作

我写了一个程序,但它没有像我预期的那样工作。我有两个线程:thread触发func和anotherThread触发anotherFunc。我想做的是当cont在func中达到值10时,使用触发anotherThreadpthread_cond_wait和pthread_cond_signal。奇怪的是,如果我取消注释sleep(1)行,一切正常。我是线程的新手,我正在学习教程here如果我在他们的示例中评论sleep行,它也会中断。我的问题是如何在没有任何sleep()调用的情况下完成这项工作?如果在我的代码中func在anotherFunc之后到达pthread_mutex_lock

c++ - OS X clang -pthread

在OSX中使用带有clang的pthread库的编译器/链接器要求是什么。对于GCC,我知道使用-pthread设置适当的编译器/链接器选项,但我不确定OSX是否带有clang。air:~jose$clang++-ctest.cpp-pthreadair:~jose$clang++-otest-pthreadtest.oclang:warning:argumentunusedduringcompilation:'-pthread'air:~jose$g++-ctest.cpp-pthreadair:~jose$g++-otest-pthreadtest.o

c++ - CMake 链接错误 pthread:启用多线程以使用 std::thread:不允许操作

我有一个类似的错误C++Threads,std::system_error-operationnotpermitted?我正在使用完全相同的源代码并使用进行编译g++../src/main.cpp-pthread-std=c++11工作没有任何问题。因为我想在一个更大的项目中使用线程,所以我必须在CMake中使用线程。搜索解决方案后,我发现了几个代码,例如:cmake_minimum_required(VERSION2.6)project(Test)add_definitions("-std=c++11")find_package(Threads)add_executable(main

c++ - 何时使用 pthread_mutex_t

有人可以解释一下在什么情况下使用std::mutex与pthread_mutex_t比较有益。我不明白为什么我们会使用pthread_mutex_t。谢谢 最佳答案 pthread_mutex_t是一种POSIX解决方案(可用于linux和其他UNIX系统),在c++11将同步原语引入c++库之前就已经存在。您现在应该使用std::mutex,除此之外,它更跨平台(也可以在Windows下使用)。 关于c++-何时使用pthread_mutex_t,我们在StackOverflow上找到

c++ - async([](){}) 和 thread([](){}).detach() 有什么区别?

下面两个语句在执行方面有什么区别?async([](){...});thread([](){...}).detach(); 最佳答案 std::async([](){...});//(1)std::thread([](){...}).detach();//(2)大多数情况下,当std::async被讨论时,首先注意到的是它被破坏了,这个名字暗示了当返回值不被接受时不成立的东西(分配给要在当前作用域结束时销毁的变量)。在这种情况下,std::async的中断正是导致(1)和(2);一个会阻止,另一个不会。为什么std::async会在

c++ - undefined reference `pthread_create' 使用 ASIO 和 std::thread 制作 C++11 应用程序时出错

我设置了Eclipse(实际上是XilinxSDK,但基于Eclipse)和g++4.9.2来编译一个使用独立ASIO的项目,我在属性->C/C++中使用了-std=c++11Build->Settings->ToolSettings->Otherflags以便它可以使用所有C++11特性进行编译。我还在C/C++GeneralSymbols中设置了ASIO_HAS_STD_THREAD,ASIO_STANDALONE等等,我希望ASIO头文件会使用std::thread而不是线程。但是,我仍然看到来自make的错误:undefinedreferencetopthread_create

c++ - C++ 成员函数中的 PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 无法编译?

classA{public:A();private:pthread_mutex_tmu;};A::A(){mu=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//cannotcompile}我不能在类成员函数中初始化pthread_mutex_t吗? 最佳答案 取而代之的是:A::A(){mu=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//cannotcompile}试试这个:A::A(){pthread_mutex_init(&(mu),NULL);}PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER是一个宏,一个

c++ - 链接器错误 : undefined reference to symbol 'pthread_rwlock_trywrlock@@GLIBC_2.2.5'

我一直在使用CentOS、Qt4.7和GCC4.4进行开发我刚刚安装了包含GCC4.7.2的RedHatDeveloperToolset1.1,在make结束时,我收到一个错误/usr/bin/ld:../../bin/Solo:undefinedreferencetosymbol'pthread_rwlock_trywrlock@@GLIBC_2.2.5'/usr/bin/ld:note:'pthread_rwlock_trywrlock@@GLIBC_2.2.5'isdefinedinDSO/lib64/libpthread.so.0sotryaddingittothelinker

ios - 不鼓励在分离的 View Controller 上呈现 View Controller - "detached view controller"的定义?

好的。因此,我浏览了网络并阅读了有关此相对较新的iOS警告的类似问题。我的应用程序不使用Storyboard。我只有一个简单的问题。什么是“分离ViewController”,任何人都可以提供一个明确的引用(例如Apple文档)来提供“分离ViewController”的定义,因为我们将在此警告的上下文中理解它。如果没有人真正准确地理解分离的ViewController是什么,我看不出这个问题的其他答案比围绕该主题的摸索和猜测更多。 最佳答案 分离的ViewController当前不在[[[UIApplicationsharedAp