看完赫伯·萨特的演讲后YouDon'tKnowconstandmutable,我想知道我是否应该始终将互斥锁定义为可变的?如果是,我猜对于任何同步容器(例如,tbb::concurrent_queue)也是如此?一些背景:在他的演讲中,他说const==mutable==线程安全,以及std::mutex根据定义是线程安全的。演讲还有相关问题,Doesconstmeanthread-safeinC++11.编辑:Here,我发现了一个相关的问题(可能是重复的)。不过,在C++11之前就有人问过了。也许这会有所作为。 最佳答案 不。但
我看到有人讨厌recursive_mutex:http://www.zaval.org/resources/library/butenhof1.html但是当考虑如何实现一个线程安全的类(互斥保护)时,在我看来很难证明每个应该受互斥保护的方法都是互斥保护的,并且互斥最多被锁定一次。所以对于面向对象的设计,应该std::recursive_mutex是默认的,而std::mutex在一般情况下被认为是一种性能优化,除非它只用于一个地点(只保护一种资源)?为了清楚起见,我说的是一个私有(private)的非静态互斥体。所以每个类实例只有一个互斥体。在每个公共(public)方法的开头:{s
boost::shared_mutex是否有C++11等效项。或者在C++11中处理多读/单写情况的另一种解决方案? 最佳答案 我尝试过但未能将shared_mutex导入C++11。它已被提议用于future的标准。建议是here.编辑:修订版(N3659)wasaccepted对于C++14。这是一个实现:http://howardhinnant.github.io/shared_mutexhttp://howardhinnant.github.io/shared_mutex.cpp
同步/mutex.go:func(m*Mutex)Unlock(){ifrace.Enabled{_=m.staterace.Release(unsafe.Pointer(m))}..._=m.state是什么意思?我知道var_interface=Object的意思是检查Object是否实现了接口(interface)。 最佳答案 从提交日志来看,原因是“_=m.state”确保m不为nil。commit5bb3a66a973ea87494b9197091e8c1f122080627Author:RémyOudomphengDat
Go的多线程方法与其他方法(例如pthread、boost::thread或JavaThreads)有什么区别? 最佳答案 引自Day3TutorialGoroutinesaremultiplexedasneededontosystemthreads.Whenagoroutineexecutesablockingsystemcall,noothergoroutineisblocked.WewilldothesameforCPU-boundgoroutinesatsomepoint,butfornow,ifyouwantuser-le
我正在尝试使C++API(用于Linux和Solaris)线程安全,以便可以从不同的线程调用它的函数而不会破坏内部数据结构。在我目前的方法中,我使用pthread互斥锁来保护对成员变量的所有访问。这意味着一个简单的getter函数现在可以锁定和解锁互斥体,我担心这样做的开销,特别是因为该API将主要用于单线程应用程序,其中任何互斥体锁定似乎都是纯粹的开销。所以,我想问一下:您对使用锁定与不使用锁定的单线程应用的性能有何经验?与例如这些调用相比,这些锁定/解锁调用的成本有多大。对bool成员变量进行简单的“返回this->isActive”访问?您知道保护此类变量访问的更好方法吗?
我在基于linux(arm)的通信应用程序中在不可预知的时间遇到以下错误:pthread_mutex_lock.c:82:__pthread_mutex_lock:Assertion`mutex->__data.__owner==0'failed.Google找到了很多关于该错误的引用,但似乎与我的情况相关的信息很少。我想知道是否有人可以给我一些有关如何解决此错误的想法。有谁知道这个断言的常见原因?提前致谢。 最佳答案 连续4天坚如磐石。我宣布这一点的胜利。答案是“愚蠢的用户错误”(见上面的评论)。互斥锁只能由锁定它的线程解锁。
我只希望我的主线程在退出之前等待我的所有(p)线程完成。由于不同的原因,线程来来去去很多,我真的不想跟踪所有这些-我只想知道它们什么时候都消失了。wait()为子进程执行此操作,当没有子进程时返回ECHILD,但是wait不(似乎可以使用)(p)线程。我真的不想麻烦地保留每个未完成线程的列表(当它们来来去去时),然后不得不在每个线程上调用pthread_join。因为有一种快速而肮脏的方法吗? 最佳答案 您是否希望您的主线程在所有线程都完成后执行特定的操作?如果没有,您可以让您的主线程简单地调用pthread_exit()而不是返回
我有一个可连接的pthreadrunner函数,定义如下:void*sumOfProducts(void*param){...pthread_exit(0);}这个线程应该加入主线程。每当我通过Valgrind运行我的程序时,我都会得到以下漏洞:LEAKSUMMARY:definitelylost:0bytesin0blocksindirectlylost:0bytesin0blockspossiblylost:0bytesin0blocksstillreachable:968bytesin5blockssuppressed:0bytesin0blocksERRORSUMMARY:0e
我有一个pthread_t,我想更改它的CPU亲和性。问题是我使用的是glibc2.3.2,它没有pthread_setaffinity_np().不过没关系,因为pthread_setaffinity_np()本身就是sched_setaffinity()的包装器。,可以通过传递线程ID而不是进程ID来调用,以设置任意线程的亲和性。但是...sched_setaffinity可以使用的线程id是操作系统线程id,您可以从gettid()系统调用。这与不透明类型pthread_t不同,gettid()只会返回当前线程的线程ID。我需要能够设置任意线程的CPU亲和性。不幸的是,我无法访问