pthread_mutex_timedlock
全部标签 我正在使用androidNDK独立工具链编译Qt/C++项目。我使用make-standalone-toolchain.sh--arch=arm--toolchain=arm-linux-androideabi-4.9--platform=android-21命令创建了独立的工具链。NDK版本是android-ndk-r10e。目标项目使用pthread库中的一些函数。在编译时,我收到以下错误:error:'pthread_getaffinity_np'wasnotdeclaredinthisscopeconstinterr=pthread_getaffinity_np(_pthrea
问题:段错误(SIGSEGV,信号11)程序简要说明:高性能GPU(CUDA)服务器处理来自远程的请求客户每个传入请求产生一个线程,执行在多个GPU上进行计算(串行,非并行)并发送将结果返回给客户端,这通常需要10-200毫秒,因为每个请求包含数十或数百个内核调用请求处理程序线程对GPU具有独占访问权,这意味着如果一个线程正在GPU1上运行某些东西,所有其他线程都必须等到它完成编译时使用-arch=sm_35-code=compute_35使用CUDA5.0我没有明确使用任何CUDA原子或任何内核同步障碍,尽管我显然使用了推力(各种函数)和cudaDeviceSynchronize()
我的场景:一台服务器和一些客户端(虽然不多)。服务器一次只能响应一个客户端,因此他们必须排队。我正在使用互斥量(boost::interprocess::interprocess_mutex)来执行此操作,它封装在boost::interprocess::scoped_lock中。问题是,如果一个客户端在持有互斥量时意外死亡(即没有析构函数运行),其他客户端就会有麻烦,因为它们正在等待该互斥量。我考虑过使用定时等待,所以如果我的客户端等待20秒但没有获得互斥锁,它会继续与服务器通信。这种方法的问题:1)它每次都这样做。如果它处于循环中,不断与服务器对话,则每次都需要等待超时。2)如果有
我有一个C++应用程序,它有很多线程,其中大多数线程的堆栈大小为32k。问题是有时我会遇到stackoverflow,我想检测哪个线程导致了stackoverflow并将其写入日志文件,问题是我无法捕获它。我阅读了有关SIGSEGV的内容,并且我能够仅在没有线程的情况下捕获此信号。我还尝试使用pthread_sigmask()并使用libsigsegv但我也失败了。谁能给我一个关于在线程中发生堆栈溢出时捕获SIGSEGV的小示例? 最佳答案 在大多数情况下,为多线程应用程序捕获堆栈溢出与为单线程应用程序捕获堆栈溢出没有任何不同。它可
来自这里:LogicerrorinmydefinedMutexclassandthewayIuseitinproducerconsumerprogram-pthreadsthewayyoupassaroundreferences(!)toyourmutexclassisplainlyaskingfortrouble,itdefiesanykindofencapsulation.为什么这是个问题?我应该按值传递然后编写复制构造函数吗?在这种情况下,缺乏封装会造成什么危害?我应该如何封装什么?此外,WhyispassingreferencestotheMutexclassnotagoodd
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:PThreadvsboost::thread?自从我了解什么是多线程以来,我一直在使用pthreads库编程示例。最近我在互联网上偶然发现了Boost线程库并且很好奇。谁能具体说明两者之间的显着区别是什么?Boost是否提供了任何额外的特权,如果是,那么这些特权是什么?
我有一个pthread使用pthread_cond_wait()等待条件变量。它正在等待来自另一个线程填充的队列结构的数据。我想终止这个线程,最好不要使用pthread_kill()。在Linux和WinPthreads上做一个pthread_cancel();pthread_join()足以杀死它。但是,在OSX上它卡在pthread_join()调用上。有什么建议吗? 最佳答案 您是否有权访问队列并控制排队项目的对象架构?如果是这样,定义一个队列对象类型,当出队时,指示正在处理该项目的线程正常退出。现在,要关闭这些线程,只需将这
在通过boost启动其线程的程序中使用std::mutex及其同类是否安全?(使用std::thread不是我的选择(我认为),因为应用程序需要大量堆栈空间,并且在某些平台上需要在创建时覆盖默认堆栈大小。) 最佳答案 是的,您可以在使用boost::thread创建的线程中使用std::mutex。 关于c++-将boost::thread与C++11std::mutex混合使用是否安全?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/
std::mutex是用关键部分实现的,这就是为什么它比OSMutex(在Windows上)快得多。但是它不如WindowsCRITICAL_SECTION快。计时只是一个线程中的一个紧密循环:423.76nsATLCMutex41.74nsstd::mutex16.61nswin32CriticalSection我的问题是std::mutex还做了什么?我查看了来源,但无法理解。然而,在它服从CritSec之前还有额外的步骤。我的问题是:这些额外的步骤是否有用?也就是说,额外的步骤是什么?使用CRITICAL_SECTION我会错过什么?还有,如果它不是用Mutex实现的,为什么他们
我正在维护一个库,该库具有需要线程特定变量的函数。由于gcc4.2中的错误,如果我定义x中的静态__thread;当从PERL通过未命名的API调用库函数时,它挂起。我想使用pthread_key_create()定义线程局部变量,但我需要这样做在库中,创建线程时我没有收到任何特殊调用。如何创建一个线程局部变量,只有当它不存在时?有点像pthread_key_ttlsKey=0;intx;myfunc(){if(pthread_key_t==0){pthread_key_create(&tlsKey,NULL);pthread_setspecific(tlsKey,&x);}int&m