注意:我发现错误的来源实际上与shared_ptr无关,只是在错误消息中巧妙地伪装成这样。因此下面基本上是废话(不是答案,他们很好)--我在使用shared_ptr(目前正在boost)时遇到了一些问题,我需要简单地将指针转发到另一个函数。使用native指针,干预函数不需要访问类的定义,但使用smart_ptr似乎可以访问。有什么办法可以避免这种情况吗?例如,给定一个目标函数:voidfunc(shared_ptrconst&obj)const&解决了部分问题,但是假设我们有一个getter类,它为其他类获取对象,例如:shared_ptrsomeClassInstance();这里
我无法理解为什么shared_ptr使用原子cpu指令...我无法找出原因,因为它不是线程安全的。有人可以解释一下吗。如果你想知道我是怎么知道它使用原子结构的:有一段来自C++的剪辑以及Herb和Andrei谈论它的地方,但他们从未提及为什么会这样。 最佳答案 shared_ptr的任何实例都是多线程安全的。它指向的数据不是多线程安全的。参见this.如果正确应用原子指令(通过竞争线程访问以相同顺序完成保护)是实现线程安全的一种方法。另一种方法是使用互斥体。查看BOOST的类似问题:Isboostshared_ptrxxxthrea
假设我有以下代码:classB{/**/};classA{vectorvb;public:voidadd(B*b){vb.push_back(b);}};intmain(){Aa;B*b(newB());a.add(b);}假设在这种情况下,所有原始指针B*可以通过unique_ptr处理.令人惊讶的是,我无法找到如何使用unique_ptr转换此代码。.经过几次尝试,我想出了以下代码,它可以编译:classA{vector>vb;public:voidadd(unique_ptrb){vb.push_back(move(b));}};intmain(){Aa;unique_ptrb(
我有一个名为IList的基础对象。然后我有VectorList,它继承了IList。然后我有这样的功能:std::unique_ptrfactory(){autovlist=std::make_unique();returnvlist;}这在gcc下编译没有问题,但是clang给出以下错误:test_file.cc:26:9:error:noviableconversionfrom'unique_ptr>'to'unique_ptr>'returnvlist;如何正确处理此类错误? 最佳答案 看起来(您的)Clang在这方面仍然遵循
shared_ptr将在我们希望拥有一个动态分配项目的多个所有者的情况下使用。问题是,我无法想象我们需要多个所有者的任何场景。我能想到的每个用例都可以用unique_ptr解决。有人可以提供一个现实生活中的用例示例,其中包含需要shared_ptr的代码(这里需要,我的意思是作为智能指针的最佳选择)?我所说的“现实生活”是指一些实用的用例,而不是过于抽象和虚构的东西。 最佳答案 在我们的模拟器产品中,我们使用一个框架在模拟组件(称为端点)之间传递消息。这些端点可以驻留在进程内的多个线程上,甚至可以驻留在模拟集群中的多台机器上,消息通
有somenewintegertypes在WindowsAPI中支持Win64。他们并不总是得到支持;例如theyaren'tpresentinMSVC6.我怎样才能写一个#if是否支持这些类型的检测条件?(我的代码需要在许多不同版本的MicrosoftVisualC++下编译,包括MSVC6。因此我需要提供我自己对这些类型的定义,并带有#if以在较新的编译器中禁用它们)。(对于搜索者,完整的类型列表是:DWORD_PTR、INT_PTR、LONG_PTR、UINT_PTR、ULONG_PTR) 最佳答案 宏MSC_VER是在[12
我正在分配一block具有输入大小的临时内存,我想使用unique_ptr跟踪适当的生命周期,而不必明确担心自己释放它。这是我想出的:{std::unique_ptrsp;sp.reset(reinterpret_cast(operatornew(100)));}我不得不使用BYTE因为MSVC不会用std::unique_ptr编译.根据我的测试,new和delete运算符按预期调用。由于这是一种不常见的用法(即显式使用operatornew),我想检查一下这没有什么问题吗?是否有更好/更清洁的替代品? 最佳答案 假设您想使用ne
我对C++或iOS都不是很有经验,所以我很好奇iOS的引用计数在boost共享指针和NSObject中的工作原理是否基本相同? 最佳答案 据我收集here,使用ARC与使用std::shared_ptr(“强”指针)和std::weak_ptr(“弱”指针)非常相似。滥用前者,避免后者。无论如何,如果可以的话,请选择std::unique_ptr。(另外,我有点惊讶你在为iOS编程时必须手动释放指针。在21世纪。) 关于c++-shared_ptr和iOS中的引用计数是同一个思路吗?,我
我正在尝试构建一个客户端以通过特定协议(protocol)从服务器获取数据。我知道我的代码不是最好的-但目前我仍在试验BoostASIO的基本功能。我想从TCP-Function中实现读取,它会阻塞直到接收到特定数量的字节。我的问题:当我调用boost::asio::read或boost::asio::write时出现以下错误:错误C2039:“read_some”:不是boost::shared_ptr的成员我正在使用VS2013Professional,Boost1.55.00(预编译)。这是我的代码:(您可以通过注释“//HEEERE”找到该行boost::mutexcout_l
我有一个来自C库的指向float数组的指针。它的类型是UnsafeMutablePointer。如何在Swift3中由此创建原生[Float]数组?这是我正在尝试的:varreconstructedFloats=[Float](repeatElement(0,count:size))reconstructedFloats.withUnsafeMutableBufferPointer{letreconstructedFloatsPtr=$0print(type(of:$0))//"UnsafeMutableBufferPointer"cFloatArrayPtr?.withMemoryR