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c++ - 尝试理解 std::enable_shared_from_this<T> 但使用它会导致 bad_weak_ptr

我试图理解std::enable_shared_from_this类的行为,但我无法理解。所以我写了一个简单的程序来测试不同的情况。问题谁能解释一下下面代码的行为,因为我无法解释观察到的结果。谢谢你的帮助。代码#include#includestructC:std::enable_shared_from_this{};intmain(){{//test1std::shared_ptrfoo,bar;foo=std::make_shared();bar=foo->shared_from_this();//okstd::coutfoo=std::shared_ptr(newC);std::

c++ - 在库接口(interface)中提供对 weak_ptr 的访问是否明智?

我编写了一个库,公开了对多个相关对象类型的引用。所有这些对象的生命周期都由库在内部通过boost::shared_ptr管理。根据库的性质,库的用户还可以知道任何公开对象的生命周期。所以他们可以存储指针或保留对这些对象的引用。他们这样做并知道这些对象何时不再有效是合理的。但我对强制我的用户讲道理感到内疚。公开库是否可以接受weak_ptr的对象?其他图书馆有这样做吗?我已经分析了这个库在应用程序中的使用情况,发现它对任务至关重要,无法公开weak_ptr独家。让匹配的API函数公开一个引用或一个weak_ptr或使任何对象能够公开一个weak_ptr是否更明智?对自己?

C++智能指针之unique_ptr

C++智能指针之unique_ptr前言一、unique_ptr1.1unique_ptr类的初始化1.2unique_ptr禁止拷贝和赋值1.3release、reset函数1.4向unique_ptr传递删除器1.5unique_ptr与动态数组的使用总结前言  在C++中,动态内存的申请和释放是通过运算符:new和delete进行管理的。其中new负责申请内存,delete负责释放内存。  动态内存的使用很容易出现问题,这主要在于你需要保证在正确的时间释放内存,这是比较困难的,如果你忘记释放内存,就会造成内存泄露;有时在还有指针引用内存的情况下我们就释放了它,在这种情况下就会产生引用非法

c++ - 如何在 C++ 字符串中存储 CTRL-A (0x01)?

我想将CTRL-A(0x01)存储在C++字符串中。尝试了以下,但它不起作用。你能告诉我这里缺少什么吗?strings="\u0001";在g++中编译时出现错误:error:\u0001isnotavaliduniversalcharacter 最佳答案 你得到的错误是由于C++03中的2.2/2:Ifthehexadecimalvalueforauniversalcharacternameislessthan0x20orintherange0x7F-0x9F(inclusive),oriftheuniversalcharacte

c++ - 使用 shared_ptr 启动 std::thread

当你构造一个新线程时,提供的函数对象被复制到属于新创建线程的存储中。我想在一个新线程中执行一个对象方法。不应复制该对象。所以我将对象的shared_ptr传递给std::thread构造函数。如何使用std::shared_ptr()对象启动新线程?例如classFoo{public:voidoperator()(){//dosomething}};intmain(){std::shared_ptrfoo_ptr(newFoo);//Iwanttolaunchafoo_ptr()inanewthread//Isthisthecorrectway?std::threadmyThread(

c++ - 0x7FFF 和 32767 的类型有什么区别?

我想知道值0x7FFF和32767之间的区别是什么。据我所知,它们应该都是整数,唯一的好处是符号方便。它们将占用相同数量的内存,并以相同的方式表示,或者选择将数字写为0x而不是以10为基数还有其他原因吗? 最佳答案 唯一的好处是一些程序员发现在他们的头脑中更容易在16进制和二进制之间进行转换。由于每个以16为基数的数字正好占用4位,因此更容易将位对齐可视化。而且以2为基数写起来相当麻烦。 关于c++-0x7FFF和32767的类型有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类

c++ - 为什么我们需要 C++11 中的 weak_ptr?

我正在阅读NicolaiM.Josuttis的“TheC++StandardLibrary”一书以了解弱指针。作者提到了需要weak_ptr的两个原因,我不明白第二个原因。任何人都可以提供一个简单的解释以及以下原因的示例(引自书中):Anotherexampleoccurswhenyouexplicitlywanttosharebutnotownanobject.Thus,youhavethesemanticsthatthelifetimeofareferencetoanobjectoutlivestheobjectitrefersto.Here,shared_ptrswouldnev

c++ - 将这种原始指针情况变成 unique_ptr?

我有这样的代码:ISessionUpdater*updater=nullptr;if(eventName=="test")updater=newTestJSONSessionUpdater(doc);if(eventName=="plus")updater=newPlusJSONSessionUpdater(doc);if(updater){boolresult=updater->update(data);deleteupdater;returnresult;}returnfalse;除了使用unique_ptr之外,还有什么办法可以做这样的事情吗?也就是说,只有1次调用update(

c++ - 使 shared_ptr 失去内存所有权

我有一个shared_ptr我绕过它。最终,在某些情况下,我想将原始指针传递给一个函数,然后该函数成为内存所有者。在这些情况下shared_ptr不再负责释放内存,因为我调用的函数获得了所有权。我如何获得shared_ptr失去所有权?我想要shared_ptr的原因失去所有权是因为我想使用ProtocolBuffer的AddAllocated功能,它接受一个已经分配的指针并获得它的所有权。例子:shared_ptrmyProtoSharedPtr=//bythispointthisisthelastreferencetotheheapallocatedMyProto//Iwantto

具有抽象基类的 C++ boost::ptr_map 导致插入问题

在我的lastquestion之后我有一个抽象基类Action,它充当执行各种不同操作的接口(interface)。为了实现抽象层,我有一个ActionHandler类,其中存储各种Action:classActionHandler{public:ActionHandler();~ActionHandler();Action&getAction(std::stringActionString);private:boost::ptr_mapcmdmap;};我从对我之前问题的回答中了解到,boost会自动处理释放任何插入到该映射中的指针类型(类)。所以,我现在尝试插入从Action派生的