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C++ 访问冲突写入位置 0x0...设置 int *

我已经查看了这里和其他地方的各种问题,但我仍然无法解释我遇到的访问冲突错误。“访问冲突写入位置0x00000000”对应于NULL指针,对吗?我已经声明了一个int指针,稍后我尝试在该位置设置一个值。我声明指针的时候不应该分配内存空间吗?如果这有点笨拙,请原谅我,但我更像是一个Java/AS3的人。这是我的部分代码...int*input;char*userInput[1];int*output;int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){while(1){srand(time(0));*input=(int)(rand()%10);它在最后一行中断。

c++ - 为什么我不应该总是使用 shared_ptr 和 unique_ptr 而是使用普通指针?

我有C#和obj-c的背景,所以RC/GC是我(仍然)珍视的东西。当我开始更深入地学习C++时,我一直想知道为什么在它们如此不受管理时我会使用普通指针而不是其他替代解决方案?shared_ptr提供了一种很好的方式来存储引用并且不会在不删除它们的情况下丢失它们。我可以看到普通指针的实用方法,但它们似乎只是不好的做法。有人可以解释这些替代方案吗? 最佳答案 当然,如果他们拥有指针,我们鼓励您使用共享和唯一的ptr。但是,如果您只需要一个观察者,那么原始指针就可以了(指针不对其指向的任何内容负责)。std::uniqe_ptr基本上没有

c++ - SomeClass **ptr; 之间的区别和 SomeClass *ptr;

抱歉,这看起来像是一个菜鸟问题,但对Google来说却是一个真正的痛苦。我正在使用C++,虽然我可以通过指针和引用获得,但有时对我来说仍然很神秘。我有一些代码,类似于SomeClassName**pointer,我想知道为什么有两个星号而不是一个? 最佳答案 用图片来解释要容易得多,但我们还是试一试。如果您已经知道其中的一些内容,我们深表歉意。指针只是一个保存值的变量,就像int或char一样。使它成为指针的原因是该变量中的值是其他地方内存中的地址。示例更简单。假设我们有3个这样声明的变量:intiVar=42;//intint*p

c++ - 包含抽象基类的 ptr_map 的映射对象

我有一个boost::ptr_map,它将抽象基类(例如VectorWrapperBase)存储为值,这允许我将字符串映射到不同类型的vector。boost::ptr_mapmemory_map;//...memory_map.insert(str_key,newVectorWrapper());这似乎有效。但是,当我将memory_map作为另一个类的成员并尝试将该类存储在std::map中时,编译失败。classAgentMemory{//...private:boost::ptr_mapmemory_map;};std::mapagent_map;//...agent_map.

c++ - 在 C++ 静态 boost::shared_ptr 中保存 python 生成的值

在使用Boost.Python和C++时,有时我们会创建使用类本身和boost::shared_ptr绑定(bind)的类。版本。出于多种原因,这非常方便,可以在很多地方使用。但是,当boost::python时,该机制似乎无法可靠地工作。返回boost::shared_ptr为在Python中生成并记录在C++静态变量中的值。通常,我希望返回boost::shared_ptr持有一个特殊的删除器来处理这个问题,但事实并非如此。似乎发生的是返回的boost::shared_ptr只是包装一个指向在Python中产生的值的指针,没有任何关于删除的特殊考虑。这会导致来自双重删除的一致崩溃(

c++ - 前向声明、unique_ptr 和类内初始化器

我已阅读Isstd::unique_ptrrequiredtoknowthefulldefinitionofT?和Forwarddeclarationwithunique_ptr?,但我的问题更具体。以下编译://Compilewith$g++-std=c++11-c#includeclassA;//fwddeclarationclassAUser{AUser();//definedelsewhere~AUser();//definedelsewherestd::unique_ptrm_a;};以下不是://Compilewith$g++-std=c++11-c#includeclas

c++ - 使用 unique_ptr 作为方法参数 - 优点和缺点

我注意到如果我有以下内容:#includeusingnamespacestd;classFoo{public:Foo();};classWobble{public:voidSetWibble(unique_ptrfoo){this->wibble=move(foo);}//Ilikereturningarefasitgivescontrolto//theuserofmyframeworkoverrecievinga&oracopyFoo&GetWibble(){return*wibble;}unique_ptrwibble;};int_tmain(intargc,_TCHAR*argv

C++0x,带友元运算符的用户定义文字 ""()

将operator""(...)定义为友元函数是否可能和/或有用?classPuzzle{friendPuzzleoperator""_puzzle(constchar*,size_t);...};voidsolve(Puzzle);intmain(){solve("oxo,xox"_puzzle);};我特别考虑“有用”,因为operator""只能在命名空间中定义的规则——尤其是因为标识符以_在全局命名空间中保留。这个friend在这里违反了这个规则吗?所以,这种不完全封装没有任何好处,对吧? 最佳答案 标准在唯一提到对用户定义

c++ - unique_ptr、nullptr 并支持 gcc 4.5.x 和 4.6.x

我正在开发一个有两个不同最终用户的库,其中一个使用gcc4.5.3,另一个刚刚迁移到gcc4.6.3。该库使用新的C++11智能指针(特别是unique_ptr)并在gcc4.5.3上编译良好。然而,在这两个版本之间,gcc开始支持nullptr,因此unique_ptr的API发生了变化,以更接近标准。现在这样做,下面的代码从好到模棱两可unique_ptrup(newint(30));...if(up==0)//ambiguouscallnowtounique_ptr(int)for0是否有一种干净的(即,下一句)方法来更改上面的if语句,以便它在有和没有nullptr的情况下都有

C++11 : unique_ptr complains about incomplete type, 但是当我包装它时不是

SO上已经有很多关于unique_ptr和不完整类型的问题,但没有一个能给我一个概念来理解为什么以下内容不起作用://error:...std::pair::secondhasincompletetypetemplatestructImpl{typedeftypenamestd::unordered_map>::iteratoriter_type;std::unique_ptrptr;Impl():ptr(newiter_type()){}};intmain(){Impl();return0;}而以下是:templatestructImpl{structWrapper{typedeft