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ios - 为什么在我尝试更新我的解决方案时 Xamarin Studio 说 "version control operation failed due to unmerged path error"?

我正在使用XamarinStudio在iMac上开发iOS应用程序。该解决方案托管在Github上。我尝试使用服务器(github)版本更新我的解决方案,但遇到了一些错误。要拉回最新版本,我去了:版本控制>更新解决方案我收到消息版本控制操作失败:。未合并路径:path_of_file_is_here它对大约4个文件执行此操作。在版本控制面板上,它显示此错误发生在更新的存储更改点。我已经与开发人员交谈过,我可以看到这些文件已在文件夹结构中移动。它们已被移动到his/pushed版本的新子文件夹中。这会导致更新问题吗?我尝试从我的项目中删除4个文件并重新更新,但我遇到了同样的错误。我是否也

ios - 在 UINavigationController 层次结构中共享公共(public)背景图像?

我知道可以为UINavigationBar设置背景图像,但我想知道是否有办法为UINavigationController中的所有Controller共享一个公共(public)背景View。这个想法是让UIImageView作为背景,在导航到新Controller时保持原样而不是“滑过”自身。 最佳答案 导航Controller是一种ViewController,它通过将VCView添加到其View来托管当前可见的ViewController。您也可以向该View添加内容。创建您的ImageView并将其添加为导航Controll

RetRofit2获取数据GSON投掷“预期的begin_object,但在第1行41 PATH $ .DATA处为BEGIN_ARRAY”

当我尝试获取数据表格API时,我是Raterofit的新开始。Apiservice:@GET("news/get_comments/{newsid}/{count}/{offset}")Observable>getComment(@Header("api_key")Stringkey,@Path("newsid")Stringnewsid,@Path("count")Stringcount,@Path("offset")Stringoffset);publicvoidgetComment(Stringitem_id,intpageNow){intoffset=(pageNow-1)*10;Lo

ios - 两个 View 层次结构之间的公共(public) subview

我有两个ViewV1和V2,它们分别有n和m个subview。在m和n个subview中,有一个View'p'是公共(public)的。我试图在m和n个subview中找出这个公共(public)View“p”。显然,O(m*n)的蛮力方法可以很好地获得共同观点p。但我想知道是否有更高效的算法可用于获得V1和V2中都存在的唯一共同View。V1={B,K,L,P,O,B,C,A,Q,R}V2={A,X,W,S,T,K,O};运行蛮力给我O作为O(m*n)中的答案。这里的ViewO和O具有相同的类。正如评论中所指出的,我不是在寻找具有相同框架的View。有什么有效的方法吗?经过一些思考和

ios - Cocoapods/Podspec 从 HEADER_SEARCH_PATHS 中排除 header

我正在从事的一些项目依赖于一组C库,我想用出色的CocoaPods来管理这些库。每个库在结构深处都有私有(private)头文件,如ctype.h、errno.h、string.h。我需要将它们复制到Pods/Headers,但不要在HEADER_SEARCH_PATHS中展平,因为它会破坏构建过程。C库具有以下结构:mylib/include/mylib.hmylib/include/core/errno.h...我想将所有header复制到PodHeaders文件夹,但HEADER_SEARCH_PATHS仅包含“mylib/include”。我使用source_files或pub

ios - 该应用在 Payload : appID, expirationDate, isOpen 中引用了非公共(public)选择器

我已经在基于SpriteKit的游戏中集成了Everyplay。提交更新后,我收到警告“该应用在Payload/game.app/game中引用了非公共(public)选择器:appID、expirationDate、isOpen”。我已经搜索了几个小时来解决这个问题,但没有找到有用的东西。你能帮我解决这个问题吗?我的游戏会获得批准吗?编辑:这是来自Everyplay的代码。我运行了strings命令(进行测试)。我的游戏获得批准。 最佳答案 是的,这些来自Everyplay。我们在游戏中访问FacebookSDK的方式引用了非公共

ios - 如何在 UIWebView 中访问公共(public) Facebook 个人资料

如何以已通过身份验证的用户身份加载FacebookURL(例如FacebookMobile)?使用FacebookSDK并且已经使用SSO登录,当我尝试在UIwebView中加载facebookURL时,我得到一个“你必须先登录”。我猜是由于与实际Safari不同的cookie浏览器。 最佳答案 这似乎是不可能的,因为您已经在该特定应用程序的UIWebView中登录到FB,但它不会在所有futuresession中保存凭据,因此,它只使用一次,然后在下次重新分配UIWEBVIEW时使用相同的应用程序,之前的所有session都已消失

ios - 检查公共(public) CloudKit 数据库中记录的所有权

我刚刚开始使用CloudKit并计划将数据存储在公共(public)CloudKit数据库中。我需要的一项功能是显示有关谁创建了记录的信息,并允许该所有者修改或删除他们自己的记录。到目前为止,我读过的所有教程都没有谈到这一点。这是怎么做到的? 最佳答案 像这样从CKRecord中获取:record.recordIDrecord.recordTyperecord.creationDaterecord.creatorUserRecordIDrecord.modificationDaterecord.lastModifiedUserRec

Xcode运行程序提示 Executable Path is a Directory 问题解决

一、首先运行模拟器报错(没有记录),解决办法:TARGET->BuildSettings->Architectures->ExcludeArchitectures里面填入arm64,后运行模拟器成功二、其次模拟器开发完成后,xcode运行真机调试,报错xxx.appisnotavalidpathtoanexecutablefile.解决办法:1.删除上方提示路径所有文件,也就是删除已经打好的包2.删除上面已经添加的arm64,然后xcode真机运行,运行成功3.如果还使用模拟器,再把arm64添加上去,我测试真机/模拟器都可以成功(不懂,但可行)

ios - Card.io 导致非公共(public) API 使用

当我尝试将我的应用程序上传到AppStore时遇到了一些问题。Apple拒绝应用并显示以下错误消息:Non-publicAPIusage:Theappreferencesnon-publicselectorsinMyAppiOS:cardNumber,cardType,libraryVersion,navigationBarStyle,navigationBarTintColor,preload,setCardNumber:,setNavigationBarTintColor:深入搜索告诉我是Card.IO导致了问题,确实它具有上述所有选择器。同样的代码上传成功。这种行为的原因可能是什