我正在浏览HerbSutter的旅程:走向更强大、更简单的C++编程StructureBinding节为了理解这个概念。最好是写一个我试过但出现一些错误的程序Justwanttotryhowtousestructurebindingonclasswithprivatedata.Pleaseignorethebelowexample.ifanyexampleyoucanprovide#include#includeusingnamespacestd;classfoobar{public:foobar(){coutstructtuple_element{usingtype=int;};te
我正在开发一个声音库(使用OpenAL),并从FMOD提供的界面中获得灵感,您可以看到界面atthislink.我提供了一些概念,例如:Sound、Channel和ChannelGroup,正如您通过FMOD接口(interface)看到的那样,所有这些类都有一个私有(private)构造函数,例如,如果您要创建一个Sound,您必须使用函数createSound()由System类提供(与创建Channel或ChannelGroup相同)。我想提供一个类似的机制,但我不明白它背后是如何工作的。例如,createSound()函数如何创建新的Sound实例?构造函数是私有(privat
我是C++的新手,在编写一个类时,我意识到我的方法之一是要求vector中的vector。应该这样做还是应该重新考虑我类(class)的界面?(如何?) 最佳答案 我觉得你用什么容器都没有问题。你可以这样做voidfunc(std::vector>const&int_matrix);或在C++11中,连续的>不会被视为“>>”,因此您也可以使用voidfunc(std::vector>const&int_matrix);但问题是,如果您的作品以二进制而不是源代码的形式发布,那么接口(interface)的用户应该拥有与您相同的STL
我编写了一个函数来评估集合(set_)中的点处的给定函数。没有并行化的代码是这样的:voidMethod::evaluateSet(double*funcEvals_,double**set_){for(intj=0;j这一切正常。然后我使用openMP进行并行化,使用并行构造,并为每个线程提供变量set_的私有(private)拷贝。循环是#pragmaompparallelforprivate(set_)for(intj=0;j它崩溃,并且在if评估时发生错误,set_isbeingusedwithoutbeeninitialized。我不明白。由于我将set_变量设置为私有(pr
在头文件中初始化我得到以下错误:invalidin-classinitializationofstaticdatamemberofnon-integraltype'bool[8]'如果我尝试在.cpp中初始化,我得到:'boolIon::KeyboardInput::key[8]'isastaticdatamember;itcanonlybeinitializedatitsdefinition标题如下:enumMYKEYS{KEY_UP,KEY_DOWN,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_W,KEY_S,KEY_A,KEY_D};classKeyboardInput{pub
我有一个相当大的c++程序,包括一个类“Character”。在“Character.h”中,首先声明了CharacterSettings结构,然后是Character类(包括它们的构造函数)。Character具有(除其他外)CharacterSettings*设置和Pointpos。CharacterSettings有一个PointpreferredVelocity。这很好用。但是,当我将任何公共(public)变量添加到Character时,程序会在我调用此命令时崩溃:drawLine(character.pos,character.pos+character.settings-
我明白调用隐式删除的默认构造函数是什么意思,但我不明白为什么我会在这里得到它:structTransformData{enumtype_t{kDelay=0,kScale,kTranslate,kRotation}type;uniondata_t{doubledelaySeconds;floatscale;floatrotation;vec3translate;}data;};然后我有:TransformData数据;//生成标题中指出的错误POD不应该有编译器提供的简单默认构造函数吗? 最佳答案 如前所述,Vector3是非POD
我想知道是否有任何理由更喜欢OpenMP中的private(var)子句而不是(私有(private))变量的本地定义,即intvar;#pragmaompparallelprivate(var){...}对比#pragmaompparallel{intvar;...}此外,我想知道私有(private)子句的意义何在。OpenMP:arelocalvariablesautomaticallyprivate?部分解释了这个问题,但我不喜欢这个答案,因为即使C89也不禁止您在函数中间定义变量,只要它们在作用域的开头(当您进入并行区域时会自动出现这种情况)。因此,即使对于老派的C程序员来说
这个问题在这里已经有了答案:HowtoshareprotectedmembersbetweenC++templateclasses?(1个回答)关闭8年前。这个极小的示例将无法编译,因为A无法访问私有(private)成员i在AtemplateclassA{inti;public:templatevoidcopy_i_from(constA&a){i=a.i;}};intmain(void){Aai;Aad;ai.copy_i_from(ad);return0;}我找不到使这些模板实例成为friend的正确方法。
请帮助我理解为什么类成员函数可以返回私有(private)嵌套类对象,以及为什么可以在该私有(private)嵌套类上调用成员函数,例如:classY{classX{public:voidf(){cout我用GCC和VisualC++进行了测试,最后一行在两者上都进行了编译。我似乎无法在C++标准中找到任何使它有效的内容。知道为什么会这样吗?编辑:另一个观察:voidi(){Yy;Y::Xx2=y.g();//Error:classY::Xisprivatex2.f();//Errorautox3=y.g();//OKx3.f();//OK} 最佳答案