我是一名学习C++的学生。我正在为涉及继承和抽象/具体类的程序创建UML类图,但我不太确定如何表示纯虚函数。感谢您的帮助,谢谢! 最佳答案 UML标准确实指出行为特征(例如方法/操作)可以设置其属性isAbstract以指示它是抽象的并且没有实现。然而,没有关于如何在图中显示这一点的内容。根据uml-diagrams.org和其他来源,在较旧的UML版本(1.4.x)中,抽象操作显示为斜体名称或名称后带有文本{abstract}标记。斜体约定被广泛使用(另见here)。当前的UML不再使用斜体,也没有说明如何表示isAbstract
这是我的问题的代码:classICommon{public:virtualICommon&operator=(constICommon&p)const=0;};classCSpecial:publicICommon{public:CSpecial&operator=(constCSpecial&cs)const{//customoperationsreturn*this;}};CSpecialobj;基本上:我希望接口(interface)ICommon强制其后代实现=运算符,但不希望在实现中有任何类型转换。编译器说“无法实例化抽象类。任何帮助/建议将不胜感激。
我正在用C++实现设计模式,我希望我的类通过组合来利用接口(interface),这让我研究了实现接口(interface)的不同方法。我想澄清一下这个术语的定义。 最佳答案 非虚拟接口(interface)是一个公共(public)成员函数,它不是虚拟的,但通常希望根据可覆盖的虚拟函数来实现:classInterface{public:intcompute(){returncompute_impl();}private:virtualintcompute_impl()=0;protected:virtual~Interface()
考虑以下2个程序。#includeusingstd::cout;classBase{public:virtualvoidf()=0;voidg(){f();}virtual~Base(){}};classDerived:publicBase{public:voidf(){cout编译和运行良好并给出预期结果..#includeusingstd::cout;classBase{public:virtualvoidf()=0;Base(){f();//oops,errorcan'tcallfromctor&dtor}};classDerived:publicBase{public:void
当我在C++中定义一个类时,我总是将dtor定义为虚拟的。这是我在编写继承类时保护自己的方法。我想知道我是否要支付性能开销,即使我不会继承该类。例如:classAfinal{A();virtual~A(){printf("dtor");}};当我使用这个类时,dtor实际上是通过vtable调用还是作为静态dtor实现? 最佳答案 WhenIdefineaclassinC++Ialwaysdefinethedtorasvirtual.这是非常糟糕的做法。类应该被设计成多态的……或者不是。这也不仅仅是设计问题——多态性增加了开销。现在
标题几乎说明了一切。为什么要在基类中定义以后可能重写的函数?如果您想从中派生出不同行为的版本,那么您必须修改基类,并且您还没有考虑过将基类中的特定函数标记为虚拟。据我所知,您通过使用override解决了java中的此类抽象定义,这对我来说似乎更自然(尽管到目前为止我只关注java)。c++中的这种扭曲是为了强制程序员提前思考,还是有技术原因导致它这样工作? 最佳答案 这样做是为了使成员函数成为虚函数的决定保留在基类中。决定将一个函数设为虚函数会对设计产生影响:如果你将一个函数设为虚函数,你必须考虑它执行不同操作的可能性。相反,您可
考虑以下显示多级继承的示例代码:案例1:这里类derived1是通过虚拟继承从类base派生的,类derived2是从类派生的直接类derived1。classbase{};classderived1:virtualpublicbase{};classderived2:publicderived1{};Case2:与Case1相同,只是不涉及虚拟继承classbase{};classderived1:publicbase//novirtualinheritance{};classderived2:publicderived1{};假设我在这两种情况下都创建了derived2类的对象。C
我有一个这样定义的纯虚拟类:classBaseClass{protected:constintvar;public:voidsomefun()=0;//whatImeanbyapurelyvirtualclass//stuff...};如果我不添加这样定义的构造函数:BaseClass(constint&VAR):var(VAR){};我必须随后在派生类中使用,我的派生类无法将const变量var初始化为它想要的任何值。现在我真的明白这里发生了什么。在构造派生类之前,会调用基类的构造函数,此时必须初始化const成员变量。我的问题不是“我如何使我的代码工作”之类的问题,这已经完成了。我
我搜索了一些关于虚函数声明的帖子,相信=0在virtualvoidtest()=0;是固定句法所以virtualvoidtest()=NULL;virtualvoidtest()=false;virtualvoidtest()=1-1;virtualvoidtest()=0.0;和其他声明应该是无效的。但是我发现了virtualvoidtest()=00;virtualvoidtest()=000;virtualvoidtest()=0000;还能编译,为什么?还有,我觉得整数+0和-0其实和0一样(不知道对不对),就像00其实就是0一样,为什么virtualvoidtest()=+0
以下代码在GCC4.2下编译时没有警告,据我所知,它确实不应该:#include__attribute__((pure))doubleUnpureFunction(double*x){x[0]=42;return43;}intmain(){doublex[]={0};doubley=UnpureFunction(x);printf("%.2f%.2f\n",x[0],y);}(打印“42.0043.00”。)据我了解,pure属性告诉编译器该函数没有外部影响(请参阅“pure”部分here)。但是UnpureFunction正在修改它的参数。为什么允许这种情况发生?至少,编译器可以自动