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c++ - 多层继承中的virtual关键字

我有一个继承链,其中A类公开继承自B类,B类又公开继承自C类。C类的析构函数被标记为“虚拟”。是否有人反对将B类和A类的析构函数标记为虚拟的?或者在这些情况下是否需要支付性能/内存损失? 最佳答案 如果基类析构函数被标记为虚拟的,那么派生类析构函数也是隐式虚拟的,您不需要明确地将其指定为虚拟的。没有性能或内存损失所以在你的例子中,如果C有一个虚拟析构函数B并且A继承了析构函数的“虚拟性” 关于c++-多层继承中的virtual关键字,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 完全纯虚拟类的 Vtable 放置

根据我对C++规范的(有限)了解,具有虚拟成员的类的vtable放在第一个非纯非内联虚拟方法的定义处。编译器如何处理从具有所有纯虚拟方法(例如接口(interface))的类继承的类?这种情况下vtable放在哪里? 最佳答案 vtable存储已实现的虚拟方法的地址。如果一个类的所有方法都是纯虚的并且没有实现,则不需要生成vtable。如果没有从它派生的一些类并实现这些方法,您将无法使用这样的类。每个实现了虚方法的类都有自己的单个虚表,其中包含所有虚方法的地址:它不以任何方式引用基类的虚表;地址重复。所以如果你有一个继承自另一个类的

c++ - C++ 中 `virtual` 关键字对对象而不是指针的行为

我试图理解虚函数。考虑以下代码,#include#include#includeclassAnimal{public:virtualvoideat(){std::cout使用virtual关键字我得到了输出Ieatlikeagenericanimal.Ieatlikeawolf!这是应该的。但是如果我删除virtual关键字,我仍然会得到相同的输出!从我的对虚函数的基本理解,没有virtual我应该得到输出Ieatlikeagenericanimal.Ieatlikeagenericanimal.这里有什么我遗漏的基本知识吗?我在Linux上使用g++编译器

c++ - 纯虚方法调用

我理解为什么从构造函数调用虚函数是不好的,但我不确定为什么定义析构函数会导致“调用纯虚方法”异常。该代码使用const值来减少动态分配的使用-也可能是罪魁祸首。#includeusingnamespacestd;classActionBase{public:~ActionBase(){}//Commentoutandworksasexpectedvirtualvoidinvoke()const=0;};templateclassAction:publicActionBase{public:Action(T&target,void(T::*action)()):_target(targe

c++ - 函数声明中缺少 'virtual' 限定符

在浏览一些旧代码时,我遇到了类似于以下内容的内容:classBase{public:virtualintFunc();...};classDerived:publicBase{public:intFunc();//Missing'virtual'qualifier...};代码编译良好(MSVS2008),没有警告(级别4)并且按预期工作-Func是虚拟的,即使派生类中缺少虚拟限定符。现在,除了引起一些困惑之外,这段代码是否有任何危险,或者我是否应该全部更改它,添加virtual限定符? 最佳答案 virtual将被传递到派生类中的

c++ - 为什么 virtual 关键字会增加派生类的大小?

我有两个类-一个基类和一个派生类:classbase{inti;public:virtual~base(){}};classderived:virtualpublicbase{intj;};main(){cout这里的答案是16。但是如果我改为非虚拟公共(public)继承或使基类成为非多态的,那么我得到的答案是12,即如果我这样做:classbase{inti;public:virtual~base(){}};classderived:publicbase{intj;};main(){cout或classbase{inti;public:~base(){}};classderived

c++ - 这是正确的 : virtual method of Derived called before constructing Base object?

我知道在Base类的构造函数中-当调用虚拟方法时-调用Base方法,而不是派生-参见Callingvirtualfunctionsinsideconstructors.我的问题与这个主题有关。我只是想知道如果我在Derived类构造函数中调用虚拟方法会发生什么-但在构造Base部分之前。我的意思是调用虚方法来评估基类构造函数参数,请参见代码:classBase{public:Base(constchar*name):name(name){cout编译器g++(4.3.x-4.5x版本)输出为:Derived::getName()Base():DerivedDerived():Deriv

c++ - 调用纯虚函数

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Callingvirtualfunctionsinsideconstructors看看这段代码。在基类的构造函数中,我们可以使用'this'指针调用纯虚函数。现在,当我想创建一个指向同一类的类型化指针并将“this”强制转换为同一类型时。它抛出运行时异常“纯虚函数调用异常”。为什么会这样?#includeusingnamespacestd;classBase{private:virtualvoidfoo()=0;public:Base(){//Uncommentbelow2linesanditdoesn'tw

C++ "virtual"关键字放置

当我今天在VisualStudio2015中编写界面时,我注意到一些奇怪的行为。在函数标识符之前放置“virtual”关键字通常无关紧要,但如果它放置在指针或引用之后,它就会报错。请参阅以下内容:classB{};classA{virtualBfun1a();//OKBvirtualfun1b();//OKvirtualB&fun2a();//OKB&virtualfun2b();//ERROR,"expectedanidentifier"virtualB*fun3a();//OKB*virtualfun3b();//ERROR,"expectedanidentifier"virtua

c++ - C3859 : Virtual memory range for PCH exceeded

我在编译(编辑:抱歉,我在这里没有说清楚:我实际上是指“重建”)我的混合模式项目时不时(不是每次)收到此错误消息。VisualStudio告诉我“使用‘-Zm114’或更高的命令行选项重新编译”。原则上没问题,我照VS说的做。但是目前,这有两个问题:为什么它不会在我进行重建时每次发生?如果我理解正确,编译器在编译我的项目时内存不足。因此,如果我进行重建,清除所有以前的工作,如果我不做任何更改,下次它不应该也用完内存吗?为了安全起见,我已经在这个项目的所有配置中为Zm(即Zm120)指定了120的值。为什么我会收到带有此较低值的错误消息?还是建议值114只是VS的胡乱猜测?