学习Python之Pygame开发坦克大战(一)Pygame什么是Pygame?初识pygame1.使用pygame创建窗口2.设置窗口背景颜色3.获取窗口中的事件4.在窗口中展示图片(1).pygame中的直角坐标系(2).展示图片(3).给部分区域设置颜色5.在窗口中显示文字6.播放音乐Pygame什么是Pygame?Pygame是一组Python用于编写视频游戏的模块。Pygame在优秀的SDL库上添加了功能。可以让我们使用python语言创建功能齐全的游戏和多媒体程序,并且Pygame是高度可移植的,几乎可以在所有平台和操作系统上运行。初识pygame官方文档函数名称作用返回值pyga
学习Python之Pygame开发坦克大战(一)Pygame什么是Pygame?初识pygame1.使用pygame创建窗口2.设置窗口背景颜色3.获取窗口中的事件4.在窗口中展示图片(1).pygame中的直角坐标系(2).展示图片(3).给部分区域设置颜色5.在窗口中显示文字6.播放音乐Pygame什么是Pygame?Pygame是一组Python用于编写视频游戏的模块。Pygame在优秀的SDL库上添加了功能。可以让我们使用python语言创建功能齐全的游戏和多媒体程序,并且Pygame是高度可移植的,几乎可以在所有平台和操作系统上运行。初识pygame官方文档函数名称作用返回值pyga
pipinstallpygame报错提示:MicrosoftWindows[版本10.0.17763.3165](c)2018MicrosoftCorporation。保留所有权利。C:\Users\xxxxxxx>pipinstallpygameCollectingpygameUsingcachedpygame-2.1.2.tar.gz(10.1MB)Preparingmetadata(setup.py)...errorerror:subprocess-exited-with-error×pythonsetup.pyegg_infodidnotrunsuccessfully.│exitcod
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学习Python之Pygame开发魂斗罗(十二)继续编写魂斗罗1.修改玩家扣减生命值2.解决玩家下蹲子弹不会击中玩家而是直接让玩家死亡的问题3.完善地图4.增加产生敌人函数,解决一直产生敌人的问题5.给玩家类增加计算玩家中心的方法继续编写魂斗罗在上次的博客学习Python之Pygame开发魂斗罗(十一)中,我们实现了敌人击中玩家碰到玩家,玩家死亡的效果,但是还有一点问题,这次我们来解决一下,之后加入一下地图碰撞体,调整一下整体代码,为加入新的敌人做准备下面是图片的素材链接:https://pan.baidu.com/s/1X7tESkes_O6nbPxfpHD6hQ?pwd=hdly提取码:h
学习Python之Pygame开发魂斗罗(十二)继续编写魂斗罗1.修改玩家扣减生命值2.解决玩家下蹲子弹不会击中玩家而是直接让玩家死亡的问题3.完善地图4.增加产生敌人函数,解决一直产生敌人的问题5.给玩家类增加计算玩家中心的方法继续编写魂斗罗在上次的博客学习Python之Pygame开发魂斗罗(十一)中,我们实现了敌人击中玩家碰到玩家,玩家死亡的效果,但是还有一点问题,这次我们来解决一下,之后加入一下地图碰撞体,调整一下整体代码,为加入新的敌人做准备下面是图片的素材链接:https://pan.baidu.com/s/1X7tESkes_O6nbPxfpHD6hQ?pwd=hdly提取码:h
学习Python之Pygame开发魂斗罗(十三)继续编写魂斗罗1.创建敌人2类2.编写敌人2类的draw()函数3.编写敌人越界消失函数4.编写敌人开火函数5.把敌人2加入地图进行测试继续编写魂斗罗在上次的博客学习Python之Pygame开发魂斗罗(十二)中,我们解决了一些问题,这次我们新加入一个敌人,那我们就开始吧下面是图片的素材链接:https://pan.baidu.com/s/1X7tESkes_O6nbPxfpHD6hQ?pwd=hdly提取码:hdly1.创建敌人2类这次新加入一个敌人,首先创建敌人2的类classEnemy2(pygame.sprite.Sprite):def_
学习Python之Pygame开发魂斗罗(十三)继续编写魂斗罗1.创建敌人2类2.编写敌人2类的draw()函数3.编写敌人越界消失函数4.编写敌人开火函数5.把敌人2加入地图进行测试继续编写魂斗罗在上次的博客学习Python之Pygame开发魂斗罗(十二)中,我们解决了一些问题,这次我们新加入一个敌人,那我们就开始吧下面是图片的素材链接:https://pan.baidu.com/s/1X7tESkes_O6nbPxfpHD6hQ?pwd=hdly提取码:hdly1.创建敌人2类这次新加入一个敌人,首先创建敌人2的类classEnemy2(pygame.sprite.Sprite):def_
目录一.Pygame程序基本搭建过程 1.初始化化程序 2.创建Surface对象 3.事件监听 4.游戏循环 二.PygameDisplay显示模块详解 1.将Surface对象粘贴至主窗口上 2.设置窗口主窗口 3.填充主窗口背景,参数值RGB 4.设置窗口标题 5.更新屏幕内容 6.pygame.display其他方法三.PygameSurface创建图像 1.Surface模块创建图像 2.Surface从外部加载图像四
目录一.Pygame程序基本搭建过程 1.初始化化程序 2.创建Surface对象 3.事件监听 4.游戏循环 二.PygameDisplay显示模块详解 1.将Surface对象粘贴至主窗口上 2.设置窗口主窗口 3.填充主窗口背景,参数值RGB 4.设置窗口标题 5.更新屏幕内容 6.pygame.display其他方法三.PygameSurface创建图像 1.Surface模块创建图像 2.Surface从外部加载图像四