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Ruby中的IO.popen()和system()严重缺乏一些有用的功能,例如:获取函数的返回值同时捕获stdout和stderr(单独和合并)在不产生额外的cmd.exe或/bin/sh进程的情况下运行Python有一个模块“subprocess”,我正在考虑将其用作Ruby中类似模块的灵感。现在回答问题:Ruby程序员如何解决上述问题,例如在执行popen()调用时获取返回值?这是否已经实现? 最佳答案 看看标准的Ruby库open3.这将使您能够访问标准输入、标准输出和标准错误。还有一个名为open4的外部项目,它允许您在不使
我所知道的在运行时检测Ruby实现(例如MRI、JRuby、Rubinius等)的方法是检查全局常量RUBY_ENGINE:$ruby-e'putsRUBY_ENGINE'ruby什么是已知Ruby实现及其对应的RUBY_ENGINE值的合理全面列表? 最佳答案 这是我目前发现的:|RUBY_ENGINE|Implementation||:-----------:|:------------------|||MRI=1.9orREE||'jruby'|JRuby||'macruby'|MacRuby||'rbx'|Rubinius|
Python的itertools模块提供了很多关于使用生成器处理可迭代/迭代器的好东西。例如,permutations(range(3))-->012021102120201210combinations('ABCD',2)-->ABACADBCBDCD[list(g)fork,gingroupby('AAAABBBCCD')]-->AAAABBBCCDRuby中有哪些等价物?等效的,我的意思是快速和内存高效(Python的itertools模块是用C编写的)。 最佳答案 Array#permutation、Array#combin
我正在用Ruby创建一个简单的Blackjack游戏,我已经完成了所有的游戏逻辑工作(终于!),目前它通过命令行运行。一切正常,所以现在我需要一个库或gem来使整个图形方面的事情变得更容易。有任何想法吗?谢谢。 最佳答案 除了在其他地方提到的Gosu,还有Rubygame这似乎也定期更新。对两者都没有意见,建议作为比较的替代方案。更新:街区的新(-ish?)child:Ray.它看起来相当面向图形。 关于用于游戏图形的Ruby库/gem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的
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