我刚开始使用Phaser3和ApacheCórdova创建移动Android游戏。我创建了一个1200x800像素的游戏。它在平板电脑上看起来不错,但在智能手机上却不行。如何缩放它以在多种屏幕尺寸下工作?此外,我需要帮助来强制使用Phaser3调整游戏方向。谢谢 最佳答案 functioncreate(){window.addEventListener('resize',resize);resize();}functionresize(){varcanvas=game.canvas,width=window.innerWidth,h
我希望为Web应用程序实现基于客户端RDFa的格式设置。这类似于MarkBirbeck'subiquity-rdfa项目。Mark的项目看起来很棒,但它至少有两个缺点:它很慢。将RDFa格式添加到simplepage导致页面加载明显延迟。它很复杂。ubiquity-rdfa项目使用w3cfresnelspecification这是向客户端标记添加简单注释的复杂方法。我正在寻找一种通过客户端代码添加注释的轻量级方法,我不介意做一些工作来获得它。我想要的是一个快速可靠的JavascriptRDFa解析器。我发现的一些实现包括:W3CRDFabookmarkletparserEliasTor
我正在使用完全基于图block的canvas在JavaScript中创建平台游戏。在游戏中存储元素block(墙壁、地板、元素)的最佳方法是什么?问题是每一block瓷砖都可以被摧毁或创造。目前我有一个二维数组,因此我能够快速检查某个项目是否位于特定的X和Y位置。这个问题是当用户移动并且map需要滚动时,我需要重新分配每个block。当项目位于x=0时会发生什么?我不能使用负索引。我宁愿将滚动模拟一次放到一个图block上。我还计划在用户移动时随机生成map,如果以前没有生成过的话。因此,一旦生成某些东西,它就应该永远保持这种状态。我应该提到的另一点是它也将是多人游戏。因此,在缓存数据
我认为这不能称为“定点递归”,因为它太简单了。然而,我最近意识到它实际上可能是。我是否有效地实现了定点递归?这里是有问题的函数:/*recursivekleislifold*/varuntil=function(f){returnfunction(a){returnkleisli(f,until(f))(a);};};这里有一些额外的上下文://Theerrormonad'sbindvarbind_=function(f,m){returnm.m===Success?f(m.a):m;};varbind=function(f,m){returnm!==undefined&&m.m!==
如果我在String上实现了一个方法x,例如:String.prototype.x=function(a){...}然后新版本的javascript实际上实现了x方法,但在另一种方式上,要么返回与我的实现不同的东西,要么返回比我的实现更多/更少参数的函数。这会破坏我的实现并覆盖它吗? 最佳答案 您将覆盖默认实现。任何使用它的代码都将使用您的代码。有人提议scopedextensionmethods它被拒绝了,因为在JS引擎中实现它的计算成本太高。有人讨论了解决该问题的新提案(协议(protocol))。ES6符号也将为您提供一种解决
我正在尝试了解Flux和Reactjs。考虑以下非常简单的场景:您的表单输入很少。当用户提交表单时,ActionCreator.publishAnnouncement(this.state.announcement);在我的表单组件中被调用。这是publishAnnouncement方法的样子:varpublishAnnouncement=function(announcement){AnnouncementAPI.publishAnnouncement(announcement,successCallback,failureCallback)};AnnouncementAPI只是AJ
shouldComponentUpdate()方法的自定义实现不需要作为React组件生命周期的一部分。我知道这是一个bool函数,它决定是否在组件props和state发生变化时调用render(),并且有mixins像PureRenderMixin它实现了shouldComponentUpdate()如果没有提供自定义实现或混合。默认的实现和行为是什么? 最佳答案 从Reactv0.13和v0.14开始,默认实现等于null并且按照这个逻辑:varshouldUpdate=this._pendingForceUpdate||!i
我正在尝试创建可在输入和文本区域标签之间互换的动态输入组件。我试图通过使用渲染功能来实现这一点。(https://v2.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#v-model)。我遇到的问题是v-model只能以一种方式工作,如果我直接更改数据属性,它会更新textarea值,但如果我更改或将新数据输入到textarea中,它不会更新数据属性。有谁知道如何使它双向工作?下面是我的代码笔代码链接,它说明了问题:consttag=Vue.component('dynamic-tag',{name:'dynamic-tag',render(create
我正在寻找用javascript实现的社区检测算法。Louvain算法或任何其他算法都可以。 最佳答案 最近执行了Louvaincommunitydetection在JavaScript中,在某种程度上,它很容易与D3.js一起使用:https://github.com/upphiminn/jLouvain作为旁注,由于我没有意识到,我为我的项目写了一个贪婪的模块化最大化TagOverflow(另请参见somedescription)。它工作得很好(见下面的示例),但是这个jLouvain是一个更好的算法和更好的实现。
我想在PyQt中创建一个函数evaluateJavaScript()(或者可能是类似的函数),然后显示评估函数的结果。真正的函数会更大,而且它可能不是一个字符串。我只对如何在PyQt代码中创建函数并将结果存入python变量感兴趣。为了更清楚,我举个例子:这就是我想在http://jquery.com上loadFinished之后输入的js:w=document.getElementsByTagName('p')[0];w.innerHTML如果我在浏览器控制台中执行此操作,我将得到一个输出:"jQueryisafastandconciseJavaScriptLibrary......