草庐IT

python游戏设计

全部标签

【小白晋级大师】如何设计一个支持10万人用的ChatGPT对接系统

不停地书写,方能不失在人海茫茫。1.前言之前给大家写了ChatGPT对接企业微信的教程,具体可看知乎链接:【奶奶看了都会】ChatGPT3.5接入企业微信,可连续对话文章结尾说了教程只能适用于小规模使用,网上能找到的其他ChatGPT对接钉钉、飞书、自定义网页等等教程,原理都是一样的,写个中转程序,在ChatGPT和你用的交互工具之间中转一遍。是个简单的单体系统,逻辑看下图这种单体系统设计简单,很快就能开发完成并应用。缺点就是性能瓶颈限制在单台服务器上,无法支持高并发场景,举例说明,现在有10万人要用这个系统,系统会直接崩溃。2.分布式ChatGPT对接系统基于此,我们需要设计一个分布式系统,

Python 微信自动化工具开发系列01_自动获取微信聊天信息(2023年1月可用)

前言一个需求需要利用Python+第三方库wxauto用于微信上自动获取聊天信息,从而根据自己需求对信息自动进行二次处理,比如自动回复,再比如自动发送文件或者其他。这边使用Python的第三方库`wxauto`来进行开发,而不是`itchat` ---记录于2022年07月 ---2023年1月再次测试可用使用Python3的第三方库wxauto,它适用于Windows的微信客户端官网:https://github.com/cluic/wxauto原因这边使用wxauto来进行开发,而不是itchat,原因如下itchat都是之前的教

Python生成allure测试报告,allure使用详细说明

pytest框架自带一个测试报告,内容也相对全面,但是可读性差点,allure生成的测试报告,可改造性强,看起来也美观。使用过程在此总结一下。一、生成allure测试报告1.下载安装allure-pytest插件,我一般都是在pycharm里直接安装:File--Setting--Project--PythonInterpreter--右侧"+"--输入"allure-pytest"--选中--点击左下角"InstallPackage"。有问题是环境配置的问题的话,可以百度下。2.应该是需要在项目的根目录建一个report文件夹,这点不确定了,可以试下,不手动report文件夹,可以生成报告吗

典型相关分析(Canonical Correlation Analysis,CCA)原理及Python、MATLAB实现

随着对CCA的深入研究,是时候对CCA进行一下总结了。本菜鸡主要研究方向为故障诊断,故会带着从应用角度进行理解。典型相关分析基本原理从字面意义上理解CCA,我们可以知道,简单说来就是对不同变量之间做相关分析。较为专业的说就是,一种度量两组变量之间相关程度的多元统计方法。关于相似性度量距离问题,在这里有一篇Blog可以参考参考。首先,从基本的入手。当我们需要对两个变量X,YX,YX,Y进行相关关系分析时,则常常会用到相关系数来反映。学过概率统计的小伙伴应该都知道的吧。还是解释一下。相关系数:是一种用以反映变量之间相关关系密切程度的统计指标。相关系数是按积差方法计算,同样以两变量与各自平均值的离差

javascript - 将我的函数式 JavaScript 代码转换为面向对象的设计是否值得?

我目前正在构建一个包含大量JavaScript的小型Web应用程序。当我对最初的想法进行原型(prototype)设计时,我只是拼凑了一些函数来演示应用程序最终的行为方式,打算继续以面向对象的方式重写JavaScript。现在我进入了实现阶段,我发现为了面向对象而创建面向对象的JavaScript似乎有点过头了——该项目不太可能在未来需要任何重大修改将保证和面向对象的设计。相反,我发现一组简洁、内聚的函数运行良好。因此,话虽如此,并试图坚持KISS原则,当一组函数为问题提供合适的解决方案时,是否还有其他值得考虑的理由将我的代码转换为面向对象的设计? 最佳答案

JavaScript Array、Stack、Queue——这种特定 API 设计背后的动机是什么?

在我的日常工作中,我主要使用C#,偶尔使用javascript,所以请javascript大师不要粗暴地判断我的问题!Array通过提供push和pop方法实现Stack,但是peek不见了,为什么?(是的,实现起来很简单,但仍然)Array实现了Queue,但是操作被命名为push-shift或unshift-pop而不是enqueue和dequeue,为什么命名不同?这是受Python和Ruby启发的吗?为什么将Array、Stack和Queue的API合并到一个对象中,而不是分离接口(interface)并为其创建不同的对象?是因为实现便宜吗?从语义上讲,在许多语言(C#、C++

javascript - javascript中的乒乓球游戏碰撞

您好,我尝试制作乒乓球游戏。但是我的碰撞方法不起作用我看不出我做错了什么。球穿过球员。碰撞方法对我来说似乎不错if(player.leftball.left&&player.topball.top){ball.vel.x=-ball.vel.x;}classVec{constructor(x=0,y=0){this.x=x;this.y=y;}}classRect{constructor(w,h){this.pos=newVec;this.size=newVec(w,h)}getleft(){returnthis.pos.x-this.size.x/2;}getright(){retu

javascript - 如何设计一个监听 WebSocket 并与 CSS 动画交互的 ReactJS 组件

ReactJS组件需要监听WebSocket发出的事件。对于每个入站事件,组件应该呈现一个DOM节点。然后它应该等待与DOM节点关联的CSS动画完成,然后删除DOM节点。这是我打算实现的草图。这种方法看起来可行吗?setTimeout感觉很糟糕。classMyComponentextendsReact.PureComponent{componentDidMount(){this.props.webSocket.on('myEvent',componentDidReceiveEvent)}componentWillUnmount(){this.props.webSocket.off('m

javascript - OOP Javascript Pong 游戏中的上下文位于何处?

为了练习我的OOP知识,我正在用javascript制作Pong游戏(我知道,我知道,这就像在吉他店里玩StairwaytoHeaven)。通过实现几种不同的技术,包括基于原型(prototype)的OOP和功能风格,我已经拥有了游戏的多个功能版本。但是,我这样做并不是为了获得功能性游戏,而是为了学习。我使用的是html5Canvas和纯ol'javascript,没有框架(好吧,键盘捕获需要一点jQuery)。我有代表我游戏的Pong对象。Pong有一个属性ctx,其中包含对canvas.getContext("2d")上下文的引用。它还有一个player1、player2和ball

javascript - 使用 Google Maps API 获取游戏的街道图

我是GoogleMapsAPI的新手,我想开发一款游戏,使用Googlemap上的街道作为路径。我很清楚我需要什么,但我什至不知道从API文档开始搜索什么...我怎样才能得到像城市街道或谷歌地图其他部分的图形表示-像十字路口的顶点和边缘的街道名称(或任何我可以转换成这样的东西),顶点映射到(lat,long)坐标点...甚至是街道的Polyline对象,这样我就可以从中提取我想要的东西?(路由查找算法肯定可以访问这样的数据结构,所以它就在某处,但我如何通过API获取它?)如果有人尝试编写类似基于Googlemap的自定义路线查找应用程序之类的东西,他可能经历了从API中获取数据之王的步