本次使用了QGraphicsView来加载图像,然后给其设置了一个QGraphicsScene场景,再给场景添加了一个自定义的QGraphicsItem,在其中重写了paint事件,用来重绘图像。正常情况时,QGraphicsItem上图像的有效区域QRect大小和QGraphicsView一致,此时正好铺满,鼠标位置的坐标可以比较轻松的推算出其在图像有效区域的全局坐标。当个人碰到的某些时候,QGraphicsItem上图像的有效区域QRect大小并不和QGraphicsView一致,比如宽度留白了,即左右两边有空缺。此时发现如果用正常的方法去获取鼠标位置坐标在图像有效区域的全局坐标,会得到不
📢欢迎各位读者:点赞👍收藏⭐留言📝📢博客主页:https://blog.csdn.net/qq_59134387😀📢原创不易,转载请标明出处;如有错误,敬请指正批评!💦📢我不去想是否能够成功,既然选择了远方,便只顾风雨兼程!✨文章目录前言一、实现效果二、实现流程1.创建继承基类QGraphicsItem的派生类myItem2.重新配置生成的头文件3.在类中使用QPixmap创建图片对象并加载4.重写基类QGraphicsItem的两个纯虚函数5.在main函数中定义,并显示自定义图元三、完整源码1.main.cpp文件2.customItem.h文件3.customItem.cpp文件总结前言
我对Qt中的QGraphicsView还很陌生。据我所知,没有内置方法可以使用鼠标在场景中调整QGraphicsItem的大小。我正在寻找的是能够通过拖出屏幕上的角或边缘来调整QGraphicsRectItem的大小。有没有简单的方法来做到这一点?在线某处是否有实现此功能的库或一段代码?我目前使用的是Qt4.5.1。 最佳答案 我猜this线程有类似的问题。在拦截mousemove事件后,您将不得不手动调整项目的大小。您可以从“事件”参数中获取“pos”,例如:-QPointFpt=event->pos()使用此点“pt”将大小调整
我有自定义椭圆QGraphicsItem类和自定义线类。在现场,我假设有两个椭圆和它们之间用一条线连接起来。Ellipse有一个指向这条线的指针并且是可移动的。我的问题是我不知道如何使用QGraphicsItem中的itemChange()。我想建立会随着椭圆运动而变化的联系。所以我想使用itemChange()方法来更改线坐标,使其始终位于椭圆的中心。我阅读了来自QGraphicsItem::itemChange()的文档但我不知道如何在我的案例中使用它。 最佳答案 正如其他人已经指出的那样,您需要覆盖(重新实现)类中的方法。下面
我正尝试在Qt中构建一个突破性的游戏克隆。我需要弄清楚我的球与哪种类型的QGraphicsItem发生碰撞。例如,如果我的球与墙壁碰撞,球就会弹开,如果它与砖碰撞,它必须反弹并摧毁砖。要找出它是什么类型的QGraphicsItem,我认为最好的方法可能是覆盖QGraphicsItem::type()(如果这是,请告诉我方法不对!)。在brick.h的以下代码中,我将“Brick”的类型设置为3。现在,值3看起来很难跟踪。相反,我宁愿用“#define”来声明一些东西#include//shouldthis#definebehere?//#defineBRICK_SPRITE3class
是否可以在QGraphicsItem上设置事件过滤器?Eventfilter有一个参数,可以为您提供QObject,但由于QGraphicsItem不是从QObject派生的,那么它如何工作? 最佳答案 QGraphicsItem不是QObject,但它们仍然接收事件,由它们的QGraphicsScene管理。并且它还支持事件过滤。QGraphicsItem::installSceneEventFilter(QGraphicsItem*filterItem)安装另一个项目来接收事件。覆盖过滤器项中的sceneEventFilter(
谷歌搜索suggeststhatitshould.但是拖放机器人exampleimplementation(在父Robot对象上)建议不要:QRectFRobot::boundingRect()const{returnQRectF();}哪个是正确的,还是有更微妙的事情发生? 最佳答案 子项由场景直接绘制,而不是由父项绘制,并根据thedocumentationaboutboundingRect():QGraphicsViewusesthistodeterminewhethertheitemrequiresredrawing.因此,
我在仅通过x轴移动对象时遇到问题。我知道您需要一些具有函数QVariantitemChange(GraphicsItemChangechange,constQVariant&value)的东西。我发现了这样的东西:QVariantCircleItem::itemChange(GraphicsItemChangechange,constQVariant&value){if(change==ItemPositionChange)returnQPointF(pos().x(),value.toPointF().y());returnQGraphicsItem::itemChange(chan
自定义QGraphicsItem和QGraphicsView说明示例`myitem.h``myitem.cpp``myview.h``myview.cpp`调用`main.cpp`效果说明在使用Qt的图形视图框架实现功能时,一般会在其基础上进行自定义功能实现。如:滚轮对场景的缩放,鼠标拖动场景中的项,以及可以在场景中进行右键操作等。示例myitem为自定义QGraphicsItem,实现了边框、重绘事件、鼠标悬停、按键、右键菜单等功能。myitem.h#ifndefMYITEM_H#defineMYITEM_H#includeclassMyItem:publicQGraphicsItem{pu
我创建了一个简单的程序来演示我在使用多重继承的Qt应用程序中遇到的运行时错误。继承树如下所示:QGraphicsItem(abstract)\QGraphicsLineItemMyInterface(abstract)\/\/MySubclass代码如下:/*main.cpp*/#include#include#include//simpleinterfacewithonepurevirtualmethodclassMyInterface{public:virtualvoidmyVirtualMethod()=0;};//Multipleinheritancesubclass,simp