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c++ - Qt:如何在大小写不敏感模式下减去QString的两个QSet

我正在使用Qt解决一个逻辑问题。我有两个QString的QSet:QSetset1:["aaa","BBB"]QSetset2:["aaa","bbb","ccc","ddd"]我想从set2中减去set1,所以我使用:set2.subtract(set1);我得到:set2:["bbb","ccc","ddd"]但在那种情况下,“bbb”不会从set2中删除,尽管set1包含此记录。这是因为默认的QString::contains方法(它是QSet::subtract使用的方法)区分大小写。还有另一个QString::contains方法,它接受一个参数来定义区分大小写模式,但我真的

c++ - GUI 应用程序中的 QPainter 错误

我正在尝试编写一个GUI,用C++在其上绘制图形。我得到了一个错误列表,所有错误都说:“QPainter::begin:Widget绘画只能作为paintEvent的结果开始”似乎没有任何东西在绘画。main.cpp#include#include#include#includeusingnamespacestd;#include"skewNormal.h"#include"ui.h"intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationapp(argc,argv);Windoww;#ifdefined(Q_OS_SYMBIAN)w.showMaximize

c++ - Qt 我们应该删除在 QNetworkAccessManager SIGNAL 上收到的 QNetworkReply* 回复吗?

假设我们有:pManager=newQNetworkAccessManager();QObject::connect(pManager,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(finishedSlot(QNetworkReply*)));和voidfinished(QNetworkReply*reply);如果我们删除finished中的回复,我们将出现段错误。这是否意味着我们不会释放它? 最佳答案 来自http://doc.qt.io/qt-5/qnetworkreply.html:N

c++ - Qt的QBuffer线程安全吗?

我正在使用QBuffer在ReadWrite模式下。一个workerQThread将数据推送到缓冲区中,另一个QThread从中读取数据。QBuffer是否保证线程安全,或者我是否需要从QBuffer派生并添加互斥量? 最佳答案 引用MarkSummerfield的书C++GUIProgrammingwithQt4:Qt'sthread-safeclassesincludeQMutex,QMutexLocker,QReadWriteLock,QReadLocker,QWriteLocker,QSemaphore,QThreadSto

c++ - Qt raw 与 std::shared_ptr

我注意到当在QT中用shared_ptr替换原始指针时,我的代码不再起作用。例如,如果不是QTreeWidgetItem*vItem(newQTreeWidgetItem(ItemTitle));我用std::shared_ptrvItem(newQTreeWidgetItem(ItemTitle));然后,要么程序崩溃,要么什么都没做(即使我使用.get()函数来获取来self代码后面共享的原始指针)。有谁知道可能是什么原因? 最佳答案 对Qt模型项使用共享指针会导致所有权冲突:QTreeWidget获取您传递给它的任何QTree

c++ - 使用 QGLShaderProgram 将自定义类型(结构)统一从 Qt 传递到 GLSL

我为包含两个vector的光参数定义了一个结构。该结构在C++和GLSL中以类似的方式定义(注意:QVector3D封装了3个float,而不是double):C++宿主程序:structLightParameters{QVector3Dpos;QVector3Dintensity;};片段着色器:structLightParameters{vec3pos;vec3intensity;};在片段着色器中,我还定义了以下制服。灯的数量限制为8个,因此统一数组具有恒定大小(但实际只使用了numLights):constintmaxLights=8;uniformintnumLights;u

c++ - Qt:在 TreeView 中设置列

我如何为qTreeView实现qTreeWidget的代码?for(constauto&i:names){QTreeWidgetItem*item=newQTreeWidgetItem(ui->treeWidget);item->setText(0,QString::fromStdString(i));ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);conststd::unordered_mapmap=m_reader.getMapFromEntry(i);for(constauto&j:map){QTreeWidgetItem*item2=newQTree

c++ - Qt XML 中的属性顺序不正确

我有以下代码:element.clear();element.setTagName("accountpoint");element.setAttribute("code",QString(ID_CONST)+serial);element.setAttribute("name",QString());element.setAttribute("serial",serial);QFilefile(filename);file.open(QIODevice::ReadWrite);QTextStreamstream(&file);doc.save(stream,4);我想我会得到像这样的X

c++ - 如何将额外变量传递给 Qt 插槽

我想知道如何将一个单独的变量传递到一个插槽中。我似乎无法让它工作。有什么办法解决这个问题吗?这是我的代码:QTimer*timer=newQTimer();connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(method(MYVARIABLE)));timer->start(4000); 最佳答案 如果您不想在您的类中声明MYVARIABLE,而是将其绑定(bind)到这个特定的信号/槽连接,您可以将信号连接到C++11lambda,使用Qt5'snewsingal/slotsyntax然后用那个la

c++ - Qt中如何获取QWidget的QTabWidget标题文本?

我知道我可以使用QTabWidget的小部件功能来从指定的选项卡中获取QPlanTextEdit。但是如何获取当前标签小部件的标签标题文本呢?QPlainTextEdit*pTextEdit=NULL;QWidget*pWidget=ui->tabWidget->widget(1);if(pWidget->metaObject()->className()=="QPlainTextEdit")pTextEdit=(QPlainTextEdit*)pWidget;else{QListallTextEdits=pWidget->findChildren();if(allTextEdits.