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全部标签 谁能告诉我如何为异步建立一个好的机制。下载用于ListView/GridView的图像?有很多suggestions,但每个只考虑典型要求的一小部分。下面我列出了一些我和我的同事无法立即满足的合理因素(要求或需要考虑的事项)。我不要求代码(尽管它会受到欢迎),只是一种按照描述管理位图的方法。没有重复的下载器或位图取消下载/分配不再需要或可能自动删除的图像(SoftReference等)注意:一个适配器可以有同一个ID的多个View(对getView(0)的调用非常频繁)注意:不能保证View不会丢失而不是被回收(考虑List/GridView调整大小或按文本过滤)View和数据/逻辑的
我正在使用叠加层通过绘制从任何来源获得的一万个GeoPoints的形状来标记Googlemap上的区域。这有效并且看起来像这样:@Overridepublicvoiddraw(android.graphics.Canvascanvas,MapViewmapView,booleanshadow){super.draw(canvas,mapView,false);Projectionprojection=mapView.getProjection();Listzones=ApplicationContext.getZones();path.rewind();for(Zonezone:zon
在我的应用程序中,我以这种方式加载32位(ARGB_8888)图像:Bitmap.ConfigmBitmapConfig;mBitmapConfig=Bitmap.Config.ARGB_8888;BitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();options.inPreferredConfig=mBitmapConfig;mBitmap=BitmapFactory.decodeFile(SourceFileName,options);然后缩放:mBitmap=Bitmap.createScaledBitmap(mBitm
我正在使用位图创建数字签名图像。在设备上存储签名时,只有签名以黑色背景存储。我想要带有签名的绿色背景。这是我的位图代码//BitmapViewpublicclassMyViewextendsViewimplementsOnClickListener{publicintheight;publicintwidth;privateBitmapmBitmap;privatePathmPath;privatePaintmBitmapPaint;publicMyView(Contextc){super(c);mPath=newPath();mBitmapPaint=newPaint(Paint.D
我有一组位图。它们在某种程度上都是透明的,我事先不知道哪些部分是透明的。我想从排除透明部分但在正方形中的原始位图中创建一个新位图。我认为这张图片解释了这一点:我知道如何从现有位图中创建位图,但我不知道如何找出透明部分以及如何使用它来实现我的目标。这就是我打算这样做的方式:publicBitmapcutImage(Bitmapimage){BitmapnewBitmap=null;intwidth=image.getWidth();intheight=image.getHeight();newBitmap=Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.C
我需要找到一种在Android中更改位图颜色的方法。我需要根据int值在我的应用程序中顺利地替换/更改椭圆图像的颜色。我需要类似ifmyValue=5的东西,而不是将图像的颜色更改为RED,如果myValue=322将颜色更改为BLUE。我发现我能做到这一点的唯一方法是使用如下所示的xml文件:然后当myValue更改为设置我的ImageView图像资源时。但是通过这种方式我必须创建35个不同的xml文件...我认为这不是一个好主意。那么有人可以提出更好的解决方案吗? 最佳答案 我就是这样解决这个问题的:使用src="@drawab
背景在动态壁纸中,我有一个Canvas实例,我希望将GIF/WEBP内容绘制到其中,它是通过Glide加载的。我希望用Glide来做的原因是,它比我过去为同样的事情找到的解决方案提供了一些优势(here,存储库here):电影的使用限制我只能使用GIF。使用Glide我还可以支持WEBP动画Movie的使用似乎效率低下,因为它没有告诉我帧之间等待的时间,因此我必须选择我希望尝试使用的FPS。它在AndroidP上也已弃用。Glide可能能够简化各种缩放的处理。Glide可能不会像原始代码那样崩溃,并且可能提供更好的机制控制。问题Glide似乎已优化为仅适用于普通UI(View)。它具有
我实现了一个ImageCache。但我很好奇在其中存储什么类型的成本会更低。现在我使用BitmapFactory从互联网上获取图像,所以我先得到一个Bitmap。我应该转换为Drawable以存储在我的ImageCache中还是只存储位图?有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 只存储位图。这就是您要缓存的内容,我不确定首先将其插入BitmapDrawable会获得什么。它肯定会占用更多空间作为Drawable,因为它无论如何都包含位图。无论哪种方式,您都不会真正失去任何东西,因为两者都可以来回转换。
也许是一个简单的问题:我想将我通过网络收到的位图分享到twitter/facebook/等,默认分享“Intent”。我找到的代码IntentsendIntent=newIntent(Intent.ACTION_SEND);sendIntent.setType("image/jpeg");sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM,"IDONTKNOW");sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT,"Seemycapturedpicture-wow:)");startActivity(Intent.createCho
我在使用for循环下载一组图像并将其转换为位图图像的情况下。因此,为了避免OutOfMemory错误,我正在尝试回收位图。但不幸的是,我遇到了另一个异常,说的是“Viewtryingtousearecycledbitmap”。但我仍然可以使用bitmap=null使已使用的位图为空。所以我的问题是,让我的位图null会帮助我释放已用内存吗?或者我应该在代码的其他部分提供bitmap.recycle()吗? 最佳答案 调用recycle()向系统表明您已完成使用该资源,并且系统现在可以释放它正在使用的非托管内存。一旦您以这种方式处理了