intchance=-5;intrand=arc4random()%100;//Numberfrom0to99if(rand实际上,这永远不会发生。但是intchance=-5;if(arc4random()%100在这里,我没有将它存储在变量中,而是将随机数表达式直接放在了条件中。并且满足条件(有时)。这是为什么呢?如何调试此行为? 最佳答案 键入促销规则。arc4random返回一个unsigned值。这意味着在您的第二种情况下,-5被提升为相同的无符号类型,将其转换为4294967291。4+十亿绝对比0-99的任何数字都大!
我正在做应用内购买功能。今天我遇到了一个奇怪的问题。我尝试通过SKProductsRequest获取列表产品。问题是:有时我收到invalidProductIdentifiers,但有时我收到有效产品。SKProductsRequest*productsRequest=[[SKProductsRequestalloc]initWithProductIdentifiers:[NSSetsetWithObjects:objects]];productsRequest.delegate=self;[产品请求开始];例如:我发送请求获取30种产品的信息:有时得到10种产品有效,有时0种,有时3
在MacOSMavericks上,我正在尝试编译SDWebImage演示。我已经检查了最新版本gitclonehttps://github.com/rs/SDWebImage.git并在Xcode5.0.2中打开SDWebImageDemo.xcodeproj。但是构建项目失败了(此处为full-sizedscreenshot):clang:error:nosuchfileordirectory:'SDWebImage/Vendors/libwebp/src/utils/random.c'clang:error:noinputfiles请问我从哪里得到这个random.c?或者也许可以
蓝牙4.2添加了一个漂亮的功能,定义了一种从蓝牙BR/EDR配对信息中获取蓝牙LE配对信息的方法,反之亦然。当设备使用两种类型的传输时,使用此新功能将避免分别配对每种传输的需要。取而代之的是,用户只需将两者中的一个配对,这也会自动配对另一个。iOS8.2addedsupportfor(partsof)Bluetooth4.2.iOS8.2是否支持BT4.2功能“交叉传输key生成/派生”? 最佳答案 根据一位Apple工程师的说法:iOS8.2尚未以可供第3方开发人员使用的方式。http://www.openradar.me/r
我以前从未见过这个错误,我搜索了它可能发生的原因,但找不到任何相关信息:CoreData:error:Seriousapplicationerror.AnexceptionwascaughtfromthedelegateofNSFetchedResultsControllerduringacallto-controllerDidChangeContent:.UITableViewinternalbug:unabletogenerateanewsectionmapwitholdsectioncount:1andnewsectioncount:0withuserInfo(null)有人知道
一个可以返回两个参数之间的随机整数的通用方法,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。有什么建议吗? 最佳答案 我的建议是extensionIntRange上的功能像这样创建随机数:(0..10).random()TL;DRKotlin>=1.3,所有平台随机一个从1.3开始,Kotlin自带了自己的多平台随机生成器。在此KEEP中有描述.下面描述的扩展名现在是partoftheKotlinstandardlibrary,只需像这样使用它:valrnds=(0..10).random()//generatedrandomf
一个可以返回两个参数之间的随机整数的通用方法,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。有什么建议吗? 最佳答案 我的建议是extensionIntRange上的功能像这样创建随机数:(0..10).random()TL;DRKotlin>=1.3,所有平台随机一个从1.3开始,Kotlin自带了自己的多平台随机生成器。在此KEEP中有描述.下面描述的扩展名现在是partoftheKotlinstandardlibrary,只需像这样使用它:valrnds=(0..10).random()//generatedrandomf
使用FlashBuilder4.6或4.7,我从FlexMobile项目生成一个IPA文件。我的问题是IOS包的生成需要15到30分钟才能生成20Mo包,而AIR和Android包最多需要1分钟。我知道IOS包是不同的,因为LLVM用于生成IPA并嵌入包使用的AIR方法,但是有什么方法可以提高这个速度吗?我尝试增加Eclipse内存,但没有帮助。进一步分析该工具,我注意到它是单线程的。我已经尝试使用AIR3.1、AIR3.3和AIR3.4,生成时间仍然相同。除此之外,请注意,我对FlexMobile非常满意,因为我目前有一个使用Flex开发的应用程序,可以在Windows、MacOSX
本质上,我遇到的问题是我的基于tcp/ip的服务器随机地没有收到我发送的一些数据包。我确定它实际上不是随机的,但我还没有弄清楚是什么导致了这个问题。这个确切的代码在我的应用程序的以前版本中完美运行。这是我的代码:初始化网络连接:-(void)initNetworkCommunication{CFReadStreamRefreadStream;CFWriteStreamRefwriteStream;intrandomPort=[selfrandomPort];CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL,(__bridgeCFStringRef)kSER
我们正在编写一个Windows服务,通过C#中的Socket编程,使用ModbusTCP协议(protocol)以1秒的轮询间隔从PLC读取数据。WindowsService会接收PLC的随机寄存器来读取寄存器值。预期随机注册,如40150、40250、40270、40320。从上面的案例如何创建ModbusTCP请求头?我们可以找到两种可能的方法:使用功能代码3,我们可以读取特定范围内的寄存器的值,例如从40150到40320,这样我们就可以读取这40150,40250,40270,40320寄存器值。另一种方式是逐个请求40150、40250、40270、40320这几个寄存器(这