我正在编写一个嵌入式应用程序,不幸的是,我使用的环境目前不支持C++11。我需要实现一个散列/无序映射(出于性能原因,常规std::map无法实现),但似乎无法找到干净利落的方法。Boost不想在不引入几乎整个库的情况下工作。即使是来自SGI的原始STLhash_map也需要多个header,并复制标准库功能,导致函数调用不明确。真是一团糟。为了便于实现、版本控制、质量控制、V&V等。我真的需要一些东西来利用现有的标准库,并且只存在于几个头文件中,我可以将它们放在与所有其他源/相同的文件夹中头文件。这样的事情存在吗,还是我没有希望了?找了半天,还是一无所获。非常感谢您的帮助。如有必要,
我正在使用正方形生成坐标列表#includeusingnamespacestd;intmain(){random_devicerd;longintseed=rd();default_random_enginegen(seed);doublemax=10.0,min=-10.0;uniform_real_distributionuni_real(min,max);doublerandom_x=uni_real(gen);doublerandom_y=uni_real(gen);return0;}我想确保任意两点之间有一个最小距离。对于我的用法,当应用周期性边界条件时,这必须成立。首选解决
我正在使用崩溃报告服务跟踪我们的Android应用程序(使用NDK加载自定义C++库)的崩溃。少数用户遇到以下崩溃:java.lang.UnsatisfiedLinkError:dlopenfailed:empty/missingDT_HASHin"cpplibrary.so"(builtwith--hash-style=gnu?)atjava.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365)atjava.lang.System.loadLibrary(System.java:526)我可以在Internet上找到关于此错误的几次提及(例如这个Goo
使用range-v3library(@EricNiebler),使编写算法代码更加紧凑,例如以下是生成一堆随机数的方法:#include#include#includeintmain(){usingnamespaceranges;autoconstN=10;std::vectorv;v.reserve(N);v|=action::push_back(view::iota(0,N));random_shuffle(v);copy(v,ostream_iterator(std::cout,","));}LiveExample.但是,我更愿意像这样使用假设的action::random_sh
我最近才开始深入研究boost及其容器,我在网络和stackoverflow上阅读了几篇文章,发现boost::unordered_map是大集合中性能最快的容器。所以,我有这个类状态,它在容器中必须是唯一的(没有重复)并且容器中将有数百万甚至数十亿个状态。因此,我一直在尝试针对小尺寸和尽可能少的计算对其进行优化。我之前使用的是boost::ptr_vector,但正如我在stackoverflow上读到的那样,只要其中没有那么多对象,vector就是好的。在我的例子中,状态描述了来自机器人的感觉运动信息,因此可能有大量的状态,因此快速查找是重中之重。关注boostdocumentat
我有一些随机测试参数,我需要为其计算哈希值以检测我是否使用相同的参数运行。我可能会使用在不同时间重新编译的相同源代码运行测试,或者在不同的机器上运行。即便如此,我还是想检测运行时是否使用了相同的参数。对于不同的编译版本和不同的机器,std::hash是否为相同的输入给出相同的结果?例如std::hash{}("TestcaseParamVal0.7Param0.4");这将始终是一个唯一的数字吗? 最佳答案 不,std::hash不保证结果在不同的计算机、构建甚至同一计算机上执行相同的构建时都是相同的。您唯一的保证是在一次执行期间,
我需要在c++11中生成加密安全的随机数据,我担心对所有数据使用random_device会严重限制性能(参见StephanT.Lavavej的“rand()ConsideredHarmful”幻灯片23,他说当他(在他的系统上)测试它时,random_device是1.93MB/s而mt19937是499MB/s)因为这段代码将在移动设备(Android通过JNI和iOS)上运行,这可能比上面的数字慢。此外,我知道mt19937不是加密安全的,来自wikipedia:“观察足够数量的迭代(在MT19937的情况下为624,因为这是产生future迭代的状态vector的大小)允许预测
我们通常使用random()函数在C++中创建随机数。使用voidsrand(unsignedint种子)会改善结果,因为它会根据种子的值生成随机数。谁能告诉我随机函数实际上是如何实现的? 最佳答案 Here详细描述了GNUC库的random()函数中使用的算法。基本上:#include#defineMAX1000#defineseed1main(){intr[MAX];inti;r[0]=seed;for(i=1;i>1);}} 关于c++-random()函数内部-它是如何实现的?,
我希望能够使用std::pair作为unordered_container中的键。我知道我可以通过以下方式做到这一点:templatevoidhash_combine(std::size_t&seed,Tconst&key){std::hashhasher;seed^=hasher(key)+0x9e3779b9+(seed>2);}namespacestd{templatestructhash>{std::size_toperator()(std::pairconst&p)const{std::size_tseed(0);::hash_combine(seed,p.first);::
我只是玩了一下Eigen,注意到MatrixXf::Random(3,3)总是返回相同的矩阵,例如第一个总是这样:0.6803750.59688-0.329554-0.2112340.8232950.5364590.566198-0.604897-0.444451这是有意为之的行为还是我只是在监督一些非常简单的事情?(我对数学库的经验接近于零)我使用的代码:for(inti=0;i 最佳答案 除了srand,您还可以将空表达式与现代C++11随机数生成一起使用://seehttps://en.cppreference.com/w/c