我有一个代码生成器,它将获取一些用户编写的代码并将其block嵌入到一个更大的生成文件中。我希望底层编译器在用户代码中存在缺陷时提供良好的诊断,但我也不希望生成的代码中的缺陷在不应该的情况下被错误归因于源代码。我打算在每个用户编写的代码块的开头发出#linelineNum"sourceFile"指令。但是,我找不到#line指令的任何文档,其中提到了将__LINE__和__FILE__重置为实际的技术一旦我离开用户提供的代码,就在生成的文件中添加一行。理想的解决方案类似于C#预处理器的#linedefault指令。我是否只需要跟踪我写了多少行并自己手动重置?或者是否有更好的方法,我可以
我正在开发一个将打印成位图(更具体地说是RAW,但这对问题并不重要)的项目,但我正在程序中使用二维数组。我希望能够为a、b、x和y的任意值绘制一条从点(a,b)到点(x,y)的线。我不需要任何花哨的东西,比如抗锯齿;在这一点上,最近邻很好。举个例子,假设我有一个5x5二维数组,如下所示:00,10,20,30,4001,11,21,31,4102,12,22,32,4203,13,23,33,4304,14,24,34,44现在,假设我想在04和42之间画一条线。我想要一种可靠的方法来得出这样的结果:0,0,0,0,00,0,0,0,00,0,0,1,10,1,1,1,01,1,0,0
考虑使用g++-std=c++11(GCC4.7.2)编译的函数:boost::uuids::uuidgetID(){staticboost::uuids::random_generatorgenerator;returngenerator();}从多个线程调用getID是否安全?如前所述here根据C++11标准,第一行的局部静态对象定义是线程安全的。问题是在第二行对同一对象generator调用boost::uuids::random_generator::operator()是否也是线程安全的。返回的UUID在单个线程中是否是唯一的? 最佳答案
假设我有这个跨平台程序#include#includeintmain(){std::random_devicerd;std::coutdist(0,9);for(inti=0;i在带有g++(Ubuntu4.8.2-19ubuntu1)4.8.2的LinuxMint17.1上,它总是产生随机数:$g++-std=c++11testrd.cpp-otestrd$./testrdrd.entropy=09260810238$./testrdrd.entropy=03624118375$./testrdrd.entropy=03446854663$./testrdrd.entropy=024
我正在寻找使用Bresenham直线算法制作圆弧的方法。该算法绘制完美的圆,但是如果我需要绘制圆弧(从0到Pi)并将其旋转30度(例如)怎么办?voidDrawCircle(HDChdc,intx0,inty0,intradius){intx=0;inty=radius;intdelta=2-2*radius;interror=0;while(y>=0){//SetPixel(hdc,x0+x,y0+y,pencol);SetPixel(hdc,x0+x,y0-y,pencol);//SetPixel(hdc,x0-x,y0+y,pencol);SetPixel(hdc,x0-x,y0
我在vim7.3中使用“语法”折叠方法。在.vimrc中:setfoldmethod=syntax当我打开Test.cpp时,包含:/*Afunctionwithamulti-line*comment.Thistakesatleast*fourlinesandIwanttobe*abletoreadallofthem.*/voidTheFunction(){DoStuff();}折叠时我看到以下内容:+--5lines:Afunctionwithamulti-line---------------------------------------------voidTheFunction
我想在linux上用/dev/random写一个程序来生成真正的随机数,但后来我发现它的运行时间偶尔会让人无法接受。它的C版本运行速度始终如一。#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){ifstreamrandom("/dev/random",ios_base::in);intt;random.read(reinterpret_cast(&t),sizeof(t));cout运行时间的时间统计$:time./random-1040810404real0m0.004suser0m0.000ssys0m0.
我试图让我的团队远离log4cxx并尝试使用Boost.Logv2。我们目前的log4cxxpattern很简单:log4cxx::helpers::Propertiesprop;prop.setProperty("log4j.rootLogger","DEBUG,A1");prop.setProperty("log4j.appender.A1","org.apache.log4j.ConsoleAppender");prop.setProperty("log4j.appender.A1.layout","org.apache.log4j.PatternLayout");prop.se
我正在使用CorePlot绘制iPhone应用程序的一些内存统计信息。这是一个示例图为什么网格线只出现在每个交替绘图中?我希望它出现在每个情节中。我该怎么做?这是我配置网格线的代码。CPTMutableLineStyle*majorGridLineStyle=[CPTMutableLineStylelineStyle];majorGridLineStyle.lineWidth=0.5f;majorGridLineStyle.lineColor=[CPTColorlightGrayColor];//[[CPTColorlightGrayColor]colorWithAlphaCompon
当我尝试在我的机器上构建iOS项目时,构建失败并显示以下错误消息:“第66行:./config:没有那个文件或目录”在其他机器上构建运行没有任何问题。我正在使用XCode4.6.3,我的OpenSSL路径在配置中设置。还安装了XCode命令行工具。 最佳答案 我发现了问题。问题只是OpenSSL目录(/MyDirectory/openssl1.0.1e)的路径。该路径包含空格,虽然我将路径放在引号中(“/MyDirectory/openssl1.0.1e”项目没有编译。最终(也是我的唯一解决方案)是将目录路径重命名为不包含空格(/M