草庐IT

rb_thread_select

全部标签

c++ - 按需条件 std::atomic_thread_fence 获取的优缺点?

下面的代码显示了两种通过原子标志获取共享状态的方法。读取器线程调用poll1()或poll2()来检查写入器是否已发出标志。投票选项#1:boolpoll1(){return(flag.load(std::memory_order_acquire)==1);}投票选项#2:boolpoll2(){intsnapshot=flag.load(std::memory_order_relaxed);if(snapshot==1){std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);returntrue;}returnfalse;}请注意,选

c++ - malloc_trim(0) 释放 Thread Arenas 的 Fastbins?

在过去一周左右的时间里,我一直在调查内存使用量随时间累积的应用程序中的问题。我将其缩小到复制astd::vector>>>>>在工作线程中(我意识到这是一种组织内存的荒谬方式)。定期地,工作线程被销毁、重新创建,并且该线程在启动时复制该内存结构。复制的原始数据通过引用从主线程传递到工作线程。使用malloc_stat和malloc_info,我可以看到当工作线程被销毁时,它正在使用的arena/heap在它的fastbins空闲列表中保留了用于该结构的内存。这是有道理的,因为有许多小于64字节的单独分配。问题是,当工作线程被重新创建时,它会创建一个新的arena/heap而不是重复使用

c++ - `std::this_thread::sleep_for()` 是否有任何特定于平台的限制?

在使用std::this_thread::sleep_for()毫秒及以上时,是否需要考虑任何已知的可移植性问题?在我正在进行的项目中,我希望使用Microsoft的Sleep()到naonsleep()到usleep,具体取决于特定平台上可用的内容。其中一些具有明显的限制,例如在某些平台上不支持1000毫秒或更多的延迟。std::this_thread::sleep_for()是否也有这样的怪癖? 最佳答案 Maximumsleepduration:std::this_thread::sleep_for()这里没有问题。你想睡多久

C++ 编译器错误 "cannot be thread-local because it has non-POD type”“

这个声明:___threadAa;生成此错误:cannotbethread-localbecauseithasnon-PODtypeA在哪里classA{public://functiondeclarationprivate://datamembers};我正在尝试使用命令ogsincludes&ogsmk在Linux上进行编译。我们有静态线程,即在我们的应用程序进入之前,我们知道线程的数量,因此目前的工作是通过声明A的数组来完成的,即Aa[Numberofthreads].我该如何解决这个问题? 最佳答案 假设您使用gcc,线程本

c++ - BOOST::thread 删除可连接线程有什么问题?

销毁可连接线程指针可能会遇到什么问题?(即调用deletethread)boost引用有点模糊,需要更准确的答案。这是一个具体的例子:Assumeachildthreadisstuckonanon-interruptablesystemcallsuchasread(0)withnoonemanningthekeyboard.Thus,callingthread->interrupt()followedbyathread->try_join_for()willleavethethreadjoinable.Whatshouldbedone?从引用指南来看,似乎必须分离线程或泄漏线程指针。当

c++ - RxCpp:如果使用 observe_on(rxcpp::observe_on_new_thread()),观察者的生命周期

如果观察者正在使用observe_on(rxcpp::observe_on_new_thread()),等待所有观察者on_completed被调用的正确方法是什么:例如:{Foofoo;autogenerator=[&](rxcpp::subscribers){s.on_next(1);//...s.on_completed();};autovalues=rxcpp::observable::create(generator).publish();autos1=values.observe_on(rxcpp::observe_on_new_thread()).subscribe([&

c++ - 什么相当于 MPI 中的套接字编程的 select()?

在套接字编程中,我们有select()允许我们同时检查多个套接字的功能。我想知道MPI库中是否也有这样的功能?在以下代码的第一个for循环中,我将多个非阻塞发送和接收请求从一个节点发送到每个其他节点。在第二个for循环中,我不想按顺序等待每个节点,而是想开始处理首先发送其数据的节点的数据。我想知道有什么办法吗?for(id=0;id根据给定的答案,我尝试修改我的代码,但在运行时我仍然遇到段错误。请帮我找出错误。for(id=0;id 最佳答案 最接近的等价物是MPI_Waitsome,您提供一个请求列表,它会在至少一个请求完成后立即

MVC5创建SELECT SELECT

这是表:idsubjectnumbertype11121211313114141325112261142需要结果subjectsum-numbertype13911292如何用MVC5中的lambda表达来查询此问题看答案只有SQLselectsubject,sum(number),typefromtablegroupbysubject,type

c++ - C select() 超时 STDIN 单字符(无 ENTER)

我希望能够使用select()从STDIN输入单个字符(无ENTER)。因此,当用户按下单个键时,select()应该立即返回,而不是等待用户按下ENTER。intmain(void){fd_setrfds;structtimevaltv;intretval;/*Watchstdin(fd0)toseewhenithasinput.*/FD_ZERO(&rfds);FD_SET(0,&rfds);/*Waitupto2seconds.*/tv.tv_sec=2;tv.tv_usec=0;retval=select(1,&rfds,NULL,NULL,&tv);if(retval==-1

c++ - 基于boost::threads的队列算法

假设有一个std::deque指针队列,指向要执行的任务,确保同时运行的线程数限制在CPU内核数内的最佳方法是什么?即,任务完成后,其余任务随后启动。我为之前的帖子制作了以下代码,我现在遇到的问题是我不确定实现我所描述的内容的最佳策略,并且认为这可能值得征求意见。请注意,我上面提到的“std::deque指针队列”并不是指代码中的dequemtasks。我不希望从这个双端队列中弹出任务,因为我正在使用它来存储以前完成的任务。在程序中输入类似taskp1p2p3p4p5的提示,然后输入info来检查每个任务的当前状态。请注意,目前所有5个任务大约同时完成。然而,我真正想要的是完成前2个(