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cocoa - 如何将默认 Realm 路径设置为 App Groups 目录

我正在尝试将默认Realm路径设置为AppGroups目录。letdirectory:NSURL=NSFileManager.defaultManager().containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier("groups.prasanna.appName")!RLMRealm.setDefaultRealmPath(directory.absoluteString!)println(RLMRealm.defaultRealmPath())应用程序崩溃并出现以下错误Terminatingappduetouncaughtexceptio

xcode - 在 iOS 应用程序项目中使用 Swift 代码在 iOS Cocoa 静态库项目中使用 Objective-C 代码

我正在寻找一个简单的过程,用于将共享库项目中的Objective-C代码与应用程序项目中的Swift代码结合起来,但到目前为止没有成功:启动Xcode6.1.1创建工作区测试创建iOSCocoaTouch静态库项目TestLibrary并将其添加到工作区创建iOS单View应用程序项目测试(语言:Swift)并将其添加到工作区将importTestLibrary添加到ViewController.swift如果我现在构建测试,我会在ViewController.swift中收到此错误:Nosuchmodule:‘TestLibrary’。大概必须克服两个障碍:告诉TestLibrary

ios - 使用 ReactiveCocoa 创建移动平均线(和其他 FIR 滤波器)

我对ReactiveCocoa和函数式响应式编程概念的了解还在起步阶段,所以这可能是个愚蠢的问题。ReactiveCocoa似乎天生就设计用于对实时数据流、触摸事件或加速计传感器输入等使用react。是否可以在ReactiveCocoa中以一种简单、响应式(Reactive)的方式应用有限脉冲响应滤波器?或者,如果不是,那么这样做最不丑陋的方式是什么?如何实现简单移动平均线之类的东西?理想情况下寻找Swift2+RA4解决方案,但也有兴趣在ObjectiveC和RA2/RA3中是否可行。 最佳答案 您真正需要的是某种周期缓冲区,它将

ios - react swift : How to write a Task Scheduler

我正在尝试创建一个调度程序来消耗一些数据。调度器必须能够:每次应该手动使用数据时发送一个事件每次在上次消费后一段时间后自动消费数据时发送一个事件我用MutableProperty模拟了手动消耗letconsume=MutableProperty()我正在尝试使用SignalProducer对自动消耗进行建模lettimer=SignalProducer通过组合这两个生产者的最新值,我可以在第一时间获得我需要使用的数据SignalProducer.combineLatest(consume.producer,timer).take(first:1).map(){_inreturn()}这

cocoa - 在 Swift 中创建一个 CTTypesetter

我有一个创建CFAttributedStringRef的obj-c类:-(CFAttributedStringRef)createAttributedStringWithByteRange:(NSRange)byteRange{UInt8bytes[byteRange.length];[self.datagetBytes:&bytesrange:byteRange];CFStringRefstring=CFStringCreateWithBytes(NULL,bytes,byteRange.length,kCFStringEncodingUTF8,(byteRange.location

cocoa - Swift:尝试在循环中更新 NSTextField,但它只获取最后一个值

我的非常简单的程序是循环遍历一个数组以导出多个文件。当它在循环中时,我希望它更新一个文本字段以告诉用户当前正在导出哪个文件。代码如下所示:foriteminfilesArray{varfileName=item["fileName"]fileNameExportLabel.stringValue="Exporting\(fileName).ext"println("Exporting\(fileName).ext")//--codetosavethestuffgoeshere--}发生的情况是:println正常工作,为每个文件抛出一条消息,但是名为fileNameExportLabe

cocoa - 如何在 Swift 中执行 View Controller 回调

我正在尝试从subviewController回调到其父View。传回的值已成功打印,但随后我得到一个EXC_BAD_INSTRUCTION。在父ViewController中,我像这样构建子Controller:letstoryboard:UIStoryboard=UIStoryboard(name:"Main",bundle:nil)ifletvc=storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("dataEntryView")as?DataEntryViewController{dataEntryVC=vcvc.callbac

ios - 使用 carthage 集成 ReactiveCocoa 失败

我正在尝试创建一个新的iOS/Swift项目并集成ReactiveCocoa使用carthage.我正在运行Xcode7.1.1。我的cartfile只有一行:github"ReactiveCocoa/ReactiveCocoa"运行carthageupdate时,出现以下构建错误:以下构建命令失败:CompileSwiftnormalx86_64Users/nburk/Developer/RxTicTacToe/Carthage/Checkouts/Result/Carthage/Checkouts/Box/Box/Box.swiftCompileSwiftnormalx86_64/

ios - ReactiveCococa : Module compiled with Swift 2. 3 Swift 3.0无法导入

我在mac10.12(Sierra)上使用carthagev0.18。购物车文件:github"ReactiveCocoa/ReactiveCocoa我得到了错误:用Swift2.3编译的模块不能在Swift3.0中导入:你知道怎么解决吗? 最佳答案 解决方案指定依赖项时没有versionrequirementinaCartfile,Carthage将检查最新版本(由git标签获取)。要查找ReactiveCocoa存储库的最新版本,请转到releasespage.在撰写本文时(2016年9月16日),最新版本是v4.2.2。4.2

ios - 如何将单个 SignalProducer 绑定(bind)到多个 UI 组件?

我正在使用Swift、ReactiveSwift和ReactiveCocoa。假设我有一个SignalProducer,有没有办法让多个UI组件在Event时更新?是生产出来的吗?例如。letsp=SignalProducer=//...label1.reactive.text我目前面临的问题是SignalProducer我一使用就开始了运算符(operator)。因此,生产者被调用了两次。当生产者是网络请求时,这是不可取的。 最佳答案 您可以将一个单独的MutableProperty绑定(bind)到SignalProducer,