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c# - NetworkStream 是否有 .ReadLine() 函数或类似的函数?

我是TCP客户端和与主机通信的新手,如果这看起来像一个愚蠢的问题,我很抱歉。我正在创建一个与设备通信的串行/TCP应用程序。因为我已经为应用程序的串行部分编写了大部分代码,而TCP是我的新任务,所以我正在尽最大努力使其相互兼容。当我与串行设备通信时,我使用.ReadLine()检索数据,但是NetworkStream(我用来从主机检索数据)没有此功能。有没有办法自己实现或者自己写这个功能?我所要做的就是从字节数组中的NetworkStream中检索数据,然后将其转换为ASCII,但这种方法不适合我...编辑:privatevoidButton_TCP_Connect_Click(obj

c++ - boost:tcp 客户端的 readline

我正在使用boost在C++中开发一个tcp服务器。我想逐行处理传入的数据并正在寻找socket.readLine方法。但是,我只能找到一个read_some()方法。我不知道“some”的定义是什么,但我认为字符串不一定以“\n”结尾。那么如何使用boost实现socket.readLine()呢? 最佳答案 我假设您正在使用boost::asio。如果是这样,则有一个read_until()函数可以执行您想要的操作。http://www.boost.org/doc/libs/1_47_0/doc/html/boost_asio/

c# - 为什么 streamreader 连接到网络流,在 ReadLine() 上返回 null?

在下面的代码中,我有一个StreamReader从网络流中读取数据。此代码通常可以正常运行数天。我遇到了StreamReader.ReadLine()突然开始返回null的问题。根据Microsoft文档,StreamReader.ReadLine()在到达输入流末尾时将返回null。当底层流是NetworkStream时,这对我来说没有意义。ReadLine()不应该一直阻塞直到网络流接收到数据吗?这是我第一次遇到这个问题,一直无法复现。什么会导致这个?上下文:应用程序从电话交换机接收CDR记录。电话交换机连接到应用程序并发送纯旧文本记录。交换机连接后,它将保持连接状态并永久发送记录

swift - 难以让 readLine() 在 HackerRank 上按预期工作

我正在尝试提交HackerRankDay6Challenge30天的代码。我能够在XcodePlayground中毫无问题地完成任务,但是HackerRank的网站说我的方法没有输出。由于浏览器不稳定,我昨天遇到了一个问题,但清理缓存、从Safari切换到Chrome等似乎无法解决我在这里遇到的问题。我认为我的问题在于inputString。TaskGivenastring,S,oflengthNthatisindexedfrom0toN-1,printitseven-indexedandodd-indexedcharactersas2space-separatedstringsona

arrays - 数组在 dispatch_barrier_sync 上损坏

我有2个将数据附加到数组的函数和一个处理它的函数。我使用dispatch_barrier_sync来防止其他函数在我处理数据时更改数据。内部追加函数:autoreleasepool{dispatch_barrier_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)){[weakself]()->Voidinself?.bufferVector_.append(data)}}内部流程函数:autoreleasepool{dispatch_barrier_sync(dispatch_get_global_qu

swift - dispatch_async 与 dispatch_sync 在获取数据中的对比。 swift

看了那么多并行和并发的帖子,我还是很迷惑什么才是正确的取数据方式。例如,在我的项目中,我有一个供用户获取数据的按钮。我的代码如下所示。vararray=[Int]()funcfetchData(){........response(objects:[object],error:NSError?){forobjectinobjects{array.append(object.number)//assumeobject.numberreturnanInt}//confusehere.ShouldIuseasyncherebecauseIamworryiftheuser//clickthef

ios - Xcode 本地化 : Keep translation in sync with Storyboard

这是我们的本地化工作流程:在界面生成器中构建内容为本地化导出项目翻译器查看xliff文件并对新字符串应用翻译(仅新的未翻译字符串)将xliff导入项目这适用于构建新内容。但是,如果开发人员更改了Storyboard中已翻译的标签中的文本,他将必须记住删除该标签的翻译,因此翻译者将该字符串视为未翻译。如果开发者忘记删除那个翻译,翻译就会出错,这是一个很难发现的错误。当代码像这样本地化时:vartestString=NSLocalizedString("Sometextinenglish",comment:"justateststring")字符串("Sometextinenglish")

swift - 如何将 readLine() 的 Swift 3 输出转换为整数?

在阅读全部内容之前,请不要标记为重复。这是Swift3特有的。我有一些函数有参数,例如Ints、Floats等。我想获取readLine()的输出并让Swift接受readLine()的输出作为这些类型,但不幸的是readLine()输出一个字符串?当我尝试转换时,它告诉我它没有打开。我需要帮助。我正在使用Ubuntu16.04。例如,如果我有area(width:15,height:15),我如何将15和15替换为两个包含readLine()或任何等效于readLine()的常量以接受来自终端用户的输入?另请注意,我正在编写的程序专门用于数学运算,因为大多数人似乎对字符串很满意,这实

ios - Swift Realm Write方法是Sync或Async Thread

我在我的项目中使用Realm,我想知道realm.write()方法是否是同步的。我的例子在这里:letrealm=try!Realm()try!realm.write{realm.delete(message)}realm.invalidate()在上面的例子中,我正在删除一个Realm对象和我写的外括号invalidate()这是我的困惑:如果write()是同步的,那么invalidate()就可以了如果Async比之前writeinvalidate会调用,realm会释放但操作在后台运行谢谢 最佳答案 Realm.write

ios - DispatchQueue 在 Swift 中与 main.sync 崩溃

请向我解释为什么会发生此崩溃?Thread1:EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_I386_INVOP,subcode=0x0)在这DispatchQueue.main.sync{print("sync")}这是我的代码。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()print("Start")DispatchQueue.main.async{print("async")}DispatchQueue.main.sync{print("sync")}print("Finish")} 最佳答案