草庐IT

recursive-datastructures

全部标签

Java : Datastructure to stock lots of words

我必须在Java程序中存储大量单词(+200k),并且我想快速访问它们。我只需要知道给定的单词是否属于我的“词典”。我不需要像这样的一对.如果可能的话,我正在标准库中搜索解决方案。PS:也许使用数据结构不是更好的方法?每次读取包含单词的文件会更有效率吗?编辑:这是一个小项目。我必须处理效率和内存上次编辑:我最终选择了HashSet。 最佳答案 使用java集合,因为集合是线性排序的数据结构,如TreeSet。因此对于搜索,可以实现二分查找等技术,而且速度快,无重复。这是javaSets的结构。此外,它不会允许重复,从而减少冗余并节省

java - 面试题: What is the fastest way to generate prime number recursively?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。素数的生成很简单,但是找到它并递归生成(素数)最快的方法是什么?这是我的解决方案。但是,这不是最好的方法。我认为是O(N*sqrt(N))。如果我错了,请纠正我。publicstaticbooleanisPrime(intn){if(n

java - 在链表末尾插入节点

对于这类问题,有一个简单的迭代解决方案。NodeInsert(Nodehead,intdata){NodenewNode=newNode();newNode.data=data;if(head==null){returnnewNode;}Nodecurrent=head;while(current.next!=null){current=current.next;}current.next=newNode;returnhead;}它工作得很好。但我想学习递归并以这种视角看待事物。因此我想出了下面的解决方案,它看起来很优雅,但我不得不承认这只是直觉并且给定的代码有效。我想开发一个处理递归

java - jprofiler 或其他 : how do I roll up recursive method calls?

我有一个很长的操作,我想在JProfiler(或其他建议)中进行分析,但该方法非常递归,因此CPUView中的TreeView没有太大帮助。它向我显示了这样的CPU时间:beginOperation100%|-recursiveMethod99%||-recursiveMethod98%|||-recursiveMethod97%||||-...morerecursion|||-otherMethods1%||-otherMethod1%|-otherMethods1%您看,recursiveMethod确实根本不需要任何时间。相反,它占用时间的是otherMethods,并且是我想要

java - Gson反序列化具有递归依赖的复杂对象

我有几个包含彼此递归依赖的类,我使用GsonGraphAdapterBuilder将它们序列化为JSON格式,并且它运行良好。现在我想将它们反序列化为相同的结构,但不知道如何做。我举了个例子:classClassA{publicintfield;publicClassBparent;publicClassA(intf,ClassBp){field=f;parent=p;}}classClassB{publicVectorvector=newVector();}...ClassBb=newClassB();ClassAa1=newClassA(1,b);ClassAa2=newClass

java - Java 中的小集合 : which datastructure?

是否有关于小型集合(例如1-100个元素)的各种Java集合实现的性能的任何好的引用,或者有人可以告诉我更多相关信息吗?O(1)vsO(logn)的故事与这些大小几乎无关,但由于我需要处理数百万个这样的小集合,性能当然很重要。我发现的大多数引用文献都没有过多提及这一点。我需要对这些集合执行以下操作(通常每组只需执行几次):初始化一套新的和/或硬拷贝一套旧的添加/删除元素遍历集合计算hashCode()整组的我认为这些是比较可行的选项(假设比较/散列T几乎是免费的):HashSet:似乎不擅长迭代(因此在hashCode())TreeSet:开销似乎高得离谱LinkedHashSet:完

recursion - 你应该如何处理递归?

我目前在学校学习递归,当递归调用很多的时候,我就很难思考方法。我只想问你应该如何考虑递归,因为我知道跟踪每一步的方法调用会变得太乏味。我们没有跟踪每个递归调用,而是简单介绍了通过归纳思考递归,但我遇到的问题是如何将归纳应用于数学以外的情况。就像如果有一种方法可以像这样递归地打印出数字:publicvoidblah(intn){for(inti=0;i我无法思考打印出来的内容,我看不出归纳法在这里有何相关性(如果它可以在任何地方使用,请原谅我的无知)。但我想我真正的问题是如何在不必跟踪每个方法调用的情况下解决递归问题?最好的做法是仅查看基本情况并进行一些倒退的工作吗?(但即便如此,我认为

c++ - 运行 Boost.Build 时如何处理 "batch recursion exceeds stack limits"?

我使用的是64位Win7。我下载了最新的Boost源代码,为了收集二进制文件,我必须通过Boost.Build过程。我还从官方网站获取了最新的Boost.Build,当我运行./bootstrap我得到一个错误:******BATCHRECURSIONexceedsSTACKlimits******RecursionCount=592,StackUsage=90percent******BATCHPROCESSINGISABORTED******我有i5,8GB内存。是否有其他方法可以获取用于GCC(G++)提升的二进制文件。我知道有Boostpro,但这只能给我VS二进制文件。

c++ - 非递归(non-recursive) Automake

我正在尝试将项目转换为使用非递归automake。基于对SO的搜索,我可以看到该主题已在一定程度上得到涵盖。但是关于如何将递归automake项目转换为非递归项目,实际上并没有任何问题。我已经读过KarelZak'sblog当然还有autotools-mythbuster.experiencesregardingnon-recursiveautomake有问题但它没有说明如何转换项目。唯一能解释一点的问题似乎是关于subdir-objectsoption.但是我无法用这些资源转换我的项目。因此这个问题。让我们从一个简单的项目设置开始:project/\--configure.ac|--

c++ - 在 C++ 中对象移动后如何更新四叉树?

最简单的方法是删除和插入对象,但可能还有更快的方法。(如果我想太多了,我应该用简单的方法来做,请告诉我)这里有一些关于我的四叉树的笔记移动的物体是AABB,可能比最小的四叉树节点。创建子四叉树时不会删除对象。那意味着根QuadTree有一个指向其中每个对象的指针四叉树。对象作为指针存储在四叉树之外的vector中。到目前为止,每次对象移动时,它都会在根四叉树上调用一个名为Update()的函数。它在参数中移动之前包括自身及其过去的边界框。不过,我不确定如何实现该功能。在这里将整个代码发布到我的QuadTree会使我的帖子很长,所以我创建了一个GitHubrepository便于阅读。编