我正在尝试获取refDOM元素的宽度并设置state,然后在组件render中使用。问题来了,因为这个宽度在用户输入时发生变化,当我在componentDidUpdate中尝试setState时,它开始无限循环,我的浏览器崩溃了。我在这里创建了一个fiddlehttp://jsbin.com/dizomohaso/1/edit?js,output(打开控制台获取一些信息)我的想法是;组件安装,setState:refs.element.clientWidth用户输入数据,触发rendershouldComponentUpdate仅当new.state不等于old时才返回true.状态。
当用户关闭另一个组件时,我们试图滚动到特定组件。我们的示例与下面的示例非常相似,摘自https://reactjs.org/docs/refs-and-the-dom.html#exposing-dom-refs-to-parent-componentsfunctionCustomComponents(props){constitems=[1,2,3,4].map((x,i)=>return(x+hello)return({items});}functionParent(props){return();}classGrandparentextendsReact.Component{re
所以我有这个组件varLineItemRowsWrapper=React.createClass({current_lineitem_count:0,getAjaxData:function(){varlineitem_data=[];for(vari=0;i)});}returnlineitem_components;},render:function(){varlineitems=this.getLineitems();return({lineitems})}})第一次呈现lineitems时,refs会按预期工作。但是,如果我向this.props.shoot添加一个lineit
因此,我正在编写2dJavascript物理模拟程序。性能很好,但我正在通过优化使其变得更好。因此,因为该程序涉及大量物理几何,所以我在程序中进行了几个勾股定理计算。总共大约有五次计算;它们一起运行大约每秒一百万次。所以,我想如果我把那个简单的勾股定理代码放到一个新函数中并调用它,它会提高性能;毕竟,这样浏览器就可以减少编译工作。因此,我在Firefox中运行代码并得到...该计算的执行时间增加4000000%。如何?这是相同的代码:Math.sqrt(x*x+y*y),那么将它作为函数添加是如何减慢速度的呢?我认为原因是一个函数需要时间来调用,而不是执行代码,并且每秒增加一百万个这样
coords.accuracy是如何测量的,单位是什么?目标是在查找位置时使用它来确定误差半径。 最佳答案 通常以米为单位表示。GeolocationAPIspecifiedbyW3C说:Theaccuracyattributedenotestheaccuracylevelofthelatitudeandlongitudecoordinates.Itisspecifiedinmetersandmustbesupportedbyallimplementations.Thevalueoftheaccuracyattributemustb
varphi=(90-lat)*(Math.PI/180);vartheta=(lng+180)*(Math.PI/180);marker_mesh.position.x=((rad)*Math.sin(phi)*Math.cos(theta));marker_mesh.position.z=((rad)*Math.sin(phi)*Math.sin(theta));marker_mesh.position.y=((rad)*Math.cos(phi));考虑到以上情况,我的标记没有转化为3D球体上的正确位置……想法?它相对接近(在同一个大陆上)但是接近:\下面给出......它应该呈
我想创建一个这样的应用程序:http://collabedit.com/创建此实时应用程序的最有效方法是什么?闪光?长轮询?HTTP流?还是别的?谢谢;) 最佳答案 目前,长轮询可能是最好的解决方案。许多大牌网站都有长轮询实现,包括Facebook、Google和eBay。并非每个人的浏览器都安装/启用了Flash。以后WebSockets或许能够为我们完成更轻松的工作。更新:截至撰写本文时,WebSocketAPI在最新的WebKit(Chrome/Safari)和Firefox4beta中实现。还有Opera的公共(public
在用typescript重写我的VueJs项目时,我遇到了TypeScript错误。这是具有自定义v模型的组件的一部分。html中的输入字段有一个名为“plate”的引用,我想访问它的值。该字段上的@input调用下面编写的更新方法。Typescript提示盘子上不存在值。@Prop()value:any;update(){this.$emit('input',plate:this.$refs.plate.value});}模板:Plate 最佳答案 你可以这样做:classYourComponentextendsVue{$refs
我想在组件的根DOM元素中间放置一个圆圈:varApp=React.createClass({render:function(){return;},centerX:function(){varsvg=this.refs.svg.getDOMNode();returnsvg.offsetLeft+Math.round(svg.offsetWidth/2);}});http://jsfiddle.net/NV/94tCQ/鸡生蛋还是蛋生鸡的问题:this.refs在第一次渲染时未定义。解决这个问题的最佳方法是什么?我不希望引用外部DOM节点(例如document.body)。
目前我正在componentDidMount上手动初始化Quill编辑器,Jest测试对我来说失败了。看起来我得到的ref值在jsdom中是空的。这里有问题:https://github.com/facebook/react/issues/7371但看起来refs应该有效。有什么我应该检查的想法吗?组件:importReact,{Component}from'react';importlogofrom'./logo.svg';import'./App.css';classAppextendsComponent{componentDidMount(){console.log(this._