我需要Box2DGDXAndroid的三角形定义。我会把宽度除以3还是有一个类?这是普通矩形的代码:_rect1=CCSprite.sprite("RectWood.png");_rect1.setPosition(CGPoint.make(-10,-10));this.addChild(_rect1);//CreateboxBodyDefBox1BodyDef=newBodyDef();Box1BodyDef.type=BodyType.DynamicBody;Box1BodyDef.position.set(350/PTM_RATIO,80/PTM_RATIO);//Thebo
我有一个已经在JavaSE上运行的自定义字符集。我的CharsetProvider类在java.nio.charset.spi.CharsetProvider文件中指定,该文件位于META-INF/services中,所有内容都正常加载并按预期工作。但是现在我也在android上使用lib,但是字符集没有加载到Android-App中。如何集成我的字符集,以便它可以像预期的那样在Android应用程序中使用?Charset.forName("MyCS");目前我正在做这样的解决方法:publicstaticStringdecode(Stringencoding,byte[]buff
12月13日消息,据路透社报道,根据一起版权侵权诉讼的新文件显示,MetaPlatforms在明知使用数千本盗版书籍训练其AI模型存在法律风险的情况下,仍然一意孤行。据IT之家了解,该诉讼由喜剧演员SarahSilverman、普利策奖得主MichaelChabon等著名作家于今年夏天联合发起,他们指控Meta未经许可使用其作品训练人工智能语言模型Llama。本周一起,该案与另一起类似诉讼合并审理。上个月,加州一位法官驳回了Silverman的部分诉讼,但表示将允许作者修改诉讼内容。新诉状中包含了Meta一名研究员在Discord聊天服务器上讨论获取数据集的聊天记录,这可能是Meta知晓使用书
我一直在运行2.3.3的HTCDesireZ上编写代码并且它工作正常-现在我在另一台设备(运行2.3.4的NexusOne)上测试它,它崩溃了。这是代码:if(me==null||sipManager==null||listener==null){Log.e("OH","NO");}sipManager.register(me,30,listener);我传递给sipManager.register的所有东西都不是空的(从未调用日志),但这是我的堆栈跟踪:FATALEXCEPTION:mainjava.lang.RuntimeException:Unabletocreateservic
我正在尝试在Box2D中创建一个围绕静态物体运行的动态物体。我有一个零重力世界和一个连接两个物体的DistanceJoint。我已经消除了body和关节的所有摩擦和阻尼,并且正在将初始线速度应用于动态body。结果是物体开始绕轨道运行,但它的速度随着时间的推移而降低-我不希望在没有摩擦的零重力环境中发生这种情况。我做错了什么吗?应该在每一步重新创建线速度,还是我可以将这项工作委托(delegate)给Box2D?相关代码如下://positionsofbothbodiesVector2planetPosition=newVector2(x1/Physics.RATIO,y1/Physi
我的应用程序编译成功,但出现此错误:URIisnotregistered(Settings|Languages&Fragmeworks|SchemasandDTDs)在在我的阿拉伯语strings.xml中我看过这些链接:WhyisAndroidStudioreporting"URIisnotregistered"?AndroidStudio:ErrorparsingXML&URIisnotregisteredWhyamIgettingerrormessage"URIisnotRegistered"?但他们都没有帮助我。 最佳答案
我正在编写一个单元测试并且需要模拟一个Observable(来自改造)被测组件中的代码如下:getApiRequestObservable().observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribeOn(Schedulers.io()).subscribe(...)在单元测试中(针对JVM,因此AndroidSchedulers不可用)我需要使其全部同步以便我的测试看起来像:@TestpublicvoidtestSomething(){doReturn(mockedResponse).when(presenter).getApiReque
TetroojBox 比赛主页 我的提交时间限制:C/C++5秒,其他语言10秒空间限制:C/C++262144K,其他语言524288K64bitIOFormat:%lld题目描述 Dr.Orooji’s childrenhaveplayedTetrisbutarenotwillingtohelpDr.Owitharelatedproblem.Dr.O’schildrendon’trealizethatDr.O isluckytohaveaccessto100+greatproblemsolversandgreatprogrammerstoday!Dr.Oknowsthelengthofth
我目前创建了一个动态主体,并使用Vector2()以恒定速度移动。我想要的是当body离开屏幕边缘时,立即从当前点回到原来的点。我该怎么做?a.applyForceToCenter(aMovement,true);a.applyTorque(3000,true);FixtureDeffDef=newFixtureDef();BodyDefballD=newBodyDef();ballD.type=BodyType.DynamicBody;//randomlocationforasteroidintaLoc=(int)(aLocation*15);floatx=300;switch(aL
几个小时以来我一直在尝试调试这个东西,但我真的看不到这里的问题。这是我的MainActivity。这里要寻找的主要内容是ArrayList,是Servico自定义对象。我创建了一个简单的“事件”类-ServicoActual-那只有一个Servico对象引用(和构造函数/getter):importandroid.app.Activity;importandroid.app.Fragment;importandroid.app.FragmentManager;importandroid.app.SearchManager;importandroid.content.Intent;imp