在我的iPhone应用程序(XCode3.2.4,iOS3.1.3)中,如果我在RELEASE模式下运行应用程序,一切都很好,但在DEBUG模式下,应用程序崩溃并出现EXC_BAD_ACCESS异常。该应用程序执行一些复杂的计算。所有主要代码都包含在几个C++静态库中,UIApplication仅从这些库之一创建对象并调用该对象的方法。如果我将调用复杂计算的代码放入辅助线程,我仍然有相同的行为:在DEBUG模式下出现EXC_BAD_ACCESS异常,在RELEASE模式下没有问题。然后我查看了线程堆栈大小。默认情况下,iOS为辅助线程设置线程堆栈大小为512KB,为主线程设置为1024
我想检查苹果的应用程序版本,所以我发送如下请求-(void)connectToCheckVersion{NSString*url=@"http://itunes.apple.com/lookup?id=466424846";TTURLRequest*_request=[TTURLRequestrequestWithURL:urldelegate:self];_request.httpMethod=@"GET";_request.cachePolicy=TTURLRequestCachePolicyNone;_request.shouldHandleCookies=NO;TTURLJSO
概述文档环境开发环境:Windows11编译环境:Ubuntu22.04开发板型号:DAYU200(RK3568)系统版本:OpenHarmony-4.0-Release涉及仓库:applications_launcher功能简介在OpenHarmony系统中预安装应用的hap包会随系统编译打包到镜像中,目前有两种编译预安装应用hap包的方式,一种为随系统编译时,编译应用源码生成hap包的方式,另一种是将已生成的hap包放入系统源码中,再进行打包的方式。后者需要开发者使用DevEcoStudio或其它途径,把应用源码编译构建为hap包,再将hap放入系统源码中。在OpenHarmo
我的应用程序使用PDKeychainBindings在钥匙串(keychain)中保存用户名/密码。当我从xCode(调试版本)启动我的应用程序时它可以工作,但是当我编译发布版本时,将其退出(使用ericasadun的signitshell脚本)并将其安装到我的设备中,保存到钥匙串(keychain)总是失败。我得到这个钥匙串(keychain)错误:Jul3111:44:50Thierrys-iPhonesecurityd[1903]:myAPP[1898]SecItemCopyMatching:missingentitlementJul3111:44:50Thierrys-iPho
在我的项目中,我通过Cocoapods添加了依赖项。对于这个问题,我以CocoaAsyncSocket为例,但我使用的其他两个依赖项也有同样的问题。我的Podfile看起来像:platform:ios,'8.0'use_frameworks!link_with'MainTarget'pod'CocoaLumberjack'pod'CocoaAsyncSocket'pod'SVProgressHUD'target'MainTargetTests'dopod'OCMock','~>3.0'end当我在调试中(在设备上)构建和运行应用程序时,一切都按预期工作。当我存档应用程序(使用企业许可证
我正在ios上开发一个ReactNative应用程序。该应用程序在模拟器上运行良好。我尝试在iPad上测试该应用程序,并且在Debug模式下运行良好,但是当我在iPad上以Release模式运行该应用程序时,单击按钮时出现异常。异常(exception)情况是:Terminatingappduetouncaughtexception'RCTFatalException:Exception'-[__NSCFNumberlength]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x94fbee52df959691'wasthrownwhileinvokingmul
为了成为iPhoneSDK上的好内存公民,我一直在玩内存。然而,我仍然很难理解"self.something"和只是"something"之间的区别。据我了解,"self.something"的意思是向类(class)询问“某事”,但我的想法有些不对。让我们看例子:我曾处理过内存释放:[self.labelIBOUtletrelease]->它崩溃了[labelIBOUtlet发布]->它没有。谁能解释一下这是什么原因?谢谢!编辑:这是我在头文件上设置的信息:@interfaceviewController:UIViewController{UILabel*labelIBOutlet;
我正在为iPhone开发一个应用程序,我希望在开发版本中有一些定义,但在临时和发布(应用程序商店)版本中有另一个值。现在我正在使用类似的东西:#ifdefDEBUG#definekRemainingTimeBeforeCancellingInBackground590#else#definekRemainingTimeBeforeCancellingInBackground60#endif但好像在adhoc版本中也定义了DEBUG。有什么想法或建议吗?我不想修改我的项目设置,因为我使用的是不是我的集成服务器。非常感谢您的帮助。 最佳答案
我有一个iOS应用程序,但我遇到了相当多的崩溃。而且它似乎与我的代码无关。你知道为什么应用程序会因此而崩溃吗?我可以做些什么来防止这些崩溃。Thread9Crashed:1libobjc.A.dylib_objc_msgSend+162libdispatch.dylib__dispatch_call_block_and_release+133libdispatch.dylib__dispatch_queue_drain+2394libdispatch.dylib__dispatch_queue_invoke$VARIANT$mp+415libdispatch.dylib__dispat
在运行AirIOSIpad应用程序的发布版本时遇到一些问题(基于starling)。我正在进行发布构建,并将ipa文件保存在我的驱动器上。我双击ipa将其放入iTunes,然后我从那里将应用程序安装到iPad上。在ipad上,应用程序无法加载任何外部文件。我安装了一个预加载器,并尝试通过Loadermax加载Assets,但是,它似乎失败了。这是应用程序失败的代码部分:(注意:这一切都在Debug模式下工作,在Air模拟器和设备上通过usb进行Debug模式)importcom.greensock.events.LoaderEvent;importcom.greensock.loadi