IShellDispatchCOM接口(interface)有一个非常奇怪的问题,更具体地说是FolderItemVerbs对象,这让我抓狂!调用FolderItemVerbs::Release()然后调用CoUninitialze()将导致崩溃。它显然是可重现的,但仅发生10次中的1次。崩溃是“0xC0000005:访问冲突”错误。在循环中运行有问题的代码100%迟早会重现崩溃:-(请看示例程序:staticintTestProc(constTCHAR*pcDirectoryName,constTCHAR*pcFileName){intiSuccess=0;IShellDispatc
在Debug模式下构建时,我有一个完美运行的应用程序(带有大约16个DLL的exe)。然而,一旦我切换到Release,获取exe和构建的所有DLL,所有必需的DLL从QtSDKbin复制过来,我就会遇到运行时错误。我应该如何排查发生的问题?这是一个普遍的问题吗?我没有任何入口点等,甚至无法从...开始。只是一个一般的运行时错误。我发现的唯一类似问题是here,但这是来自更旧版本的Qt。4.7.4只有一个bin文件夹。编辑1-除了创建我的MainWindow对象之外,我已经注释了我的main.cpp中的所有内容,以及我的MainWindow构造函数中的所有内容,所以它应该只是打开一个空
这个问题在这里已经有了答案:Dodistinctfunctionshavedistinctaddresses?(4个答案)关闭7年前。这是VS2013编译器中的错误吗?以下代码在调试和发布时会产生不同的结果。在调试中结果符合预期,但在发布中它是“A”#includestructA{virtualvoid*getClass(){returnA::ID;};staticvoidID(){};};structB:publicA{virtualvoid*getClass(){returnB::ID;};staticvoidID(){};};structC:publicA{virtualvoid
当我在VS2013/Win64/Release中尝试这段代码时,我得到了错误的结果:它打印出11。在Visual2013Win32/Debug/Release&Win64/Debug中,结果是正确的。VisualStudio项目是使用默认参数创建的。#includeintmain(intargc,char*argv[]){longlonginc[2]={0,1};longlongdinc[2]={0,0};dinc[0]=inc[1]-inc[0];dinc[1]=inc[0]-inc[1];//expected-1==>display1for(inti=0;i如何解释这个结果?
我正在Qt(MSVC++2008)中做一些简单的程序,只有几个复选框和按钮。在Debug模式下,一切正常,但我不能分发这样的可执行文件,因为大多数人没有安装VisualStudio。当我在Release模式下编译它时,只有2个按钮起作用。我使用QtCreator的“绘图工具”(我猜是QtDesigner)设计了我的窗口。我的头文件中确实定义了这样的插槽:privateslots:voidon_goButton_clicked();//Worksfinevoidon_InputCheckBox_stateChanged(intarg1);//Don'tworkvoidon_outputF
我有一个很大的动态分配数组(C++,MSVC110),我是这样初始化它的:try{size_tarrayLength=1在我尝试分配超过系统实际RAM(例如10GB)之前,一切都很好。我原以为会捕获到bad_alloc异常,但系统(Win7)开始疯狂切换等等。您知道我在说什么。然后我检查了任务管理器中的情况,发现了一件有趣的事情,在Debug模式下分配是即时的,但在Release模式下,它是渐进的。Debug模式:发布方式:是什么原因造成的?这会对性能产生负面影响吗?我做错了什么吗?是操作系统造成的吗?还是C++分配器?如果没有足够的内存,我实际上更愿意得到一个异常,而不是进入无休止的
我观察到以下代码的一个相当奇怪的行为:#include#include#include#include#include#include"gsl.h"templateusingImmutableValueRange=boost::any_range;templateImmutableValueRangemake_transforming_immutable_range(constC&container){returncontainer|boost::adaptors::transformed([](consttypenameC::value_type&v)->T{//std::cout>
我正在查看companioncode的"HourglassAPI"talkCppCon2014的主要内容是通过使用具有C签名的函数包装类的成员函数来为C++库提供CAPI。除其他外,我对对象的构造方式很感兴趣。在构造新的hairpoll对象的函数hairpoll_construct中,通过获取指针std::make_unique(person).release()实际上是在处理异常的函数中调用的。一个更简单的方法是求助于一个普通的newhairpoll(person)哪些场景更适合前者?这是否与这个特殊API的工作方式有关,还是比这更通用? 最佳答案
我下载了libjson包并将其添加到我的VS2010项目文件夹中。我创建了一个名为checkJson的新项目并添加了以下代码:#include"../../libjson/libjson.h"intmain(){return0;}当我编译时出现错误:“发布libjson版本,但NDEBUG未打开”因为这是我第一次使用VisualStudio,所以我认为我在这里犯了非常基本的错误。你能帮帮我吗?此外,如果这个包有问题,或者如果你知道我可以使用而没有很多配置问题的其他一些json解析包,我不关心使用它们而不是这个包。 最佳答案 对于初学
在大型C++/Qt/QMake/qtcreator项目中,我想执行一些测试,但仅当我使用调试标志进行编译时。有没有办法告诉g++代码的某些小部分只能在Debug模式下编译? 最佳答案 执行此操作的标准方法是依赖宏NDEBUG,由宏assert()使用在中定义:#ifdefNDEBUG//releasemodecode#else//debugmodecode#endif#ifdef的反义词是#ifndef,当然还有#else分支是可选的。如果此宏不起作用(无论出于何种原因),您可以试试宏QT_NO_DEBUG,Qt将其用于与Q_ASS