关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我们的项目真的很大。一个模块的源代码大小约为620KLOC。所以我想检查目录/模块中哪个功能最大?有什么工具可以支持吗?SourceMonitor只有“每个方法的平均语句数”,而不是每个方法的最大语句数。中国交建也不支持。例子。该函数长度为1。unsignedshortget(){return1;}谢谢。
考虑以下代码://thisiswhatIwanttocall;Icannotmodifyitssignaturevoidsome_library_method(void(*fp)(void));classSingleton{public:staticSingleton*instance();voidfoo();voidbar();private:Singleton();};voidSingleton::foo(){//thisleadstoanerror('this'wasnotcapturedforthislambdafunction)void(*func_pointer)(void
在c++11中,std::unordered_set容器提供插入重载和新函数emplace,因此它可以与不可复制构造的键一起使用,例如std::unique_ptr。当您想删除其中一个key时会发生什么?autotemp=std::move(*some_iterator)有效吗?是否有一些函数可以让我们同时删除一个元素并将其move到临时文件中?编辑:我试着让它简短、甜美和简单,但要更清楚:是否有迭代器适配器(可能是move_iterator?)可以让我从容器中move元素并删除该迭代器?如果不是,为什么不呢?future的c++不应该包含这种接口(interface)吗?情况似乎
如何从boostxml属性树中删除节点?我有这样一个文档:some/foldersome/foldersome/folder我知道如何迭代和打印所有文件夹,但我如何删除其中一项并将xml保存回来? 最佳答案 我可能会尝试:boost::property_tree::ptreept;pt.erase(key); 关于c++-boost属性树:Removeanode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
我忘记了用于描述我大约一年前(也许更久)前看到的提案中使用的功能的确切术语。它看起来类似于C#扩展方法,因为可以使用类成员语法调用定义为类接口(interface)一部分的全局函数。非常非常愚蠢的例子:classFoo{public:voidOne();};voidTwo(Foo&);intmain(){Foof;f.One();f.Two();//ThiswasvalidintheproposalIsaw}我确信我的代码示例已经过时了,但我更多地使用它来尝试传达我记得看到的功能。我是完全离开这里还是有C++的提案引入了这种机制?如果是这样,有人可以向我指出该提案及其状态/时间表吗?
如您所知,_Remove_reference的存在是为了将T&转换为T或将T&&转换为T。我怀着一种玩乐的心情写了下面的代码,它根本没有像我预期的那样工作,但不知道为什么。templatestruct_Remove_reference{//removereferencetypedef_Ty_Type;staticvoidfunc(){cout//struct_Remove_reference//{//removereference//typedef_Ty_Type;//staticvoidfunc(){cout//struct_Remove_reference//{//removerv
应该是什么类型std::remove_cv生产?int[3]或constint[3]?constint[3]是一个arrayof3constint对吧?,并且没有顶级cv限定符。所以它不应该产生constint[3]吗??最新版本的gcc/libstdc++正在生成int[3]我认为。这是一个错误吗?为什么/为什么不? 最佳答案 N4140§3.9.3[basic.type.qualifier]/p5,强调我的:Cv-qualifiersappliedtoanarraytypeattachtotheunderlyingelement
我一直在研究概念。这是一个最小的例子,我试图在其中创建一个基于方法签名的概念:templateconceptboolmyConcept(){returnrequires(Ta,inti){{a.foo()}->int;{a.bar(i)}->int;};}structObject{intfoo(){return0;}intbar(int){return0;}};static_assert(myConcept(),"ObjectdoesnotadheretomyConcept");令我惊讶的是,编写{a.bar(int)}->int不起作用,所以我求助于向requires表达式添加一个额
C++中virtual的主要好处之一是能够使用基类(指针或引用)调用派生方法。我正在阅读usingCRTPtoimplementstaticpolymorphism,但我不明白如何使用这种技术实现上面提到的内容,因为当需要模板时,我无法将函数声明为采用Base类型。在我看来,文章中描述的内容可以通过简单地使用函数重载来实现,所以我确信这种技术一定有更多。(PS:在对thisquestion的回答的评论中提到了这个确切的问题,但不幸的是没有人回复它:“vtables真正提供的是使用基类(指针或引用)来调用派生方法。你应该在这里展示它是如何用CRTP完成的。”)这是我的最小代码,它给出了错
目前我正在用C++构建自己的脚本VM管理器类。我对Lua&LuaC或C++的任何东西都没有问题,但让我困惑的一个部分是何时使用lua_pop以及何时使用lua_remove。据我了解,lua_pop是自上而下移除多个值(在堆栈上),删除不再需要的数据,而lua_remove是用于从任意有效的堆栈索引中删除单个值(基本上是Lua手册对两者的说明:P)。但我注意到网络上散布的某些代码段混合了lua_pop和lua_remove,但是当我尝试使用lua_pop时而不是lua_remove调用只是删除了顶部堆栈元素,我遇到了问题。那么是否有可能获得关于如何以及何时正确使用这两个功能以及这两个功